Название книги:
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Автор:
Оливер Вильяр000
ОтложитьЧитал
Cкачать книгу бесплатно :
Cкачать pdfЧитать онлайн:
Издательство:
ЭксмоКниги этой серии:
- Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
- Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
- Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
- Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Метки:
3D-моделирование, геймдизайн, геймдев / GameDev, графический дизайн, информационные технологии (IT), компьютерное моделированиеЖанры:
дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы