- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 2. Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
- 3. Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
- 4. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 5. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
- 6. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 7. Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
- 8. Самоучитель 3ds Max 2022
- 9. Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
- 10. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 11. Самоучитель КОМПАС-3D V19
- 12. Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
- 13. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 14. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 15. Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
- 16. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 17. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 18. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 19. Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
- 20. Введение в ZBrush 4
- 21. Самоучитель Blender 2.7
- 22. CorelDRAW. Версия 2022
- 23. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 24. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
- 25. CORELDRAW. Дизайн полиграфии
- 26. 3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
- 27. 3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
- 28. 3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
- 29. Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
- 30. Программирование графики в Delphi
- 31. Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
- 32. Настольная книга дизайнера
- 33. Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
- 34. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
- 35. Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
- 36. DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
- 37. Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
- 38. DirectX и Delphi. Искусство программирования
- 39. Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
- 40. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Компьютерная графика
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.10.2020
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate!Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом дл... Подробнее300
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
28.08.2024
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! Книга ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
21.11.2017
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описан... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.10.2024
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица и чудовище».Старинный дом среди небоскребов, необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
05.01.2022
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики ... Подробнее300
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.06.2023
Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная график... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.05.2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, исполь... Подробнее010
ОтложитьЧитал
01.06.2023
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал
27.11.2022
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!В этом учебнике:23 подробных пошаго... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.01.2017
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделиро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной необход... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2020
3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.11.2016
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет прогр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.06.2014
Программирование графики в Delphi
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.07.2016
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультимедиа, презентациях. Подробно рассмотрены вопросы по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.09.2024
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии – основному заработку дизайнера. Вы получите прак... Подробнее000
ОтложитьСлушал
03.09.2024
Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" – это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится овладеть искусством создания уникальных и выразительных изоб... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2013
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.Учебная версия системы КОМПАС-3D LT входит в состав Стандартного базового па... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.09.2013
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение представлено в виде конкретных ... Подробнее200
ОтложитьЧитал
27.05.2014
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, Di... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.11.2016
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с новыми потрясающими возможностями. Невероятные спецэффекты, которые несколько лет назад были доступн... Подробнее100
ОтложитьЧитал
29.06.2016
DirectX и Delphi. Искусство программирования
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.08.2022
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и линии, многоугольники, копирование фрагментов, повор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал