- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 41. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 42. Skyrim. История создания великой игры
- 43. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
- 44. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- 45. Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
- 46. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- 47. Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
- 48. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- 49. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- 50. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- 51. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 52. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 53. Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
- 54. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 55. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 56. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 57. Чувак-каратист
- 58. The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
- 59. Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- 60. HansZimmerJukebox
- 61. Вне игры
- 62. Побеждая страхи
- 63. Там реальность
- 64. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 65. Ноль кадров в секунду
- 66. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 67. Радио Инкогнито
- 68. Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
- 69. Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
- 70. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 71. GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
- 72. Геймеры в ярости
- 73. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 74. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 75. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 76. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 77. Классика
- 78. Жизнь в мире компьютерных игр
- 79. Жизнь в мире компьютерных игр
- 80. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
13.07.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье оп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.07.2023
Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.06.2023
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.06.2023
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.05.2023
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead Space,... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.05.2023
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающег... Подробнее000
ОтложитьСлушал
22.05.2023
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер берет интервью у разработчиков и выясняет, почему в ин... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.05.2023
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.04.2023
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздви... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.04.2023
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUB... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно бра... Подробнее000
ОтложитьСлушал
06.02.2023
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.02.2023
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компью... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста... Подробнее000
ОтложитьСлушал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.12.2022
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны съедутся на битву за звание чемпиона в этой ретроигре. Среди претендентов обычный парень Саша. В де... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.10.2022
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и падений и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.09.2022
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
26.03.2022
Никогда не знаешь, к чему приведёт тебя новое хобби. Девушка, всю жизнь избегавшая зависимости от увлечений, привычек и даже людей, однажды загружает мобильную игру. Виртуальный мир покоряет. Но тольк... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.02.2022
В видеоигре два персонажа фэнтези влюблены друг в друга. Возможна ли любовь между этими игроками в реальности? Отражает ли созданный персонаж настоящего человека, или это всего лишь маска того, кем он... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.02.2022
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, создан... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.02.2022
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.12.2021
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвесторами. ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.12.2021
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари!Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шре... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.11.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.11.2021
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожида... Подробнее010
ОтложитьЧитал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неож... Подробнее000
ОтложитьСлушал
08.07.2021
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об это... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.06.2021
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.06.2021
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.06.2021
Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.04.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьЧитал