![banner](/static/aldebaran/i/banner/month-1920x60.png)
![banner](/static/aldebaran/i/banner/month-970x90.png)
![banner](/static/aldebaran/i/banner/month-450x100.png)
- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 2. 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
- 3. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- 4. Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- 5. Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
- 6. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 7. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 8. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 9. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 10. Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
- 11. Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
- 12. Devolver. Панки в игровом бизнесе
- 13. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 14. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
- 15. Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
- 16. Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
- 17. Потрачено. Беспредельная история GTA
- 18. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 19. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- 20. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
- 21. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 22. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 23. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 24. По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
- 25. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- 26. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 27. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 28. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 29. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
- 30. Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
- 31. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 32. Мир игры Cuphead
- 33. Настольная книга игродела
- 34. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 35. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 36. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 37. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 38. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 39. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
- 40. Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Игровая индустрия
20.06.2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то боль... Подробнее030
ОтложитьЧитал
15.07.2024
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
«100 принципов гейм-дизайна» – лучший помощник по разработке игр и решению проблем!Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
17.12.2022
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.09.2022
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.06.2024
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.""Как далеко мы готовы зайти ради любви?""Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Las... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.07.2018
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожида... Подробнее010
ОтложитьЧитал
31.01.2024
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.Откро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2023
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о т... Подробнее000
ОтложитьСлушал
18.01.2024
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.09.2023
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.12.2023
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Перед вами настоящий арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждет множество уникальных иллюстраций и эксклюзивных концепт-артов, созданных талантливыми художниками.Вы сможете ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2023
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.03.2022
Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иск... Подробнее000
ОтложитьСлушал
000
ОтложитьЧитал
16.12.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-gran... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.09.2023
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры. Вы поймете, как игры и игровой ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
16.10.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2023
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьСлушал
21.04.2023
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – Sony и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.03.2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секрета... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.11.2019
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее ле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.02.2022
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, создан... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.07.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье оп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.07.2024
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынк... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.11.2020
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.08.2023
Исчерпывающее собрание всевозможных материалов по одной из самых успешных игр прошлых лет!Вся история работы Чада и Джареда Мольденхауэров над игрой Cuphead, перечисления мультфильмов 30-х годов, кото... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2024
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.05.2024
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психологическ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
08.07.2021
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об это... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.04.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась истори... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книг... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.10.2020
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярност... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.06.2024
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то ж... Подробнее000
ОтложитьЧитал