Главная› Tag «углубленное изучение информатики»
Название тега:
«углубленное изучение информатики»Книги тега:
- 1. Диалог с космическим разумом
- 2. Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
- 3. ЕГЭ 2021. Информатика. Программирование. Как решать задачи ExamBegin 1-80?
- 4. Информатика. Школьные олимпиады СПбГУ 2018
- 5. Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
- 6. Создаем игры с Kodu Game Lab
- 7. Абстрактные типы данных
- 8. Ханойские башни
- 9. Динамическое программирование
- 10. Основы программирования
- 11. Практикум по объектно-ориентированному программированию
Углубленное изучение информатики
26.05.2022
Данная книга рассказывает о том, как к её автору через Интернет был прислано сообщение под названием Отчёт цивилизации Космического разума о текущем состоянии уровня развития человечества на планете З... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.05.2021
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика» в рамках технологического профиля о... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.12.2020
ЕГЭ 2021. Информатика. Программирование. Как решать задачи ExamBegin 1-80?
Если вы планируете сдавать ЕГЭ по информатике, то наверняка задачи на программирование представляют для вас самую большую проблему. В этой книге доступно даётся пошаговый алгоритм решения 80 первых за... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.04.2019
Информатика. Школьные олимпиады СПбГУ 2018
В пособии представлены примеры заданий отборочного и заключительного этапов Олимпиады школьников СПбГУ по предмету «Информатика». Все задачи сопровождаются подробными решениями, а также методическими ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2019
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» – новый трамплин в мир программир... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2019
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от простых «бродилок» до «стрелялок» и головоломок.Кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.07.2016
Абстракция, абстрагирование – одна из составляющих мыслительного процесса творческой личности. Для развития этого компонента мышления в процессе обучения информатике есть дополнительные возможности, т... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.08.2015
На материале широко известной задачи о Ханойских башнях показано, как организовать занятия по информатике, чтобы побудить школьника к творчеству, развить у него вкус к решению исследовательских пробле... Подробнее030
ОтложитьЧитал
13.03.2014
В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике – динамическому программированию. Предлагаемые задачи решаются фактически по одной схеме, основанн... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.03.2014
В книге рассмотрены фундаментальные положения программирования: конечная величина и конструируемые на ее основе различные типы данных; управляющие конструкции – элементарные составляющие любого алгори... Подробнее010
ОтложитьЧитал
23.01.2014
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум содержит материал для проведения занятий по объектно-ориентированному программированию в среде Delphi. Изложены основы теории объектно-ориентированного программирования, на базе которой изуч... Подробнее000
ОтложитьЧитал