- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 121. Виртуальная реальность в игровой индустрии
- 122. Журнал «Игромания» №11/2018
- 123. Журнал «Игромания» №10/2018
- 124. Журнал «Игромания» №09/2018
- 125. Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
- 126. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 127. Журнал «Игромания» №08/2018
- 128. Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
- 129. Журнал «Игромания» №07/2018
- 130. Журнал «Игромания» №06/2018
- 131. Журнал «Игромания» №05/2018
- 132. Журнал «Игромания» №04/2018
- 133. Журнал «Игромания» №03/2018
- 134. Журнал «Игромания» №02/2018
- 135. Журнал «Игромания» №01/2018
- 136. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 137. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 138. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 139. Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
- 140. Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
- 141. Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
- 142. Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
- 143. Настольная книга игродела
Игровая индустрия
14.11.2018
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность се... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.10.2018
Ноябрьский номер мы посвятили одной довольно спорной игре – чтобы вы могли получше разобраться в том, что она собой представляет. Кроме того, обложку украшает очаровательная девушка-косплеер, заслужив... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2018
Октябрьский номер полон рецензий и превью с выставки gamescom 2018. А постер в нём – по вашим заявкам!В номере:Sekiro: Shadow Die Twice – мы узнаём всё больше;Shadow of the Tomb Raider – в ожидании ок... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2018
Сентябрьский номер «Игромании» мы наполнили рецензиями на «курортные романы» – небольшие игры, вышедшие в период летнего затишья. Ну и куда же без кучи превью, ведь осень нас ждёт поистине жаркая!В но... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.07.2018
Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
Первая полная книга о великом противостоянии двух гигантов индустрии комиксов и кино ‒ Marvel и DC. Помимо увлекательного рассказа в книге вы найдете много комментариев и историй от знаменитых людей ‒... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.07.2018
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.07.2018
Августовский номер «Игромании» посвящён выставке Е3 2018. В нём вас ждут отчёты с конференций разработчиков, многочисленные превью и фотографии с места событий.В номере:Анализы конференций издателей –... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.06.2018
Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
Первая полная книга о великом противостоянии двух гигантов индустрии комиксов и кино ‒ Marvel и DC. Помимо увлекательного рассказа в книге вы найдете много комментариев и историй от знаменитых людей ‒... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.06.2018
Дорогие читатели! Июльский номер «Игромании» вышел достаточно суровым. С одной стороны – жестокие рецензии, с другой – бескомпромиссная Red Dead Redemption 2, с третьей – целых две статьи на тему куль... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.05.2018
Дорогие читатели, встречайте новый брутальный номер «Игромании»! Почему брутальный? Ну, во-первых, Кратос. Главный герой God of War украсил нашу обложку, а сама игра – наш раздел рецензий.Во-вторых, Т... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2018
Темой номера ожидаемо стал Far Cry 5. Мы посвятили этой игре чуть меньше тридцати страниц – посвятили бы и обложку, но это мы успели сделать в прошлый раз! Обложку же украсил другой отличный релиз – N... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.03.2018
Этот номер переполнен ожиданием Far Cry 5. Мы посвятили этой игре обложку и большое превью от Льва Левина, который специально летал в Париж на спецпоказ – и ничего, не умер, а совсем наоборот: привёз ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2018
Релизная машина только начинает набирать обороты, так что в номере всего один вердикт. Зато на какой замечательный проект – Shadow of the Colossus! В обзорах вольготно разместились неподражаемый в сво... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.02.2018
Согласно давней традиции, в февральском номере мы подводим итоги года. Кроме статей, мы посвятили главным играм ушедшего года обложку и обе стороны постера.Очень рекомендуем после итогов года сразу по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.12.2017
В новогоднем номере вас ждёт богатый раздел рецензий. Мы подробно разобрали Wolfenstein II: The New Colossus, «Assassin’s Creed: Истоки» и весьма спорную (но от этого ничуть не менее красивую!) Star W... Подробнее000
ОтложитьЧитал
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем!Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса.После десятков лет пребывания в плену успешн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
- Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного разработчика раскроет все аспекты создания качественны... Подробнее
000
ОтложитьСлушал
- Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то ж... Подробнее
000
ОтложитьЧитал
30.04.2024
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
30.04.2024
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2024
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его ... Подробнее000
ОтложитьЧитал