- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- 2. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 3. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 4. Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
- 5. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- 6. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 7. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 8. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 9. Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
- 10. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 11. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
- 12. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
- 13. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 14. Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
- 15. UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
- 16. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 17. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 18. Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
- 19. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 20. Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
- 21. Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- 22. Гены гения
- 23. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 24. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 25. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- 26. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 27. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
- 28. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- 29. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- 30. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
- 31. Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
- 32. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 33. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 34. Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
- 35. Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
- 36. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 37. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 38. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 39. 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
- 40. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Гейм-дизайн
24.11.2023
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
11.06.2024
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир.Книга сочетает теорию с практикой, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.12.2022
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
20.06.2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то боль... Подробнее030
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2021
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать ге... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книг... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.07.2024
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынк... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.06.2023
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.05.2024
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психологическ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
31.01.2024
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.Откро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.12.2022
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась истори... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.12.2024
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами настоящий путеводитель по миру переводов и локализаци... Подробнее000
ОтложитьСлушал
16.07.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него во... Подробнее000
ОтложитьСлушал
31.10.2024
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противник... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.09.2022
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2021
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из ко... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar G... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
26.06.2023
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.04.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.09.2024
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынк... Подробнее000
ОтложитьСлушал
24.09.2024
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Persona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им помогают... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.12.2023
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-ди... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.10.2021
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь соз... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.06.2024
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то ж... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2023
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьСлушал
04.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Produc... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.03.2021
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.06.2024
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.02.2022
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.07.2024
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
«100 принципов гейм-дизайна» – лучший помощник по разработке игр и решению проблем!Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьСлушал