Лучшие рецензии на LiveLib:
Nektoto. Оценка 10 из 10
Поляков… хм… А не тот ли это Поляков, который написал отличного «Чернокнижника» и весьма хорошего «Лича» для проекта «Ролевик»? Хм, а и впрямь он. Серия «Наши там» всегда внушала опасения… хотя чего уж там опасения – эдак 80% книг серии составляет шлак разной степени (не)читабельности, и лишь в остальных 20% робко прячутся и простые незатейливые, но неплохие проходнячки, и вполне годные вещи. Что ж, зная автора, я таки рискнул надеяться на лучшее.И так, тут у нас, оказывается, аж целый межавторский цикл – «Лендлорды». Суть вкратце – есть одноимённая онлайновая игра «полного погружения». Ложишься в капсулу, подключаешься к местной матрице, и вот ты уже можешь управлять своим аватаром от первого лица. Сама игра внаглую слизана явно вдохновлена небезызвестными Героями Меча и Магии – те же фракции, отстройка замка, захват всяких лесопилок с рудниками, еженедельный найм войск и многое другое. Я сначала по незнанию хватанул аж четвёртую книгу из цикла (хотя не уверен, что они будут как-то связаны), но если уж начинать – то начинать сначала.А начало у нас таково. Четверо товарищей решили переселиться в мир «Лендлордов». Оказывается, у капсул, в которых ты подключаешься к играм, ВНЕЗАПНО оказалось незадокументрированное свойство – при сильном желании можно, так сказать, оцифроваться и перенестись в мир игры полностью, причём родное тело из капсулы загадочным образом пропадает. Те, кто вспомнил старенький фильм Трон и сцену переноса из реальности в виртуальность… ну, молодцы, конечно, но тут она никакого отношения не имеет – тело просто магическим образом исчезает, а душа сливается с твоим игровым альтер эго. А вот тут уже начинаются непонятки. Автор пишет, что после «соскальзывания» (так называется перенос) игровой мир как бы превращается в параллельный реальный, и даже отключения и перезагрузки серверов на него никак не повлияют. Но если он не связан с игровым, то как тогда в него продолжают «соскальзывать» другие игроки, тем более если разработчики, скажем, перезапустили сервер? Все там снова начинают с нуля, кто-то из игроков снова «соскользнул», и на, казалось бы, свободном месте, которое ты уже приглядел для себя, уже есть кто-то прокачавшийся с отстроенным замком и целой армией? Или у нас тут множество параллельный миров? В общем, перемудрил тут автор, перемудрил.Сюжета как такового опять почти нет. «Вскользнул» в мир вместе с товарищами, захватил замок, начал его отстраивать, качаться, захватывать шахты с лесопилками да квесты выполнять. Да, здесь куда меньше нудной бухгалтерии со скрупулёзным подсчётом трофеев и потерь, чем в «Рыцаре смерти», но суть от этого не сильно меняется. Разве что под конец внезапно выясняется, что в их мире есть ещё один «проскользнувший», играющий за разумных насекомых. Тут мегапсихолог в виде подруги главгероя делает однозначный вывод – нормальные люди за инсектов играть не могут, а значит этот «скользящий» больной на всю голову псих с манией величия и жаждой захватить миры (да, и наш человеческий тоже, так как вроде бы есть возможность в него вернуться, причём с «гостинцами» в виде личинок инсектов). А она сама и главный герой, играющие за инферно (читай, старых добрых демонов), или ещё один их дружбан, играющий за некроманта – это, значит, нормально и в порядке вещей, ага. Причём, поправлюсь, уже непросто играющих по ту сторону монитора и отыгрывающих роль Тёмного Властелина, а полноценно переселившихся в этот мир и, по сути, по-настоящему ставшими этими самыми некромантами и князьями демонов. Так что тут, граждане, вы поехавшие не меньше…Баланс игры также продолжает оставлять вопросы. Хоть наш герой и маг с минимальными ловкостью и силой, в рукопашной дерётся и стреляет из арбалета дай боже. Не то что бы я требовал каких-то классовых ограничений вроде запрета магам использовать доспехи и двуручные топоры (хотя, например, в «Оверлорде» главгерой-маг меч не мог даже удержать дольше нескольких секунд – тот просто вываливался у него из рук), но ведь должна же быть какая-то справедливость? А поскольку характеристики персонажа растут не только с уровнем, но и по мере их использования (помахал мечом – лови +1 к силе, поколдовал – прибавилась единичка к силе магии и т.д.), то герой ещё быстрее становится становится на все руки мастером, снижая уникальность своего класса. Итого: как и с «Рыцарем смерти» – читать можно, но на этом плюсы заканчиваются. Ни сюжета, ни интересных персонажей, ни чего-либо ещё запоминающегося.
Издательство:
ЦентрполиграфСерии:
Наши там (Центрполиграф)Книги этой серии:
- Чёрный властелин
- Задача – выжить!
- Адмирал галактической империи
- Артефактор Горта
- Арктический удар
- Инферналь Мерценариус
- Сайтаншесская роза. Эпизод I
- Бастион Одесса
- Второй шанс адмирала Бахирева
- Серое Проклятие
- Благими намерениями
- Сайтаншесская роза. Эпизод II
- Майорат на двоих
- Призрак неведомой войны
- Тайна золотого орла
- Нас не волнует
- Волк. Юность
- Решение
- В поисках истины
- Война теней
- Волк. Стая
- Жандарм
- Крепость
- Некромант. Присяга
- Пасынки Страны
- Из рук врага
- Игрушки Анкалимы
- Братишка
- Отражение
- Управленец
- Обратно в СССР
- Меняя историю
- Волк. Поля надежды
- Всевидящее око
- Пещерная тактика
- Клыки и когти эскадрильи
- Волк. Студент
- Витязь. Содружество невозможных
- Экспансия
- Танец для демона. Эпизод I
- Мальчик из будущего
- Красно Солнышко
- Проклятие иеремитов
- Отрок
- Исход
- Я, Рейван
- Я Кирпич
- Заместитель для демиурга
- Новик
- Мне снова 15…
- На Туманном Альбионе
- Замыкание спирали
- Констебль с третьего участка (сборник)
- Варяг
- Жандарм. На пороге двадцатого века
- Мир уже не будет прежним
- Посмотри в глаза Инферно
- Берсерк
- Витязь. Тенета тьмы
- Сашка
- Во имя Империи!
- Игра колибри
- Покорение Америки
- Выживший. Чистилище
- Попытка контакта
- Длинные руки нейтралитета
- Вращая колесо Сансары
- Неправильный демон
- В ловушке сна: маранта
- Время для Инженера Времени
- По прозвищу Адмирал
- Дело всей смерти
- Пронзая ткань времени
- Рыцарь Смерти
- Свергнутые боги
- Тот еще космонавт!
- Омут
- Снайпер
- Бродяга
- Мантикора и Дракон: Вернуться и вернуть. Эпизод I
- На пути у цунами
- Седьмой принцип
- Манускрипт
- Шатун
- Бог пива
- Поймать молнию
- Дотянуться до престола
- Курганник
- Четырнадцать – в цель!
- Приговор некроманту
- Меч Валькирии
- Подарок инкассатору
- Спец
- Империя троянов
- Черепа
- Джокер
- По ту сторону чуда
- Умереть тысячу раз
- Тени Тегваара
- Возвращение
- Министерство несбывшихся желаний
- Маскарад реальностей
- Девятьсот восемьдесят восьмой
- Тестировщик миров
- Бесконечная жизнь майора Кафкина
- Рокировка с прошлым
- Хроники Максима Волгина
- Сюрпризы Лебяжьего озера
- Земля – лишь ферма
- Технарь
- Владей миром!
- Ход в Шаолинь
- Мечты сбываются
- Звездный час
- А утром пришел Фо…
- Ревизор 2.0
- Линия Горизонта
- Песок вечности
- Чары Мареллы
- Человек-радар
- Агарта
- Вперед, русичи!
- Вернуть или вернуться?
- Выжить в лесу Междумирья
- Сделка с демиургом
- И полвека в придачу
- Погонщица единорогов
- Прошлая настоящая жизнь
- Следы Атомных богов
- В тени экватора
- Снимите розовые очки
- Порождение тьмы
- Энуэмент
- Хортарианский ястреб
- Контуженый рыцарь
- Амбиции
- Гость внутри
- Цифры нации
- Так не бывает, или Хрен знат
- Герой поневоле
- Планета супербарона Кетсинга
- Перерожденный
- Кроманьонец
- Измерение N
- Пламя
- Практическая уфология
- Дальневосточная опора прочная…
- Жестокая гвардия неба
- Арина – дочь дракона
- Контрольная точка
- Основной компонент
- Ритуал
- Уничтожить Бессмертного
- Диверсант Петра Великого
- Бездна
- Не дать отнять свою мечту
- Лукинский фактор
- Скверная кровь
- Внутренний дворец
- Хрен с Горы
- Пятый кодекс
- Шаг в палеолит
Серии:
ЛендлордыКниги этой серии:
- Посмотри в глаза Инферно
- Неправильный демон
- Время для Инженера Времени
- Рыцарь Смерти
Метки:
LitRPG, виртуальные миры, квест, компьютерные игры, магические способности, охота за артефактами