- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- 2. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 3. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 4. Перспектива интерьера. Способы геометрического построения
- 5. ArchiCAD 20 в примерах. Русская версия
- 6. Самоучитель Blender 2.7
- 7. Самоучитель 3ds Max 2022
- 8. КОМПАС-3D: создание моделей и 3D-печать
- 9. Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
- 10. Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
- 11. Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
- 12. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
- 13. 2D и 3D визуализация для архитекторов
- 14. Самоучитель AutoCAD
- 15. 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
- 16. Cinema 4D. Практическое руководство
- 17. Сквозное проектирование в T-FLEX
- 18. Самоучитель AutoCAD 2017
- 19. КОМПАС-3D. Проектирование в машиностроении
- 20. Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
- 21. КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия
- 22. Самоучитель SketchUp
- 23. 3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
- 24. Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
- 25. Проектируем интерьер сами. Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner
- 26. Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
- 27. Самоучитель AutoCAD 2014
- 28. Проектирование в AUTOCAD. 3D-моделирование
- 29. ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование
- 30. Моделирование 3D-объектов и сцен на основе использования тетроидной регулярной сетевой модели
- 31. Основы моделирования в SolidWorks. Практическое руководство по освоению программы в кратчайшие сроки
- 32. 3D-печать с нуля
- 33. Самоучитель КОМПАС-3D V19
- 34. Введение в ZBrush 4
- 35. Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
- 36. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
- 37. nanoCAD Механика. Инженерная 2D и 3D компьютерная графика
- 38. 3D-моделирование в КОМПАС-3D версий V17 и выше. Учебное пособие для вузов
- 39. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
- 40. Самоучитель 3ds Max 2020
3D-моделирование
24.11.2023
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2024
Перспектива интерьера. Способы геометрического построения
Методическое пособие для архитекторов и дизайнеров. Геометрический способ построения трехмерного изображения интерьера. Часть начертательной геометрии. Имея план помещения, вы всегда сможете создать е... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.05.2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, исполь... Подробнее010
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
13.01.2020
КОМПАС-3D: создание моделей и 3D-печать
В учебном пособии излагается лекционный материал по курсу «Базы данных», а также материал для практических занятий (семинаров и лабораторных работ) и курсового проектирования, в рамках которого создае... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.03.2024
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Откройте для себя удивительный мир 3D-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3D-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!Blender уже завоевал мир. Его выбирают диз... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.11.2017
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описан... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.08.2024
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное ру... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.01.2017
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей гр... Подробнее010
ОтложитьЧитал
16.11.2023
2D и 3D визуализация для архитекторов
Графическое изображение будущих построек – актуальная задача для архитекторов во все времена. Основным способом выражения мысли и визуального подкрепления проекта на протяжении многих лет и до сегодня... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.09.2021
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с 2015-й. Продемонстрированы подходы к созданию гра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.12.2017
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором к... Подробнее430
ОтложитьЧитал
28.05.2020
Cinema 4D. Практическое руководство
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.(DVD с записью видеоуроков прилагается только к печатному изданию.) Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.07.2015
Сквозное проектирование в T-FLEX
В книге рассматриваются вопросы сквозного проектирования изделий в системе T-FLEX, которая в максимальной степени отвечает понятию комплексной системы автоматизированного проектирования (САПР) среди в... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.12.2017
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2017. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены оптимальные подходы к созданию графичес... Подробнее470
ОтложитьЧитал
02.10.2019
КОМПАС-3D. Проектирование в машиностроении
В книге излагаются основы работы с библиотеками КОМПАС-3D. Библиотеки – это приложения, созданные для расширения стандартных возможностей КОМПАС-3D и работающие в его среде. Они представляют собой спе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2019
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.03.2013
КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия
Демонстрируется эффективная компьютерная поддержка курсов черчения, информатики и геометрии на базе свободно распространяемой системы КОМПАС-3D LT. Описываются общие сведения и работа с системой, прив... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.02.2015
Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печа... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.01.2017
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделиро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.04.2022
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Новое пособие от 3dtotal – настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффект... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.06.2014
Проектируем интерьер сами. Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner
Сам себе дизайнер интерьера? Это возможно благодаря простым в использовании бесплатным программам Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner.С помощью этой книги вы создадите вир... Подробнее100
ОтложитьЧитал
17.04.2013
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
Рассматриваются базовые возможности программы AutoCAD Civil 3D 2011, позволяющие автоматизировать трудоемкие виды работ в области инженерных изысканий, проектирования генпланов и моделирования трасс, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.09.2014
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства колле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование
Книга посвящена совместному применению возможностей комплекса LMS Virtual Lab, использующего ряд модулей комплекса CATIA, и комплекса МКЭ ANSYS. В книгу входит описание модулей комплекса LMS Virtual L... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.03.2013
Моделирование 3D-объектов и сцен на основе использования тетроидной регулярной сетевой модели
В статье представлены результаты разработки и исследования математических моделей представления структуры изображений. Предложены методы и алгоритмы их формирования, преобразования и анализа пространс... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.11.2017
Основы моделирования в SolidWorks. Практическое руководство по освоению программы в кратчайшие сроки
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе.Издание рассчитано для начинающих пользов... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.09.2021
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее популярных моделей. Рассказано об используемы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.10.2019
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.04.2020
nanoCAD Механика. Инженерная 2D и 3D компьютерная графика
В учебном пособии рассматривается работа в программе nanoCAD Механика, созданной на базе САПР-платформы nanoCAD российской компанией «Нанософт».За основу взяты две предыдущие работы автора «nanoCAD PL... Подробнее010
ОтложитьЧитал
25.02.2021
3D-моделирование в КОМПАС-3D версий V17 и выше. Учебное пособие для вузов
В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и чертежный редактор КОМПАС-График. Система КОМПАС... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.01.2017
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.09.2021
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются мето... Подробнее000
ОтложитьЧитал