Название книги:
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Автор:
Энтони М. Бин000
ОтложитьСлушал
Лучшие рецензии на LiveLib:
Visto. Оценка 72 из 10
Игровая франшиза «Final Fantasy» – это то, что сопровождает меня всю мою жизнь. Первые части в раннем детстве и самые недавние в минувшие годы. Всегда интересный сюжет и яркие персонажи, отсылки к другим частям и прочие скрытые детали.Мимо этой книги пройти не смог. Впечатления немного смешанные, так как закралось предположение, что автор не до конца понимает личность того или иного игрового героя, но одно достоинство у текста имеется.Самое ценное под обложкой – многолетняя история франшизы. Да, я знакомился с ней ранее не единожды, но было приятно вновь вернуться к теме.
Издательство:
ЭксмоКниги этой серии:
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- Потрачено. Беспредельная история GTA
- Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
- Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- Fallout. Хроники создания легендарной саги
- Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- Skyrim. История создания великой игры
- Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
- Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
- Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
- Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
- Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Метки:
видеоигры, виртуальные миры, геймдизайн, геймеры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр, книги по играм