- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 81. Подкаст XYZ
- 82. Игрожур. Великий русский роман про игры
- 83. Эскейп
- 84. GQ Подкасты
- 85. Гены гения
- 86. Отвратительные мужики
- 87. Blitz and Chips
- 88. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
- 89. Game On! Твой гид по лучшим играм
- 90. Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
- 91. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
- 92. League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
- 93. Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
- 94. Игроментариум
- 95. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 96. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 97. Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
- 98. Игры
- 99. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 100. Лабиринт назначения
- 101. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 102. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 103. Танчики
- 104. Виртронация
- 105. История 3DO
- 106. Виртуальность и реальность
- 107. Журнал «Игромания» №12/2018
- 108. Журнал «Игромания» №11/2018
- 109. Журнал «Игромания» №10/2018
- 110. Журнал «Игромания» №09/2018
- 111. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 112. Журнал «Игромания» №08/2018
- 113. Журнал «Игромания» №07/2018
- 114. Журнал «Игромания» №06/2018
- 115. Журнал «Игромания» №05/2018
- 116. Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
- 117. Журнал «Игромания» №04/2018
- 118. Журнал «Игромания» №03/2018
- 119. Журнал «Игромания» №02/2018
- 120. Журнал «Игромания» №01/2018
20.03.2021
Игрожур. Великий русский роман про игры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» – прямое продолжение первых глав истории,... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2021
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из ко... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.02.2021
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В д... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.11.2020
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.10.2020
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярност... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.11.2020
League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и неи... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.08.2020
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.08.2020
Одно неудачное интервью – и школьный учитель становится беглецом от правосудия. Одно неверное решение – и тележурналистка проваливается в безумный мир, живущий по странным законам. Один смелый экспери... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.07.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него во... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
07.07.2020
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициям... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.11.2019
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее ле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.08.2019
Я шел по узкому, враждебному коридору. Голубые стены давили и гудели. От тесноты казалось, что двигаюсь медленно, а реакция заторможена. В руках уверенно лежал shotgun, и каждая линия, деталь оружия я... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.06.2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то боль... Подробнее030
ОтложитьЧитал
25.05.2019
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte... Подробнее000
ОтложитьСлушал
31.01.2019
Скорее всего вы мне не поверите, если я скажу, что у вас есть настоящая суперспособность. Она действительно у вас есть, просто она является частью вашего мозга и она будет заперта там до тех пор, пока... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.01.2019
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic – FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли откровенно ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.01.2019
Дело происходит в нашем мире в наши дни в России, но одновременно и в многопользовательских онлайн-играх. Существует общество людей, которые разрушают их по идеологическим причинам – общество кибер-те... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.11.2018
Встречайте декабрьский номер «Игромании» – последний номер журнала. Если вы ждали повода купить выпуск – вот он, других знаков теперь ждать не стоит. Тем более, что номер получился крутым!В нём:• Мы п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.10.2018
Ноябрьский номер мы посвятили одной довольно спорной игре – чтобы вы могли получше разобраться в том, что она собой представляет. Кроме того, обложку украшает очаровательная девушка-косплеер, заслужив... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2018
Октябрьский номер полон рецензий и превью с выставки gamescom 2018. А постер в нём – по вашим заявкам!В номере:Sekiro: Shadow Die Twice – мы узнаём всё больше;Shadow of the Tomb Raider – в ожидании ок... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2018
Сентябрьский номер «Игромании» мы наполнили рецензиями на «курортные романы» – небольшие игры, вышедшие в период летнего затишья. Ну и куда же без кучи превью, ведь осень нас ждёт поистине жаркая!В но... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.07.2018
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.07.2018
Августовский номер «Игромании» посвящён выставке Е3 2018. В нём вас ждут отчёты с конференций разработчиков, многочисленные превью и фотографии с места событий.В номере:Анализы конференций издателей –... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.06.2018
Дорогие читатели! Июльский номер «Игромании» вышел достаточно суровым. С одной стороны – жестокие рецензии, с другой – бескомпромиссная Red Dead Redemption 2, с третьей – целых две статьи на тему куль... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.05.2018
Дорогие читатели, встречайте новый брутальный номер «Игромании»! Почему брутальный? Ну, во-первых, Кратос. Главный герой God of War украсил нашу обложку, а сама игра – наш раздел рецензий.Во-вторых, Т... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2018
Темой номера ожидаемо стал Far Cry 5. Мы посвятили этой игре чуть меньше тридцати страниц – посвятили бы и обложку, но это мы успели сделать в прошлый раз! Обложку же украсил другой отличный релиз – N... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.04.2018
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
В этой книге – два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. Причём, не нужно быть экспертом. В процессе подготовки для запуска вашего коммерческого проекта в You... Подробнее100
ОтложитьЧитал
27.03.2018
Этот номер переполнен ожиданием Far Cry 5. Мы посвятили этой игре обложку и большое превью от Льва Левина, который специально летал в Париж на спецпоказ – и ничего, не умер, а совсем наоборот: привёз ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2018
Релизная машина только начинает набирать обороты, так что в номере всего один вердикт. Зато на какой замечательный проект – Shadow of the Colossus! В обзорах вольготно разместились неподражаемый в сво... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.02.2018
Согласно давней традиции, в февральском номере мы подводим итоги года. Кроме статей, мы посвятили главным играм ушедшего года обложку и обе стороны постера.Очень рекомендуем после итогов года сразу по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.12.2017
В новогоднем номере вас ждёт богатый раздел рецензий. Мы подробно разобрали Wolfenstein II: The New Colossus, «Assassin’s Creed: Истоки» и весьма спорную (но от этого ничуть не менее красивую!) Star W... Подробнее000
ОтложитьЧитал