Лучшие рецензии на LiveLib:
narutoskee. Оценка 34 из 10
Первую книгу прочитал еще летом, потом как то хотел прочитать вторую. Но что то не сложилось. И вот только сейчас добрались руки и глаза. Книга понравилась, и запомнилась мне больше чем первая часть. Главный герой, который в стиле латиноамериканских сериалов ничего не помнит, попадает в неведомый мир, то ли духом, то ли каким то сгустком энергии он натыкается на тело и вселяется в него. Раньше это тело принадлежало Свену Грейхольму, но теперь принадлежит главному герою который решил называть себя Грей. У него было сообщения от самого себя, мол извини брат так получилось. Поймешь позже и дал задание, «Вернись в Город. Найди Полигон, запусти Башню Пустоты и войди в скрипторий. Под журавлем найдешь сюрприз.» Так и начинаются приключения. Главный герой инкарнатор, это люди которые могут воскресать, могут брать чужие геномы, что бы усиливать себя. Много чего могут. Если честно читая первый раз, то много чего не понятного. Азур, Нейросферы и прочее. Наверное только после второй книги более менее освоился. Что можно сказать, в начале не смело, но потом все более и более он вживается в тело и в этот мир.Еще одним из героев можно так сказать является Мико, когетор или эдакий виртуальный помощник. Искусственно созданная нейросеть, которая подстраивается под инкарнатора помогая ему. У главного героя это девушка Мико, очень эмоциональная. Мир очень понравился, не много устал уже лично, от бесконечных эльфов, гномов и прочих, мира фэнтези. А тут совершенно новый дивный мир. Эдакий пост апокалипсис. Много тайн, разных монстров и врагов. Чем мне нравятся книги литРПГ, что в них героя могут и убить, да он воскреснет, но сам факт. Вспоминаю, как первый раз смотрел Звездные Войны – Новая надежда. Там Люк Скайвокер и его друзья, каждый раз, попадают в штурмовиков, а вот те постоянно промахиваются. В детские годы, это меня веселило, но вот вырос и понял, как то это странно. И так во многих фильмах и книгах, главный герой заложник своего образа и значимости для сюжета, и его трудно убить, а вот враги умирают с завидной регулярностью. В реальной жизни все не так.В жанре ЛитРПГ, автор может убить героя разными способами, главное что бы сюжет не пострадал, а даже наоборот выиграл от этого. Тут же в мире Стеллара главный герой раз за разом умирает, в начале чаще, потом реже. Приобретая ценный опыт. И это здорово, да можно было писать как на волосок от смерти главный герой из последних сил, валит очередного монстра или умирая от яда, находит антидот. Но в литРПГ больше реализма, если не считать конечно возрождение персонажа.В первой книге, было много всяких логов, каких то данных персонажа, да много, но всё по делу. Во второй части намного меньше, и сюжет пожалуй от этого выигрывает, наверное автор правильно оценил, что кто читал первую книгу уже знают много, и не стоит каждый раз повторять. Есть какие то контрольные точки, где действительно важно, там и включается. Что насчёт персонажей первых двух книг, самый живой это Главный герой и его когетор. Остальные более обезличенные, что ли. Наверное тяжелый мир вносит свои коррективы. В первой книги еще есть Тара Джессика Ли, ее образ хорошо прописан. Во второй книге, таких уже больше: Алиса, Кай, Эвелин Мэйл и ее учитель. Другие персонажи, часто как клоны. Трудно отличить одного от другого. Как уже выше упоминалось главный умирает, а потом воскресает. Но кому то все же надо умирать, тяжело приходится врагам и спутникам, но тут уж ничего не попишешь. По двум книгам хочется сказать, что тема интересная и свежая. Только сразу воспринимается тяжело, это уже не то легкое чтение, где ударил по дереву 10 раз и получил уровень. Прочитав две книги, ощущения хорошие, а вот всё остальное чуть размыто, герои ходят, дерутся, умирают. И такая чехарда две книги, в результате, хочется еще раз перечитать, что бы закрепить сюжет в голове. Но мне в книгах всегда интересно смотреть за персонажем или персонажами если идет от третьего лица, как они изменяются с течением тех испытаний, что выпадает на них. Тут герой меняется, как и ментально так и физически, но остается человеком, а не бездушной машинной для убийств.
psy3-p0. Оценка 6 из 10
В заголовке сказано уже все- я прочитал ее за пару дней и остался крайне доволен, местами автор повторяется, возможно , это баги такого стиля написания. Однако мир, герой и скилы сильно все это компенсируют. Рекомендую начать с первой а там сами решите , нужно ли начинать вам эту историю- книг вроде 13 сейчас
MoskoBales. Оценка 4 из 10
Второй книге в серии «Стеллар» стоило дать подзаголовок не «Трибут», а «Тысяча и одна смерть Грэя», настолько часто главный герой умирал по ходу сюжета, что даже сам протагонист истории это отмечает несколько раз за роман. Впрочем, автора книги тоже можно понять, ибо он не хотел, чтобы «Стеллар» скатился во второсортный роман про непобедимого героя, которому всё нипочём, и поэтому протагонист истории по факту всё ещё являясь на начальном этапе своего долгого пути, склонен к совершению ошибок.Касаемо наполнения книги, стоит отметить, что «Трибут» не прыгнул выше высот достигнутых первым романом, но и не сдал в повествовании и нарративе. Книга не кажется затянутой, в ней хватает интересных событий, есть новые персонажи, даже приоткрываются двери к ответам которые были заданы в первом романе цикла, но при этом сверху насыпаются новые вопросы для будущим романов и поддержания интереса и интриги. Также радует, что Роман Прокофьев не забывает про некоторые второстепенные сюжетные хвосты, развивает их, а некоторые закономерно закрывает.В целом, романы «Инкарнатор» и «Трибут» чувствуются, как полноценная законченная арка сюжета большой истории. «Трибут» начинается там, где завершился «Инкарнатор» и успешно закрывает историю пролога, дабы подвести читателя к следующей крупной арке, которая в свою очередь уже начинается в эпилоге второй книги цикла.Подводя итог, стоит отметить, что в целом «Трибут» написан не хуже первой книги цикла, а местные элементы жанра ЛитRPG в целом уже не вызывают особых нареканий, ибо даже у протагониста истории возникают вопросы к данному элементу местного сеттинга, который кажется ему чересчур специально перемудрённой и искусственной. Если вдруг автор цикла в дальнейших работах сможет развить эту идею, как деконструкцию жанра ЛитRPG в целом с высмеиванием штампов, то это будет просто здорово. Но если оного и не будет, «Стеллар» всё равно пока что достойно демонстрирует себя в этом не самом выдающемся жанре.