Главная› Tag «технологии разработки программного обеспечения»
Название тега:
«технологии разработки программного обеспечения»Книги тега:
- 41. IT философия №4. Про новичков
- 42. IT философия №3. Обновления
- 43. IT философия №2. Самоконтроль и удаленка
- 44. IT философия №1. Негатив
- 45. Девелог
- 46. Алексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне
- 47. Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
- 48. XYZ книжный. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели
- 49. System Design. Подготовка к сложному интервью
- 50. Подкаст 24. Татьяна Локтионова, HR и основательница InGameJob
- 51. Николай Кузнецов. Геймдизайнер Despot's Game
- 52. Разработка игры параллельно с учёбой
- 53. Подкаст 21. Александра Закирова. Арт-продюсер Saber Interactive и Warhammer 40K Space Marine II
- 54. Итоги 2021 года от редакции XYZ Media
- 55. Nemo Soda. Геймдизайн, искусство и трансгуманизм
- 56. Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
- 57. IT ПРОДЛЕНКА #12. Как подготовиться к интервью в IT-компании?
- 58. IT ПРОДЛЕНКА #11. Как подготовить резюме правильно?
- 59. IT ПРОДЛЕНКА #10. Что такое стажировка в IT-компании и Как на нее попасть?
- 60. IT ПРОДЛЕНКА #9. Есть ли возраст у IT или До скольки лет принимают в «джуны»?
- 61. IT ПРОДЛЕНКА #8. Обязательна ли «вышка»? Или можно ли попасть в IT, закончив профильный курс?
- 62. IT ПРОДЛЕНКА #7. Lean, Agile, Scrum и Kanban — что это такое и как с ними жить?
- 63. IT ПРОДЛЕНКА #6. Кто такие тестировщики и что они тестируют?
- 64. IT ПРОДЛЕНКА #5. Кто такой бизнес-аналитик и как им стать?
- 65. IT ПРОДЛЕНКА #4. Что такое ООП и почему его нужно понимать каждому разработчику?
- 66. IT ПРОДЛЕНКА #3. Самые популярные языки программирования 2021
- 67. IT ПРОДЛЕНКА #2. Что такое soft skills и как их натренировать?
- 68. IT ПРОДЛЕНКА #0. Давай знакомиться!
- 69. IT ПРОДЛЕНКА #1. Правда ли, что для того, чтобы попасть в IT, обязательно уметь программировать?
- 70. IT продленка
- 71. Тимур Абдрахимов. Почему VR это не будущее, а настоящее
- 72. Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
- 73. Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней
- 74. Егор Томский. CEO Watt Studio и преподаватель ВШЭ
- 75. Разработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру
- 76. Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
- 77. Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр
- 78. Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках
- 79. Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
- 80. «Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры
Технологии разработки программного обеспечения
16.02.2022
System Design. Подготовка к сложному интервью
Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи. Пройти такое собеседование неп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал