- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 361. Разработка Паскаль-компилятора
- 362. Справочник по языку Haskell
- 363. Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ
- 364. Программирование на языке Ruby
- 365. Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
- 366. Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы
- 367. Основы параллельного программирования
- 368. Программирование. Учебное пособие
- 369. Стратегия управления конфигурацией программного обеспечения с использованием IBM Rational ClearCase
- 370. NI Measurement Studio: практика разработки систем измерения и управления на C#
- 371. Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3
- 372. XSLT. Сборник рецептов
- 373. Windows Embedded CE 6.0 R2. Практическое руководство
- 374. Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
- 375. Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
- 376. Основы Windows Workflow Foundation
- 377. Расширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
- 378. Основы Windows Communication Foundation для .NET Framework 3.5
- 379. Основы Windows Presentation Foundation
- 380. Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
- 381. Оптимизация производительности приложений для iOS
- 382. Разработка через тестирование для iOS
- 383. Изучаем Core Audio. Практическое руководство по программированию звука на Mac и iOS
- 384. Изучаем программирование для iPAD
- 385. Разработка приложений Java EE 6 в NetBeans 7
- 386. ATDD – разработка программного обеспечения через приёмочные тесты
- 387. Дневник охотника за ошибками. Путешествие через джунгли проблем безопасности программного обеспечения
- 388. Spring в действии
- 389. Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри
- 390. Жемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
- 391. Асинхронное программирование в C# 5.0
- 392. C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
- 393. Scala для нетерпеливых
- 394. Разработка приложений для Windows 8 с помощью HTML5 и JavaScript. Подробное руководство
- 395. Программирование для Android
- 396. Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений
- 397. Qt4.7+. Практическое программирование на C++
- 398. Программирование в Linux. Самоучитель
- 399. UML: поддержка проектирования и инструментальные среды
- 400. Разработка Linux-приложений
Разработка программного обеспечения
22.01.2014
Разработка Паскаль-компилятора
В книге излагается структура компилятора, основные принципы построения всех его основных блоков – лексического, синтаксического и семантического анализаторов, а также генератора кода. Методы компиляци... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
Данная книга является первой книгой на русском языке, описывающей набор стандартных библиотек функционального языка программирования Haskell. В первой xасти книги кратко рассматривается синтаксис язык... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ
Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рас... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
Программирование на языке Ruby
Ruby – относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.01.2014
Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы
Эта книга для тех, кто хочет научиться программировать. В ней представлена методика решения типовых задач программирования, не привязанная к конкретному языку. Разъяснения по методике решения задач и ... Подробнее010
ОтложитьЧитал
22.01.2014
Основы параллельного программирования
Данная книга представляет собой введение в методы программирования для параллельных ЭВМ.Основной ее целью является научить читателя самостоятельно разрабатывать максимально эффективные программы для т... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.01.2014
Программирование. Учебное пособие
В книге описаны теоретические положения и принципы, связанные с методами разработки программ, критерии качества программ и этапы проектирования объектно-ориентированного программного продукта, а также... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.01.2014
Стратегия управления конфигурацией программного обеспечения с использованием IBM Rational ClearCase
Управление конфигурацией программного обеспечения (SCM) помогает группам разработчиков справляться с наиболее крупными и сложными проектами для выпуска более качественных программных продуктов. Второе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.12.2013
NI Measurement Studio: практика разработки систем измерения и управления на C#
В книге рассматриваются практическе аспекты разработки приложений для промышленных систем измерения и управления в среде программирования Microsoft Visual Studio 2010 с использованием интегрированного... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.12.2013
Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3
Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java ЕЕ 6. Все рассмотренные основные интерфейсы Java ЕЕ 6 и подробная инфор... Подробнее100
ОтложитьЧитал
10.12.2013
Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) стал основным инструментом обработки XML-документов, но многие разработчики все еще не освоили его в полной мере и потому считают, что проще м... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2013
Windows Embedded CE 6.0 R2. Практическое руководство
Книга является практическим руководством по разработке образов ОС и приложений для Windows Embedded CE и содержит упражнения для выполнения на эмуляторе или аппаратной платформе. Книга создана в помощ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.11.2013
Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
Вы держите в руках второе и переработанное издание одной из популярных книг о программировании мобильных телефонов на Java 2 ME. Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветс... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.11.2013
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.В... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.11.2013
Основы Windows Workflow Foundation
Книга посвящена новейшей технологии разработки программ, включенной в состав каркаса .NET Framework 3.0. Речь идет о реактивных возобновляемых программах, которые выполняются эпизодически в ответ на п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.11.2013
Расширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, применив лежащие в ее основе принципы к различным ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.11.2013
Основы Windows Communication Foundation для .NET Framework 3.5
Технология Windows Communication Foundation (WCF) – самый простой способ создания и потребления веб-служб на платформе Microsoft. В версии .NET 3.5 WCF была существенно переработана, а в Visual Studio... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.11.2013
Основы Windows Presentation Foundation
В книге излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), которая является составной частью каркаса .NET Frame... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2013
Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.09.2013
Оптимизация производительности приложений для iOS
Книга демонстрирует, как совершенствовать, увеличивать и оптимизировать производительность приложений для операционной системы iOS. Вы быстро научитесь создавать быстрые и отзывчивые приложения, приго... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.09.2013
Разработка через тестирование для iOS
Гибкий и понятный программный код, легко поддающийся модификации и не скрывающий неприятных сюрпризов для своих создателей. Как оказывается, это не сказка! Всего этого позволяет добиться методика разр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.09.2013
Изучаем Core Audio. Практическое руководство по программированию звука на Mac и iOS
Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Mac и iOS: захватывать з... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.09.2013
Изучаем программирование для iPAD
В книге читатель пройдет весь путь создания приложения PhotoWheel, предназначенного для управления фотографиями, познакомившись при этом со всеми аспектами программирования iOS 5. PhotoWheel позволяет... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.09.2013
Разработка приложений Java EE 6 в NetBeans 7
Книга представляет собой практическое руководство по использованию возможностей IDE NetBeans 7 для разработки корпоративных приложений, совместимых со стандартом Java EE 6.В книге показаны приемы эффе... Подробнее100
ОтложитьЧитал
06.09.2013
ATDD – разработка программного обеспечения через приёмочные тесты
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тестопригодные требования, что позволяет создавать высо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2013
Книга «Дневник охотника за ошибками», написанная экспертом по безопасности программного обеспечения Тобиасом Клейном (Tobias Klein), рассказывает, как обнаруживаются и используются ошибки, найденные и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2013
Фреймворк Spring Framework – необходимый инструмент для разработчиков приложений на Java.В книге описана последняя версия Spring 3, который несет в себе новые мощные особенности, такие как язык выраже... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.08.2013
Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри
Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о ... Подробнее400
ОтложитьЧитал
03.09.2013
Жемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
В этой книге Ричард Берд представляет принципиально новый подход к проектированию алгоритмов, а именно проектирование посредством формального вывода. Основное содержание книги разделено на 30 коротких... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2013
Асинхронное программирование в C# 5.0
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углублен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2013
C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
С++ Accelerated Massive Parallelism (С++ AMP) – разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на С++ приложен за счет исполнения кода на оборудовании с распараллеливанием по данн... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.09.2013
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн, автор всемирного бестселлера «Core Java», дает быстрое и практическое введение в язык программирования... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.09.2013
Разработка приложений для Windows 8 с помощью HTML5 и JavaScript. Подробное руководство
Уже освоили JavaScript и HTML? А Microsoft как раз вооружила вас средствами написания прорывных приложения для Windows 8. Это уникальная возможность – а автор бестселлеров по веб-разработке для Window... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.05.2013
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание интерфейса пользовател... Подробнее200
ОтложитьЧитал
15.05.2013
Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые м... Подробнее100
ОтложитьЧитал
12.05.2013
Qt4.7+. Практическое программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование трехмерной и интерактивной графики, баз данных, много... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.05.2013
Программирование в Linux. Самоучитель
Рассмотрены фундаментальные основы программирования в Linux: инструментарий, низкоуровневый ввод-вывод, многозадачность, файловая система, межпроцессное взаимодействие и обработка ошибок. Книга главны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.05.2013
UML: поддержка проектирования и инструментальные среды
Развитие CASE-средств шло поэтапно. Эволюция привела CASE-средства к высшему уровню в процессе разработки – проектированию и моделированию. Эти два процесса представляют собой наиболее ответственную с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.04.2013
Рассмотрены основные аспекты программирования в Linux: от программирования на языках командных оболочек bash и tcsh до создания приложений с графическим интерфейсом с использованием библиотек Tk, glib... Подробнее000
ОтложитьЧитал