bannerbannerbanner
Название книги:

Игра Хаоса. Книга первая

Автор:
Алексей Свадковский
полная версияИгра Хаоса. Книга первая

000

ОтложитьЧитал

Лучшие рецензии на LiveLib:
Manowar76. Оценка 144 из 10
Выбрался намедни с супругой на шоу Радио Квин по мотивам творчества знаменитой рок-группы. Первые два-три номера мог смотреть на происходящее на сцене только сквозь пальцы, испытывая стыд за выступающих, за зрителей, за себя. А к концу ничего – попривык и даже начал где-то получать удовольствие, когда у солиста выходило похоже.Так и с «Игрой Хаоса». Поначалу дикая неловкость и непреодолимое желание бросить, а потом втянулся.Автор просто взял и выдумал, или, скорее, скомпилировал огромный мир несуществующей ролевой онлайн игры. Похоже одновременно на все культовые ММО-игры плюс сильный крен в сторону колодостроительных игр в духе M:tG и Hearthstone. Только происходит это всё в настоящей вселенной. Вроде бы это называется реалРПГ.Повелитель Хаоса по своей прихоти делает существ Игроками. Игроки живут долго, но смертны. У них есть Компас, Книга, Активатор, безразмерный бэкпэк и колода с заклинаниями. Спеллы есть на любой вкус: петы, оружие, доспехи и, конечно же, атакующие заклинания – от точечных до колдунств массового поражения.Игроки должны апнуться до шестьдесят какого-то уровня, предстать перед престолом Смеющегося Господина и он выполнит заветное желание возвысившегося Игрока. Только вот повышается уровень только с убийством разумных. И чем больше убьёшь, тем выше уровень. Чтобы набрать финальные ступени, надо опустошать целые континенты с миллионами жителей. Соответственно, Игроки по большей своей части должны быть жестокими мразями-убийцами. И, пожалуй, для большинства это верно, хоть и не выпячивается.Что у нас ещё есть из онлайн-стаффа: кланы, Арена, турниры, лавки торговцев, аукционы.Помимо Игры есть внеигровые сущности – Тёмные и Светлые боги и демоны. Вселенная же самой игры периодически меняется – одни миры исчезают, доугие появляются. Первые две трети мы наблюдаем за приключениями Игрока всего лишь девятого уровня. Взяв под опеку новичка, герой непринужденно знакомит нас с огромной вселенной цикла. Куча локаций, рас, техномиры и магические королевства. Забег парочки можно назвать рояльным рейдом, настолько везло проводнику новичка.Постоянно упоминались высокоуровневые Игроки-владыки, и вот в последней трети романа мы начинаем следить за кознями одного из таких существ, нага по имени Шепчущий. Мне эта часть показалась не менее интересной. Могущественные враги, планы длиной в сотни лет – впечатляет. Но композиция, конечно, страдает.Последние страницы – история девушки-ассасина, рабыни Шепчушего.Возможно в том, каких размеров части о разных героях, скрывается особый смысл. По крайней мере на это отчаянно намекал Быков, в чьём «Июне» была похожая композиция-размерность частей: две трети книги, треть и несколько страниц.Считаю, что это находка. С учётом того, что автор написал уже одиннадцать романов, а я не планирую к литРПГ обращаться чаще, чем раз в квартал, нас ждёт несколько лет вместе!Неожиданно любопытно!8(ОЧЕНЬ ХОРОШО)
yantenna. Оценка 104 из 10
Рецензия на первые две книги серии «Игра Хаоса». Вторая книга – «Выбор Пути» Алексей Свадковский .Серия увлекла и захватила необычной фэнтезийной Вселенной с разнообразными магическими и техно мирами, населёнными различными расами (надоевшие эльфы, гномы и подобные персонажи даже не упоминаются). Читать описание миров также интересно, как и про сменяющие друг друга приключения главного героя. Даже и не помню, когда у меня такое было.Различные боги, высшие существа, создают свои миры или захватив, паразитируют на чужих. Кроме привычных сил Света и Тьмы, есть третья божественная сила – сила Хаоса. И если силы Света и Тьмы стремятся своей властью установить устраивающее их постоянное положение дел, то Владыка Хаоса разрушает любое постоянство, ведущее к застою, без разницы добро это или зло и тем самым, через такие разрушительные изменения, обеспечивает развитие. Орудиями разрушения являются служители Владыки Хаоса, Игроки, которые участвуют в Игре за получение ещё большей силы и возможностей, нужных в первую очередь для выживания. И за это они должны убивать любых разумных существ (можно и других игроков) в пределах, участвующих в Игре миров или их небольших частей (осколков), используя, при этом, разнообразное магическое и техно оружие. И трудно остаться собой, не превратившись со временем в машину для убийств, тем Игрокам, кто не хочет никого убивать.Высший бал обоим книгам.
CookieDough. Оценка 12 из 10
Случайно при чтении аннотации к книге мой взгляд зацепился за слово «Игра», и меня стало уже не остановить. Люблю я ЛитРПГ, что уж тут поделать. И вот кстати по ходу чтения быстро становится понятно, что это совсем не то ЛитРПГ, к которому я привыкла. Здесь не будет статов и прокачки в знакомом виде, эта Игра наверное даже не столько на способности, сколько на терпение и умение приспосабливаться. Возможно этим и покоряет.Вся книга разделена на 2 части, в каждой из которой описывает свой ГГ. Первая и большая часть посвящена относительно молодому и относительно опытному Игроку, которому во время его обычного ничего не значащего путешествия сваливается на голову новичок. И именно через наставления и ответы на вопросы этого новичка автор будет знакомить нас со Вселенной и принципами Игры. Честно, этот пусть и простой прием мне очень понравился, от этого погружение в механику было достаточно плавным. Этот безымянный Игрок имеет пока что довольно четкие моральные и этические принципы по сравнению с большинством других игроков, но при этом не боится вступать в противостояние или наказывать зарвавшихся. Вторая часть книги являет нам прямую противоположность – нага Шепчущего, и этот персонаж меня восхитил. Он откровенно отвратительный, причем на за счет зверств или безумия, а скорее за счет своей продуманности и холодного расчета. Но написан он настолько бомбически, что ты восхищаешься некоторыми его задумками и планами. Одна первая в книге сделка чего стоит. Найти ничейный и неучтенный мир в стадии каменного века с небольшим количество жителей, и вместо уничтожения на долгие годы поселится в нем с целью его развития и прогресса. Этакая игра в Бога. Но при это он выступает все же в роли фермера, выращивающего скот на убой, потому что это и есть его глобальный план, на который он тратит несколько сотен лет (!). Да, игроки в этой Игре бессмертные, если не умрут. Здесь нет воскрешения, как в большинстве литРПГ, что только дополняет остроты.Сама система Игры построена в основе своей на Картах, и не могу сказать что я прямо до конца разобралась во всех из возможностях, все же это что-то новенькое. А вот продолжать ли знакомство с циклом, я пока не решила. Меня по большей части останавливает лишь тот факт, что эта серия не закончена, а читать 10+ без возможности узнавать финал это пытка.

Издательство:
Автор