Глава 1 Закулисная игра
В небесной канцелярии "Перекрёстка миров" царила самая обычная для старта нового "Большого представления" оживленность. Большинство Небесных богов уже прибыли. Многие со свитой уже разместились на VIP-уровне в своих удобных ложах. Их же многочисленные слуги носились сейчас из одного конца бескрайнего Павильона девяти сфер в другой, выполняя все необходимые приготовления, регистрируя участников предстоящего шоу и утрясая важные и не очень формальности.
Кто-то из взмыленных божественных слуг, отвечающих за кадры, в срочном порядке доукомплектовывал, балансировал сборные команды под нужды предстоящего состязания. Это было обычным делом – подбор перед новым стартом самого эффективного состава героев из широкого набора ожидающих на скамейке запасных.
Учитывалось всё, и в первую очередь самая свежая, секретная информация о составе команд сильнейших противников. Какой-то герой хорош в битве против великанов, а кто-то умен и показывает лучшие результаты в организации логистики при использовании ограниченных ресурсов. У всех свои таланты.
В любом случае, если под крылом уже есть достойная, заранее собранная и надежно связанная долгосрочными контрактами группа героев-профессионалов – это самый быстрый и удобный способ собрать непобедимую пятерку представителей. А на состязание такого крупного формата, как планировалось, каждый Небесный бог мог выставить сразу пятерых героев и распределить стартовые бонусы между пятеркой на своё усмотрение.
Те божества, которые много рисковали, часто и разгромно проигрывали, не имели не только полноценных команд с длинной скамейкой запасных, но и нескольких слуг себе позволить не могли. Максимум одного, да не самого расторопного и смышленого. Даже обычные слуги старались держаться от них подальше. Кому хочется работать за троих, да ещё быть в постоянной немилости хозяина, ведь изматывающая служба неизбежно сказывается на результате.
Новым Небесным богам, не обладающим достаточной мудростью, неспособным похвастаться тщательно продуманной выигрышной стратегией, кому не хотят служить даже посредственные герои, сбегая к более успешным конкурентам, в этот момент приходилось заниматься срочным наймом представителей из героев сомнительного качества.
Несчастным слугам глуповатых божков оставалось лишь на скорую руку, действуя от имени своего "мудрого" господина или просто прикидываясь им для придания себе важности, завлекать к себе лучших из тех, кого посчитали недостойными внимания другие рекрутёры. Из-за спешки такие герои не проходят должной предварительной подготовки. А в случае успешного заключения договора приходилось разжевывать им всё на словах. Вводить в курс дела, буквально, на коленке. Начиная с самых основ, вроде сути их будущей роли и заканчивая главной и второстепенными целями миссии, очень сжато рассматривая возможные, но не всегда реальные способы их достижения.
Как только герой переместится на игровую площадку, делать какие-либо корректирующие его действия подсказки строго запрещено, поэтому максимально детально растолковать, что да как, нужно заранее. Но сделать это хорошо в действительности очень сложно, ведь точное размещение и состав сил противника Небесным богам, не владеющим собственной сетью шпионов и двойными агентами во всех лагерях оппонентов, неизвестны. Об их секретах и плане на состязание можно только догадываться.
Однако хлопоты перед началом состязания были и у слуг явных фаворитов. Важным моментом являлась установка жёсткой субординации в заново сформированной сборной. Такой, чтобы все знали, кто из героев играет ведущую роль, кто лидер, "Тёмный владыка" или "Легендарный герой", главный козырь, а кто лишь второстепенный персонаж, свита, удобная ступенька для возвышения любимца хозяина.
Да, везде есть свои любимчики, "звезды", фавориты, даже в состязаниях Небесных богов. Этими, заботливо выпестованными, щедро одаренными своими господами, сильнейшими козырями в основном и меряются божества на своих игрищах. Остальные члены "команды", по крайней мере, большая их часть – разменные монеты, которые должны в нужный момент плюхнуться лицом в лужу, создавая мост, по которому "звезда" красиво пересечёт грязное препятствие не замарав сапог.
Конечно, и до этого большого представления разные Небесные боги тысячи раз устраивали на "Перекрёстке миров" стычки своих представителей, и даже небольших команд до полной победы или признания поражения одной из сторон. Но одно дело, когда в состязании принимают участие небольшие команды второго или даже третьего состава от двух соперничающих божеств, или когда по-крупному помериться силами желают десяток или сразу сотня Небесных богов! И не какие-нибудь никому неизвестные новички, даже не присутствующие в условном ТОПе сильнейших, а обладающие лучшими, возглавляющими ТОП героев командами, примерно равными по силе!
Подобные состязания вызывают огромный интерес во всех небесных сферах. Интрига и накал страстей зашкаливает. Это шанс для богов-новичков прославиться, но и опозориться, выставив себя посмешищем, вполне возможно. В подобных, крупных состязаниях Небесные божества по-настоящему поддаются игровому азарту и готовы поставить на кон один из своих личных миров и даже одну из божественных реликвий, дарованную им самим Создателем!
Новое, готовящееся "Большое представление" было поистине уникальным для "Перекрёстка" за все последние тысячелетия и особо интригующим потому, что в этот раз в одном сравнительно небольшом и примитивном магическом мире должны были сойтись представители команд сразу пяти известнейших и влиятельнейших богов из самой верхушки ТОПа! А всего в состязании пожелало принять участие более сорока значимых Небесных богов и бесчисленное множество мелких. Для последних лимит на участие сокращен до одного героя.
Многие из них приложили немалые усилия, заранее вложились, подсуетились и заблаговременно переманили к себе в команду восходящую или уже уверенно доказавшую свои незаурядные способности звезду из состава конкурентов. Также был замечен небывалый всплеск заключения новых договоров найма. Спрос на талантливых новичков перед стартом вырос троекратно. Одной-двух успешно выполненных миссий для героя на старте карьеры уже достаточно, чтобы его заметили представители влиятельного божества.
Агрессивный набор дал свои плоды. Перед новым "Большим представлением" многие крепкие середнячки и недавно покинувшие ТОП Небесные боги набрали по несколько ярких, перспективных новичков, и теперь желали заново помериться силами, добиться желанного реванша с теми, кому уступили лавры победителя на не менее масштабном состязании в прошлом.
Пятеро самых именитых и известных Небесных богов – Алый, Белый, Лазурный, Зеленый и Чёрный, как принято их называть по доминирующему оттенку ауры, являлись претендентами на роль будущего победителя состязания с наибольшей степенью вероятности.
Ещё трое – крапчатый, хаотичный Яспис, переливающаяся завораживающими узорами Гемма и, полосатый Агат, были самыми многообещающими претендентами. Они могли бы рассчитывать на лавры победителя объединившись, выступив единым фронтом, или став сателлитом кого-то из пятерки сильнейших.
Однако, все трое были известны своей крайней несговорчивостью, что делало состязание ещё более непредсказуемым и захватывающим. Какие дипломатические хитросплетения, реальные и ложные союзы будут образованы? Кто кого поддержит, использует и в конце концов предаст – покажет предстоящее состязание. Какую хитрую стратегию реализуют команды посланников ТОПов, чтобы возобладать над конкурентами? Ждать начала увлекательной борьбы оставались считанные мгновения.
Глава 2 Обманутые ожидания
Встревоженный оклик Вилайлай и указывающий за спину жест гоблина-полукровки заставили меня опомниться и осознать, что уж слишком я размяк и расслабился. Кроме уже уничтоженных мной магов, в первой крупной пещере Храма Призыва Героев или на входе в неё могли присутствовать и другие опасные противники.
Резко обернувшись, я заметил головы нескольких молодых эльфов, недоуменно выглядывающих из-за изгиба каменного прохода, ведущего в соседний зал. Они явно заметили лежащие на полу перед алтарём изуродованные тела магов, которых я уничтожил "Метеоритным дождём", а теперь определялись, вступать им в бой или нет.
Выставив вперед руку, я без раздумий повторно активировал своё могущественное заклинание. Численный перевес на стороне противника, дарованный мне защитный иммунитет уже давно закончился, поэтому нужно было бить на опережение. Даже если они не решатся меня атаковать и просто сбегут, это тоже создаст массу проблем. Мне нужно постараться скрыть свою причастность к убийству Высших эльфов Звездного Храма, чтобы избежать преследования. Нельзя оставлять свидетелей, но сказанное мной заклинание почему-то не сработало. Я повторил каст и опять глухо. Да какого?!
Среагировав с небольшой задержкой, ко мне кинулась Длинноушка и повисла на выставленной вперед руке, этими действиями явно показывая, что не хочет, чтобы я их убивал. К сожалению, я не понимал, о чем она говорит, но догадывался, что явно просит, чтобы я пощадил и отпустил молодых эльфов. Догадавшись по выражению лица, что я её не понимаю, Вилайлай что-то крикнула в сторону зевак, и те в страхе засверкали пятками к выходу.
"Чёрт, отпускаю опасных свидетелей", – недовольно подумал я, но магия всё равно не работала, и я примирительно опустил руку, соглашаясь выполнить настойчивую просьбу эльфийки. Вилайлай всегда была доброй и выступала против убийства. Даже когда на неё и принцессу Виолу толпой напали мерзкие предатели, прислужники графа Сардука, чтобы никого не убивать, она отшвырнула их стеной плотного воздуха. Моя возлюбленная действительно очень добрая, что может стать большой проблемой для осуществления моей миссии.
В любом случае, я хотел сразу выяснить, что не так с активацией моей высокоуровневой магии, являющейся сейчас моим единственным оружием. Неужели не хватает маны? Но это было маловероятно. Пусть и в спешке, но я совершенно точно закинул полагающиеся мне за двухсотый уровень двести очков характеристик в интеллект. Дальше простая арифметика. Двести интеллекта дает две тысячи единиц магической энергии. "Метеоритный дождь" пятого уровня требует для каста всего тысячу. Я совершенно точно должен был иметь возможность активировать его дважды.
Спрятавшись за массивный каменный выступ у задней стенки алтаря, куда я жестами попросил укрыться и Вилайлай, я стал искать в мешочке на поясе специальный, исписанный какими-то таинственными знаками камень для доступа к системе управления характеристиками. Из-за массированной атаки магов моя мантия была изорвана и превратилась в некрасиво свисающие лохмотья, а мешочек, болтавшийся на поясе съехал за спину. "Как всё же неудобно без инвентаря", – подумал я. А вдруг я случайно потеряю своё главное сокровище?
Может, нужно было не жадничать и начать с сотого уровня, тогда бы бонусных очков хватило и на удобное хранилище и смог бы разговаривать на эльфийском языке со старта. Блин. Надо было так и сделать, но меня словно заклинило. Я ведь не думал, что сразу же встречу Вилайлай, и подбирал бонусы, которые обеспечат мне максимальную подвижность при её поисках, а знание местных языков – дело наживное. Конечно, вначале будет очень неудобно, но я могу выучить их своими силами в процессе.
Осторожно выглянув из-за выступа, я убедился, что никаких противников в пещере не объявилось и, следуя инструкции, прижал извлечённый из мешочка, специальный, шестигранный камень ко лбу над переносицей. Передо мной раскрылся уже знакомый игровой интерфейс "Бездны-3". Вернее, отличия всё же были, ведь я заходил в вирт через оболочку "Бездны-1", но они были совсем небольшими. Японцы в плане изысков не заморачивались. Сделали достаточно удобный по их мнению интерфейс для одной своей игры и просто прикрутили его ко всем следующим играм серии.
Так, с моим уровнем и очками характеристик всё в порядке. Как и думал, все очки отправил в интеллект, ещё и пяток с ловкости туда же перекинул, чтобы иметь небольшой запас и не упасть обессиленным при полном расходе маны.
Лайт Винслет, уровень 200(макс.)
Раса: эльф
Очки жизни 50/50
Очки маны 650/2150
Усталость 42/50
_______________________
Сила 5
Ловкость 5
Выносливость 5
Интеллект 215
Однако значение маны в окне персонажа показывало, что на активацию высокоуровневого заклинания я потратил не тысячу маны, как ожидалось, а в полтора раза больше. Очень странно. Быстро заглянув в текущий лог и везде, где я мог бы получить хоть какую-то дополнительную информацию, чтобы выяснить, почему так произошло, я пришёл к выводу, что двухсотый уровень-то я получил, но не имею ни одного классового умения, которыми маг должен обладать на нём. Без пятого уровня владения магией стихии земли я в принципе не должен активировать это заклинание. В итоге, доступ к заклинанию мне всё же как-то открыли, но я плачу за это пятидесятипроцентным штрафом к расходу маны за каст. Отсюда и возникшая проблема с повторным кастом.
Печально. Но мои проблемы на этом не заканчивались. У меня не было ни одного пассивного навыка помогающего настоящему магу быстро восстановить его ману. За те несколько минут, что прошли с момента активации затратного заклинания, я не восстановил даже единицу магической энергии. Также обнаружил, что очков умений, которыми бы я мог исправить эту проблему у меня тоже нет, а напротив значения уровня стоит отметка "макс.", явно указывающая, что этот уровень для меня предельный, и даже при всём желании поднять его и получить нужные мне умения я не смогу. Приплыли.
Видимо, я всё же неправильно выбрал свои стартовые бонусы. Но у меня была причина так поступить и уже поздно об этом сожалеть. Раз ману мне ещё долго не светило восстановить, то было разумно отказаться от текущего билда физически слабого, обладающего малым количеством жизни мага и перекинуть все очки в силу и выносливость. Этот совершенно несвойственный для эльфов набор характеристик, возможно, приведет к уродливой деформации тела, превращая меня в гору мышц, но зато позволит в случае смертельной опасности схватить в охапку Вилайлай и её малыша и сбежать с этой горы куда глаза глядят, ни разу не остановившись на отдых.
Как решил, так и сделал. Сбросил интеллект вообще до нуля, зато поднял силу до огромных значений. Обнаружил, что в "Бездне-1", по правилам которой я здесь манипулировал характеристиками, нет такой жесткой привязки между силой и выносливостью, как в третьей части, да и ловкость принудительно не подавляется наличием большой силы. Это позволяло мне сделать живучего персонажа с огромной силой, но при этом достаточно ловкого, подвижного, что я и попытался добиться.
Потратив ещё минуту, я остановил свой выбор на могучем силаче со средними значениями ловкости и выносливости. Если этот билд окажется не особо удобным, перекину больше очков в ловкость и выносливость.
Лайт Винслет, уровень 200(макс.)
Раса: эльф
Очки жизни 400/400
Очки маны 0/0
Усталость 400/400
_______________________
Сила 150
Ловкость 40
Выносливость 40
Интеллект 0
Глянув ещё раз на выбранные характеристики, я закрыл интерфейс и оторвал руку ото лба. Ожидаемой трансформации тела в уродливую гору мышц не произошло, зато в следующую секунду красивый магический камень с таинственными знаками, лежавший в моей руке, прямо на глазах рассыпался в пыль. Разрушился, словно изначально являлся всего лишь одноразовым расходником.
Глядя на просыпавшуюся между пальцев пыль, я замер от шока. И пяти минут не прошло в этом мире, как обнаружилось, что Небесный божок меня попросту надул. По его требованию я вступил в открытую вражду с Звездным Храмом. Вот сволочь! Натравил меня, на самую могущественную организацию на всём континенте, а вместо настоящего артефакта, дающего полноценный доступ к управлению характеристиками аватара, подсунул какой-то одноразовый итем!
Складывалось впечатление, что ради убийства этих пятерых божок меня сюда и отправил, а то, что я заодно подставил Вилайлай, ему, похоже, вообще плевать. Ну, Небесный божок, ну, хитрый гадёныш, ты мне ещё за это ответишь!
Глава 3 Сброшенный со счета
Все самые уважаемые божества расселись по своим ложам. Кто не мог позволить себе VIP-уровень главного Павильона "Перекрёстка миров" занял места в менее престижной восьмой сфере. По мере удаления от главной сцены, на менее престижных и удобных для наблюдения за "Большим представлением" местах расположились ещё значимые, но уже потерявшие былое величие, титулованные, восходящие, средние, набирающие силу, а еще далее посредственные, слабые и совершенно ничтожные божества-новички.
Гемма была очень разочарована. Она прибыла на состязание с гордо поднятой головой, в полной уверенности, что уж в этот раз её по достоинству оценят и станут воспринимать всерьез. Старательно накопленный потенциал значимости, число почитающих её последователей и сила собранной команды героев позволяла ей уверенно занять место в шестой сфере, среди "восходящих", но неожиданно ей пришлось поступиться местом не только в шестой, а даже в пятой и четвертой сфере.
Возмутительно! Она вынуждена была разделить неудобную позицию с посредственными божествами из-за подковёрных игр коварных конкурентов. Проклятый Яспис постарался на славу. Но удар по ней нанёс не только он, а даже некоторые игроки из высшей лиги. Все-таки она слишком уверенно набирала силу в последнее время и действительно заявила о себе, как о талантливом и незаурядном противнике. Её действительно стали воспринимать всерьез, да только вылилось это не в признание равной, а в обидную травлю и обильно посыпавшиеся на голову неприятности.
Вот и сейчас, прямо перед состязанием, в самый последний момент, её команду лишили двух лучших героев "Божественным запретом". Это несправедливо! Гемма страстный любитель всего яркого, нестандартного, необычного, что мешает ей разглядеть в скучных, но стабильно выдающих результат выше среднего героях их достоинства. Её команда – одно название. Скорее – это собрание ярких индивидуальностей, нередко полных противоположностей, предпочитающих действовать в одиночку. Разве это плохо, что её герои самостоятельны, независимы и достаточно умны, чтобы действовать на своё усмотрение, не опираясь на постоянную помощь свиты бездарных миньонов? Но Главный Арбитр, получивший кляузы от нескольких значимых божеств решил удовлетворить их претензии и посчитал это нарушением правил.
Гемма была взбешена. Её лишили двух главных козырей, обвинив героев в неспособности к командной игре. Да она сознательно выбирала под свою опеку неординарных личностей, маргиналов, из которых так и прёт ничем не подавленное, непричёсанное эго. Делала акцент на нестандартно мыслящих, а иногда и просто крайне эксцентричных, мягко говоря, с лёгкой сумасшедшинкой. Даже если они проваливали самые простые миссии и побеждали в состязаниях из-за удачного стечения обстоятельств, за ними всегда было интересно наблюдать. Разве не в этом вся прелесть состязаний божественных представителей? Они должны отражать качества своего хозяина.
Конечно, не способные действовать одной командой, её подчиненные нередко устраивали цирк, больше мешая, чем содействуя друг другу на пути к цели, но каждый их успех был ярким успехом с большой буквы. Гемма обожала всех членов своей команды за яркую подачу и особый почерк. При встрече с аборигенами, жители разных миров надолго запоминали, какого Небесного бога они представляли. Это же повысило число её новых почитателей. Яркость и способность действовать самостоятельно, вразнобой – неоспоримое достоинство всех её любимчиков. Но это очень не нравилось конкурентам.
Импульсивный Яспис пренебрежительно отзывался о них, как о "конченых психах". Агат ворчливо, неодобрительно называл их опасными маньяками, а всегда подчеркнуто высокомерный Белый считал их не заслуживающим малейшего внимания, неуправляемым сбродом. Другие уважаемые божества с насмешкой отзывались о её героях, как о мусоре.
Это звучало очень обидно. Как можно превозносить банальность и не замечать чью-то экстраординарность? Ведь её избранники – отражение предпочтений самой Геммы, и косвенно такие отзывы задевали и саму богиню. Она в ответ тихо презирала вышколенных жестокой муштрой рабов Чёрного и омерзительных в своём раболепии фанатиков Белого, скучных героев-роботов Агата, необузданных дикарей Ясписа, и неразличимых своей серостью и безликостью представителей команд других доминирующих божеств. Очевидно, что каждому – своё, и именно поэтому перед самым стартом "Большого представления" Гемма была крайне возмущена. Нет, просто вне себя от ярости! Её не только засудили, но лишили ещё нескольких ценных героев, украв их прямо из-под носа.
Она так ценила Гормункула за его многогранность, многоликость оборотня и способности полного преображения, а Вермину-Сармину за поразительную находчивость, но прямо перед самым началом состязания они неожиданно предали её, воспользовавшись окончанием контракта и переметнувшись к Алому и Яспису. Похоже, она ждала от них слишком многого и они просто устали испытывать постоянный стресс, боялись не оправдать возложенных на них ожиданий. Это известная проблема всех "звезд", которым их звездность становится в тягость.
Однако её покинули не только фавориты. Каким-то образом Белому и Лазурному удалось переманить сразу несколько уже прошедших с ней одно состязание новичков. Из-за штрафников и неожиданно покинувших команду героев ранг Геммы резко просел, опустившись из "восходящих" в "посредственные". Нужно было срочно что-то делать, чтобы не очутиться среди слабых и не лишиться даже банального права выставить пятерых представителей.
Ушедших из команды новичков богиня в предательстве не винила и могла понять, ведь никому не нравится играть вторые роли и лишь прислуживать фаворитам. В этом боги и низшие существа очень похожи. Но ясное понимание, почему ушли предавшие герои и разочарованные новички не спасало положения. Двое из пятерки лучших формально есть, но заблокированы, ещё двое ушли к конкурентам. Оставалось опереться на последнего любимчика, а опустевшие места в сборной заполнить оставшимися в запасе новичками.
Тут-то и сработала неочевидная ставка Белого и Лазурного. Когда команда неожиданно разваливается, разбегаются и те, кому неплохо жилось на скамейке запасных. Ещё трое новичков решили, что не хотят продлевать договор и дальше служить Гемме. Это был уже настоящий удар под дых. До старта состязания оставалась всего неделя во временных рамках "Перекрёстка", а у богини возник опасный недобор в команде. Если просто забить все места теми, кто у неё имелся, ей уже не хватало двоих, что грозило потерей ранга "посредственного" бога. Из настоящего претендента в победители она, менее чем за одни сутки, превратилась в жалкого статиста!
Набор новых членов команды из кого попало существенно снижал шансы на новую победу. Разгромный проигрыш скажется на настроении ещё хранящих верность героев, и потеряв всякую надежду построить карьеру под главенством Геммы, разбегутся и те немногие, которых она очень ценила и желала видеть подле себя. Но самые страшные опасения богини обрели форму даже раньше этого срока. Пока её слуги лихорадочно искали замену ушедшим и выискивали обладающих хоть какими-то достоинствами героев, один из оштрафованных также пожелал покинуть ряды резко потерявшей престиж команды богини и тут же был принят в главный состав кого-то из обычных "середнячков".
Самое обидное, что очень многие другие божества обзывали её избранников "психами" и "мусором", а сами тайно нанесли подлый удар, переманив их щедрыми обещаниями, лишив Гемму возможности без спешки восполнить рассыпавшуюся команду. При её трепетном отношении к личным качествам избранников она ни за что не станет забивать пустые места кем попало. Так бы поступил любой в её положении, но не она. И отказаться от участия в состязании уже нельзя. Немалый взнос в призовой фонд внесен, и она уже громко объявила об участии перед лицом конкурентов, ещё не догадываясь, какую свинью они ей подложили.
Ужасная ситуация с ослаблением команды ударила и по слугам Геммы. Они с ног сбились выискивая способных угодить особому вкусу госпожи кандидатов. Удалось найти парочку потенциально свободных, готовых служить и в указанные сроки воплотиться в другом мире из ранее нещадно откинутых богиней, но прознав, что их она уже отбраковала, Гемма категорически отказалась затыкать дыры в команде теми, кого уже посчитала недостойными ранее. Хоть старт с заведомо меньшим количеством представителей не сулил ничего хорошего, богиня не желала снижать свою планку.
Поиск подходящих героев не останавливался ни на секунду. Слуги бросили на это все силы, но раз за разом богиня отметала скучные кандидатуры и даже стала более жесткой в своей критике. Она стала смотреть, служил ли тот или иной кандидат Алому, Белому, Лазурному или Яспису. Если они ранее служили этим Небесным божествам, ушли сами или были изгнаны, то она отказывалась подбирать чужие объедки, усматривая в этих героях потенциальных предателей и шпионов.
Поиски новичков для команды зашли в тупик. Список всех существующих героев, какой бы он ни был огромный, и как быстро не пополнялся новыми именами, был за неделю перебран полностью дважды. Все слуги ужасно устали и, казалось, уже ничем не удастся порадовать всеблагую богиню Гемму, но внимательно изучая историю всех призываемых в "Перекрёсток миров" героев за последнюю тысячу лет, обычный клерк службы призыва натолкнулся на одного, необычного, даже в чём-то выдающегося героя.
Клерк отталкивался не от требуемой госпожой Геммой обязательной яркой индивидуальности и необычности, наличия двух-трех удачно выполненных миссий, а начал с самого простого и малого – с самых скромных навыков и достоинств, которые под другим углом можно было представить, как нечто уникальное. Сначала он выделил тех, кто не состоял сейчас ни в чьей команде. Из сотни оставшихся имен выделил тех, кто покинул в первый год службы границы призвавшей его страны.
Как минимум, такой герой должен был быстро учиться, чтобы так рано отправиться на первую миссию и неплохо знать местность. Далекое и опасное путешествие без упорной и довольно долгой подготовки – это уже немалый риск, демонстрирует тягу к приключениям и новым знаниям. Чем не достоинства? Герой – авантюрист в душе, уже не может быть заурядной личностью.
Список вариантов резко снизился до двух имён, что уже подчеркивало уникальность избранников. Выбрав первого кандидата, клерк прочел имя: "Лайт", глянул краткое описание карьеры и тут же потух. Три провала из трёх. На последнем задании не протянул и полгода, не выполнив ни главную, ни простые побочные миссии, бесславно сгинул в болотах, став кормом для слизней. Максимальный достигнутый уровень – двадцать семь. Хотя это неплохой результат развития для столь короткого промежутка времени, всё же это госпожу Гемму вряд ли заинтересует. Герой не очень умен, не следовал плану, умер, выполняя просьбы аборигенов, делая за них неблагодарную работу, вместо того, чтобы заставить их самих стать сильнее и решать свои проблемы. Промах. Здесь другой случай. Герой поспешил, зря вылез из безопасного места не закончив обучение – глупый и самонадеянный недоучка.
Второй герой оказался носителем такого же имени – Лайт, но уже со старта его история оказалась крайне необычной. Если бы у бестелесного сгустка, коим являлся низший слуга богини Геммы были глаза, то при прочтении текущей записи из кристалла регистрации героев, они бы стремительно полезли на лоб. Кто-то скрыл незаурядные качества этого новичка, желая придержать его для себя, намеренно снизив его рейтинг почти до нуля. На это указывала и отметка о том, что Лайт отказался от предложения рекрутера господина Чёрного, стать частью его команды, хотя получил предложение сразу занять место в главном составе, а не на скамейке запасных или пробный, разовый контракт миньона фаворита.
Один этот пункт уже мог заинтересовать госпожу Гемму. Тот, кто получил и отверг предложение на вход в основной состав команды сильнейшего конкурента, определенно заслуживает внимания. К сожалению, времени на согласование новой кандидатуры с госпожой почти не осталось. Состязание стартовало через считанные часы, а одна подача заявки на рассмотрение новичка, а затем обучение займет всё это время. Клерк не склонен был рисковать, но как и все слуги госпожи Геммы, стремился быть индивидуальностью и набрался смелости нанять новичка без согласования и уже после объясниться перед госпожой почему так поступил.
Однако, даже воспользовавшись данными из памяти героя о прошлой попытке найма, он также получил отказ. Герой начал качать права, требуя немедленно выполнить его пожелания, как будто Небесный бог ему что-то должен. Стало понятно, почему наглого героя забраковали рекрутеры Чёрного. Слишком он строптивый, а господин терпеть не может неподчинения. Но намеренное занижение рейтинга героя также свидетельствовало о том, что его опасаются в качестве противника и намеренно скрыли среди откровенного мусора с сотней фейлов, чтобы он не достался другим. Заморозив переговоры, клерк метнулся к богине и, рискуя навлечь на себя немилость, представил нового кандидата на суд госпожи.
***
Такой Небесную богиню Гемму слуги не видели уже давно. Она трижды резко обрывала синхронизацию, останавливая переговоры на полуслове, чтобы не выплеснуть на бесящего её героя весь вызванный им гнев. Он был уникален уже тем, что трижды довел богиню до белого каления своей потрясающей наглостью.
Это же надо кинуть божеству в лицо "Раз ты ничего не можешь, я послужу кому-то другому". Да за такое в своем мире она отправила бы наглеца пожизненно чистить выгребные ямы, но выдержав значительную паузу, с трудом смерив гнев, Гемма продолжала переговоры, пока не заключила договор найма. Чем-то этот герой её всё же заинтересовал.
Вскоре возник новый повод для божественного гнева. Герой требовал себе со старта двухсотый уровень, полный доступ к закрытой для всех героев системе настройки характеристик, кучу могущественных артефактов из прошлой миссии и еще массу всего, словно он единственный её герой и все бонусные очки перед началом состязания должны быть потрачены на него!
В этот раз Гемма вспыхнула основательно и остывала уже значительно дольше. Она даже подумывала, не выгнать ли бесящего героя, расторгнув договор. После чего впервые сделала то, чего никогда ранее не удостаивался ни один новичок. Желая получить козыри для торга, она внимательно в ускоренном режиме просмотрела всю историю его призыва в "Перекрёсток миров" и жизнь в его текущем воплощении. Всё, чтобы найти его слабые места и понять истоки такой необъяснимой дерзости и непомерных запросов.
- Непопулярный игрок
- Непопулярный игрок – 2
- Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма
- Непопулярный игрок – 4: Миссия невыполнима
- Непопулярный игрок 5: убийца богов