Лучшие рецензии на LiveLib:
Ingris. Оценка 8 из 10
По сравнению с предыдущей книгой малость поживее – часть времени герой бродит не один, у него есть активная цель поглобальнее, чем личный квест на получение звания очередного мастера (на этот раз – Земли), опять же чуть остроты добавляет выбор стороны – Стальные псы или Маверик. Однотипность схемы уже приелась: стихийный квест как цепочка боссов или мест; шаблонный кусок мира без детализации (на этот раз – степи афроиндейцев); малое взаимодействие героя с игроками, персонажами, окружающим миром; на что-то большее (эта игра не такая как все, админы ею не управляют) есть намеки, но их тоже маловато. В основном – игра-соло, цель – монах-мастер всех стихий.