bannerbannerbanner
Название книги:

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Автор:
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

000

ОтложитьСлушал

Лучшие рецензии на LiveLib:
MollyStross. Оценка 16 из 10
Если бы у меня была манера подводить годовые итоги, то в номинации “книжное разочарование 2023 года” победило бы творение Яна Франсуа “Half-life: le fps libéré”.На русском книгу издали под названием “Half-life. Как Valve создала культовый шутер”. Многообещающее название для книги, которая и не книга вовсе, а большая раздутая от воды статья в духе журналов “Страны игр” или ”Игромании”.Автор пишет в стиле “что вижу, то и пою”. Интересно, сколько он потратил времени на подготовку к книге? Поковырялся в Википедии и на тематических форумах, ознакомился с интервью, которые давали разработчики кому-то когда-то, прочитал книгу Ходжсона? И всё?Пользы от этой книги никакой. Ничего нового и уникального в тексте нет. Анализ игры сделан на уроне школьника-задрота. Вопрос зачем у нас это издают? Лучше бы перевели того же Ходжсона.И как бы что тут сказать в итоге? Молли зла и разочарована. «Бомбора», верни деньги!P.S. И когда уже переводчики научатся работать с новыми для себя терминами? Есть интернет и огромное сообщество геймеров. Стоило поинтересоваться как у нас называют людей, делающих моды для игр, и кто такие “модеры” (хоть десять букв “Д”).

Издательство:
Эксмо
Книги этой серии: