- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Разработка Android-приложений с нуля
- 2. Head First. Программирование для Android на Kotlin
- 3. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
- 4. Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
- 5. Программирование на Kotlin для Android
- 6. Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
- 7. Head First. Изучаем Swift
- 8. Программирование для Android
- 9. От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
- 10. Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1С:Предприятие 8». Издание 3 (+ 2epub)
- 11. 1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
- 12. Мобильное приложение как инструмент бизнеса
- 13. Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
- 14. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 15. Своя игра на Android
- 16. Несколько слов о Хакатоне
- 17. Необанк: универсальная модель банка будущего
- 18. Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
- 19. Mobile 1С. Пример быстрой разработки мобильного приложения на платформе 1С:Предприятие 8.3. Мастер-класс (+epub)
- 20. Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
- 21. Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
- 22. Разработка Android-приложений на С# с использованием Xamarin с нуля
- 23. Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
- 24. Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
- 25. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 26. Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
- 27. Феномен Hamster Kombat
- 28. Своя игра на Android
- 29. Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
- 30. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
- 31. Язык декларативного программирования XAML
- 32. Эффективное использование потоков в операционной системе Android
- 33. Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 3
- 34. Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
- 35. Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
- 36. Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
- 37. Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
- 38. Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
- 39. Умные мобильные проекты с TensorFlow
- 40. Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Разработка мобильных приложений
20.10.2023
Разработка Android-приложений с нуля
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды разработки Android Studio, создание функциональных... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.11.2023
Head First. Программирование для Android на Kotlin
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым – воплотить ее в жизнь.Эта полностью переработанная и обновленная книга поможет сразу приступить ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.01.2017
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей гр... Подробнее010
ОтложитьЧитал
10.08.2023
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассмат... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.07.2024
Программирование на Kotlin для Android
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы языка, подробно описан фреймворк коллекций Kotlin. Показана архитектура операцион... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.06.2017
Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Мобильные приложения и веб-сайты – визитные карточки компаний. От них в большой степени зависит, задержится пользователь или предпочтет провести время у конкурента. В своей книге Стив Круг с примерами... Подробнее100
ОтложитьЧитал
24.04.2023
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивается. Swift с открытым кодом набирает популярность ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.05.2013
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание интерфейса пользовател... Подробнее200
ОтложитьЧитал
02.02.2024
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совместимости. Приведено подробное сравнение этих двух... Подробнее000
ОтложитьЧитал
100
ОтложитьЧитал
10.10.2022
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с разработкой программ и хотел бы попробовать свои сил... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.05.2017
Мобильное приложение как инструмент бизнеса
Мобильное приложение Uber использует бизнес-модель, которую можно применить в любой компании для сокращения расходов, повышения прибыли и улучшения логистики. Мобильное приложение Pokemon Go дает возм... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.07.2020
Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
Что именно входит в создание приложения? Вопрос, который чаще всего задают клиенты студии мобильной разработки WINFOX. Они хотят знать, сколько денег и времени от них потребуется, как строится работа,... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.09.2024
Эта книга – ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и создания графики до про... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.09.2024
Эта книга – практическое руководство для всех, кто хочет принять участие в хакатонах или организовать их самостоятельно. Она охватывает все аспекты проведения таких мероприятий: от выбора темы до подв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2021
Необанк: универсальная модель банка будущего
На сегодняшний день практически все проактивные банкиры и финтех-стартаперы говорят о своих идеях по созданию необанков. И если с финансовой точки зрения хотя бы половина анонсированных идей будет реа... Подробнее100
ОтложитьЧитал
02.05.2024
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
В основу данного руководства по разработке приложений на платформе Android легли практические примеры кодов, написанных специалистами и экспертами сообщества Stack Overflow, где лучшие разработчики пр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.02.2019
Книга представляет собой художественное изложение мастер-класса «Пример быстрой разработки мобильного приложения на платформе „1С:Предприятие 8.3“», который проведен фирмой «1С» и партнерами «1С» для ... Подробнее100
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассмат... Подробнее000
ОтложитьСлушал
01.02.2022
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Исследование раскрывает актуальные методические аспекты разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Теоретическая значимость исследования заключается в обобщении и изучении программных продукт... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Разработка Android-приложений на С# с использованием Xamarin с нуля
Рассмотрены особенности создания Android-приложений при помощи Visual Studio Community на C#. Книга знакомит читателя со структурой проектов Xamarin.Android, с особенностями сборки и отладки приложени... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. Подробно описана среда разработки Xcode 13.1 и Swif... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.06.2024
Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы разработаете и полностью отладите 2 проекта – умный светильник с сенсорным управлен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем!Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.09.2021
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Учебное пособие «Разработка мобильных приложений в среде Android Studio» представляет собой теоретически и практический материал с примерами по разработке мобильных приложений для операционной системы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.07.2024
«Феномен Hamster Kombat» – это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в обл... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.09.2024
Эта книга – ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и создания графики до про... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.09.2021
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между прог... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.03.2017
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освеще... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.10.2019
Язык декларативного программирования XAML
Книга посвящена языку XAML – центральному звену таких современных платформ и средств программирования, как WPF, UWP и Xamarin.Forms. Изложены основные положения синтаксиса XAML, и на многочисленных пр... Подробнее100
ОтложитьЧитал
16.03.2017
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
Чтобы написать действительно полезное и удобное приложение для Android, то без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и методах, которые помогут решить такую задачу? Книга с пр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.12.2021
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информатика и вычислительная техника. Также может быть п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2024
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информатика и вычислительная техника. Также может быть п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.06.2023
Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
Рассмотрены вопросы проектирования приложений на платформе Android для мобильных и встраиваемых систем, включая взаимодействие управляемого кода на языке Java и неуправляемого кода на языке C/C++, кро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.06.2023
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
Приведена пошаговая инструкция проектирования и разработки кроссплатформенного мобильного приложения, основные задачи которого – вывод и геопозиционирование объектов на карте, а также переключение меж... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.08.2020
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Учебное пособие «Разработка мобильных приложений в среде Android Studio» представляет собой теоретически и практический материал с примерами по разработке мобильных приложений для операционной системы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.10.2019
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Из этой книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных компьютеров) на базе семейства операционных систем Windows Mobile. Вы найдете здесь библиотеки и инс... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2019
Умные мобильные проекты с TensorFlow
Платформа TensorFlow от компании Google является ведущим инструментом с открытым исходным кодом для машинного обучения. Эта книга охватывает более 10 полноценных приложений для iOS, Android и Raspberr... Подробнее100
ОтложитьЧитал
01.04.2019
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга – практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познак... Подробнее610
ОтложитьЧитал