Название книги:
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Автор:
Наталья Андрианова000
ОтложитьЧитал
Лучшие рецензии на LiveLib:
Dasha_Silence. Оценка 12 из 10
Я не могу сказать, что книга совсем уж плоха, хоть она и очень поверхностна. Но для своей целевой аудитории вполне подойдёт. А именно – для того, кто является прямо абсолютно нулевым новичком в этой сфере.Если вы всю жизнь, работали, например, экономистом или фитнес-тренером и не имели ни малейшего представления о сфере нарративного дизайна, писательства и видеоигр, а потом в одно прекрасное утро проснулись и вдруг решили, что вы хотите быть именно нарративщиком – можете смело читать эту книгу.Вы получите примерное представление о профессии и, возможно, избавитесь от некоторых мифов.Если же вы уже хотя бы короткое время работаете в инди-команде и имеете некоторый опыт, или прошли один-другой курс (платный или на ютубе) – то ничего принципиально нового и интересного в этой книге вы для себя не найдёте.
nick_moran. Оценка 6 из 10
Вообще, по содержанию мы имеем прямо самые-самые основы нарративного дизайна и сценаристики и в принципе введения в сферу геймдева.Из 12 глав действительно новыми и интересными были только, пожалуй, 4. Всё остальное – повторение уже изученного.Для новичков книга очень и очень хорошая. Но поскольку я уже не новичок…
WalovenPawaw. Оценка 4 из 10
Всем тем, кто хотел бы разрабатывать интерактивные истории и сценарии для игр разных жанров, она просто необходима и непременно станет настольной книгой. Всё чётко, структурировано и самое главное – вдохновляет заниматься своим проектом. Рекомендуется настоятельно.
Издательство:
ЭксмоКниги этой серии:
- Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- Игра как бизнес. От мечты до релиза
- Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
- Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
- Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
- Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
- Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
- Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Метки:
видеоигры, геймдизайн, геймдев / GameDev, игровая индустрия, компьютерные игры, писательское мастерство, советы профессионалов, сценаристика