День первый
Ну вот и неделя уже прошла с того момента, как я твёрдо решил, что завтра пойду в хранилище. Каждый день что-то мне мешало – то одно, то другое, то третье. То меня в реале задерживали для прокачки моего вестибулярного аппарата и общей устойчивости в позе буквы зю, то в виртуале готовил пищу на предстоящее время отлучки. Своими достижениями в реальности я по праву могу гордиться – сейчас мне уже вполне свободно удаётся стоять на деревяшке, положенной на один бильярдный шар. Только после этого меня начали учить уклоняться от резиновых мячиков. Надо сказать, мячикам далековато до камней в плане причинения боли, но даже они оставляли иногда на моём теле синяки. А вот благодаря моей капсуле, что является супер-пупер секретной разработкой, синяки эти проходили после стандартного моего четырёхчасового сна. Когда я впервые это заметил, то и глазам своим не поверил. Позвонил даже Амвросию Адамовичу и поинтересовался у него. Он мне популярно разъяснил, что делиться сведениями об этом ни с кем не стоит, ибо это коммерческая тайна корпорации, разглашать которую он, конечно же, не планирует, и мне лезть туда не следует. Но прозрачно намекнул, что дело тут в специальном геле, закачиваемом капсулой после погружения в неё, и в самом её функционале, который настроен на всяческую обработку тела клиента: тут тебе и массаж с особым вниманием к поражённым участкам кожи и мышц, и периодическая вибрация по всей поверхности тела для предотвращения образования пролежней и усталости, и комплексная настройка на уделение особого внимания отдельным частям тела, причём это делается на основании диагностики, проводимой тут же. Кроме того, гематомами и царапинами воздействие не ограничивается, и она может залечить даже более серьёзные раны, так как регенеративные возможности геля просто поражают воображение. «Разве что от старости не лечат», – взгрустнув напоследок, закончил Амвросий Адамович, после чего, попрощавшись со мной, повесил трубку. Да уж, капсула мне досталась серьёзная, но я об этом и так подозревал, ещё когда про неё заливался соловьём Толик. А вот использую я её как-то слабовато. Надо поднапрячься и прикладывать больше усилий в обучении, да и не только в реальности, но и в виртуале тоже.
В Альтмире, кстати, всё было гораздо хуже. Лицо заявил, что вряд ли я из хранилища выберусь раньше, чем через неделю, и значит, должен наготовить им еды на неделю вперёд. А поскольку в игре я был не так часто, как обычно, в связи с подготовкой в реальности, то в виртуале я только и делал, что готовил. Результатом этого стала подросшая на два пункта профессия повара, и теперь уже потихоньку заполняются процентики на первый пункт мастера в данной специальности. И, на мой взгляд, будет весьма солидно, когда достигну этого рубежа. А что? Быть мастером-поваром реально круто, как мне любезно пояснил Сирано, меня могут даже принять на постоянное место работы в некоторых игровых ресторанах. Не во все, конечно, но в некоторые точно возьмут. И ведь сколько я ни готовил, угнаться за желудками и ртами этих проглотов всё равно мог только с огромным трудом. Мне понадобилась целая неделя, чтобы приготовить еду на лишнюю неделю вперёд. Ну это ж ни в какие ворота не лезет! Только разок мне удалось отлучиться в волшебную рощу Спящих для снятия проблем тоски по лесу, после чего, получив уже знакомый дополнительный эффект, поколотил жилу несколько часов. Не слишком много я потратил времени на прокачку в последнее время в виртуале. В общем, эта неделя не принесла существенных бонусов мне в виртуальном мире: эти пресловутые плюс два к повару дали восемь пунктов к здоровью, также по единичке приросли выносливость и сила из-за моего ударного труда на жиле под бафом от рощи Спящих.
Кроме того, прошло уже три недели со дня изготовления костюма, и он теперь поглощал всего сорок девять процентов моих характеристик. Но заклинаниями меня било по-прежнему исправно, и сопротивляемости магии за неделю могли бы прибавить неплохо, если бы я появлялся в игре почаще, но поскольку бывал я в виртуале редковато, то за неделю они выросли только на двадцать два пункта, а сопротивляемость огню – и вовсе на двадцать один. Всё это в совокупности прибавило мне 12 пунктов к мудрости. Это, пожалуй, моё самое главное достижение. Хоть я старался прыгать и во время добычи руды на жиле, и во время готовки, моя задранная в небеса ловкость приросла всего на единичку, к тому же только лишь потому, что ей оставалось шестнадцать процентов до нового пункта.
В общем, какой-то моей заслуги в развитии виртуального персонажа не было, только костюм за меня впахивает, регулярно долбя магией, а я так – бесплатное к нему приложение. Немного обидно себя воспринимать никчёмностью, но ведь это правда, чего греха таить… Но вот сегодня, СЕГОДНЯ! Я иду в хранилище! Мою дикую радость слегка омрачал вчерашний разговор с мастером Гронхельмом, который появился в пещере по поводу дел своей печатной мастерской и хотел посовещаться со мной по этому поводу. У меня же к нему был только один вопрос:
– Мастер, я завтра иду в хранилище, подскажите, пожалуйста, как снять этот обучающий доспех?
– Э-э-э… – Гном как-то стушевался и, немного помявшись, ответил: – Вообще-то никак. До окончания обучения – никак. Но как только пропадут эффекты понижения статов, он сразу же снимется.
– Иными словами, из этого костюма я не выберусь ещё пятьдесят дней?
– Ну, откровенно говоря, да. Но есть и приятная новость.
– Какая же?
– Эффекты от камней сохранятся до тех пор, пока не выполнят свою работу до конца.
– То есть до трёхсот?
– Ну да. Правда, замечательная новость?
Как я его не убил после этих замечательных новостей, даже и не знаю. Но оттаскивали меня от него эльфы. Когда ко мне вернулась возможность здраво соображать, гнома уже и след простыл. Так я и не узнал, чего он хотел, но желание его прибить осталось. Кроме того, я решил всё равно пойти в хранилище, ведь доспех действовал уже только на пятьдесят процентов вместо семидесяти, ну и терпение моё совсем закончилось. Целую неделю не вылезать из-за готовки – оно у кого угодно закончится.
Лёгкий завтрак в реальности из свежесваренного киселя и воздушных булочек (Николай, как всегда, на высоте!), и в капсулу.
Вход.
Лицо меня уже поджидал:
– Ну что, идём? Или, может, ещё денёк повременишь?
– Идём! И так уже целую неделю откладывал.
– Как знаешь, но не говори, что я тебя не предупреждал! Легко там точно не будет.
Остальные мои друзья напоследок пожелали мне успеха, Хрюша потёрся об меня боком, даже несмотря на удар магией жизни. После чего сказал мне вернуться с полным ртом желудей – видимо, какое-то кабанье пожелание удачи. Сирано, Бармаклей и даже Грум Бараш, посмотрев на Хрюшу, тоже полезли обниматься. Досталось всем. Магия костюма обнимашек не прощает, но никто в обиде не был. Напоследок меня заверили, что будут следить за моими приключениями из какого-нибудь бара.
Ну, вроде со всеми попрощался, можно и отправляться в неизведанное. Напоследок даже Безликие, вставшие строем перед выходом, дружно мне кивнули. Вот этого я как-то совсем не ожидал.
– Парни тоже хотели пожелать тебе удачи. Цени!
Лицо уже в который раз завязал мне глаза и повёл неизвестными путями в неизвестное место. Плутали мы не меньше часа. По пути я попытался разговорить эльфа и выяснить непонятный для меня момент:
– Слушай, Лицо, а ты же вроде как собирался меня подготовить перед походом в хранилище, говорил, что Спящие тебя пришибут, если ты меня отправишь туда таким малохольным.
– Я ошибался. Мне это популярно объяснили Спящие. Они же мне прямо сказали, что любое моё вмешательство в твою подготовку к походу неприемлемо. Максимум, что они могут мне позволить, это разрешить вмешаться советом, если ты его попросишь. Но ты не попросил. Потому сам ты во всём виноват, а я был скован по рукам и ногам. Так что в своей плохой подготовке можешь винить только себя.
– Да когда же мне было спрашивать, если ты меня готовкой напряг по самое не балуйся?
– Много времени для пары вопросов не нужно, а раз ты не озаботился таким простым действием, то сам и виноват.
М-да, вот и поговорили по дорожке. А тут и наш путь подошёл к концу. Так что повязку с меня сняли, но кругом была такая темнота, что я не видел совершенно ничего, даже развязавшего мне глаза эльфа.
– Крэкс, пэкс, пиндекс! – отступил слегка от канона Лицо и больно тюкнул меня чем-то по лбу.
После удара моё сознание поплыло, и я смог очухаться только спустя некоторое время. Вокруг по-прежнему ни было видно ничего совершенно. Резко вспыхнул настолько яркий свет, что меня просто ослепило. Как я ни закрывал глаза, как ни щурил, свет проходил сквозь веки и убивал даже малейшую возможность взглянуть на мир. Об этом же мне услужливо сообщила система:
Внимание! Получен условный дебаф «Ослепление». Условие снятия – выбор предмета. Эффект: полное отсутствие зрения.
Громовой голос зазвучал словно бы отовсюду, даже изнутри меня:
– ДА НАЧНЁТСЯ ЗРЕЛИЩЕ! ВЫБИРАЙ! ТВОЙ ВЫБОР ОПРЕДЕЛИТ ТВОЮ ДАЛЬНЕЙШУЮ СУДЬБУ, ИБО ТРИНАДЦАТОЕ ХРАНИЛИЩЕ – ХРАНИЛИЩЕ СУДЬБЫ!
Сколько пафоса-то… Из чего выбирать-то? Я ж не вижу ни черта… Ах да, выбор же надо сделать вслепую, наудачу… Ну, задранная моя в небеса удача, помогай, вывози! Ты же сама лучше знаешь, что мне нужно, веди меня, моя судьба!
Я решил раскрутиться на месте и сделать шаг в неизвестном направлении, а не в том, котором меня изначально поставили. Крутился я до тех пор, пока не потерял ощущение пространства. Надо сказать, что после тренировок в реальности сделать это было не так-то просто, но покрутившись пару минут вокруг своей оси, я всё-таки упал.
– ВЫБОР СДЕЛАН!
Э-э-э, постойте-ка, какой выбор, как сделан? Зрение вернулось, и я увидел, что опираюсь рукой на нечто среднее между саквояжем и чемоданом, причем у него даже не было ручки. Называлась эта хрень «Волшебный Чумадец». Именно так, каждое слово с большой буквы. Прямо мне сказочно повезло, нет, даже волшебно! Сделан он был из какой-то красноватой кожи, а уголки оббиты мифрилом. Вот так выбор: не оружие, не доспех, не даже какая-нибудь бижутерия, а Волшебный Чумадец, это просто полный …дец! И как мне теперь свой выбор тащить, если у него даже ручки нет? Блин, ну как в том старом анекдоте: чемодан без ручки и тащить тяжело, и выбросить жалко. Да уж, привалила мне удача. Просто Чумадец, как привалила…
Я поднял глаза: в две стороны уходили стеллажи с различными предметами, теряясь где-то вдали. И чего тут только не было: оружие всех видов и модификаций, кроме разве что огнестрельного, одежда различных расцветок и форм, броня, шлемы, латы, кольчуги, амулеты, какие-то горшки, вазы, амфоры и прочие посудины, бижутерия, диадемы и прочее-прочее-прочее. Всё это лежало как-то вповалку, без какой бы то ни было системы. Но всё, абсолютно всё лежало на стеллажах, и только один грёбаный Чумадец лежал на полу рядом с моей рукой! Ну как так-то, а? За что?!
Ладно, надо успокоиться и хоть в руках его повертеть, узнать, что мне досталось-то… Попробовал его подтащить к себе – ничего не вышло, было полное ощущение, что он весит несколько тонн. Блин, ну это уж совсем ни в какие ворота не лезет. Мало того, что это мой выбор, так я его ещё и забрать не могу. Это ж… Блин, представляю, как сейчас потешаются надо мной все игроки, смотрящие трансляцию. Да, это – полный Чумадец…
Но ведь не может этот Чумадец быть совсем бесполезным, для чего-то же он нужен.
– Эй, Чумадец, ты для чего предназначен? – поинтересовался я вслух, впрочем, без особой надежды на ответ.
– Если вас не сильно затгуднит, – послышался слегка картавый голос, – то Чумадец Гагуминович, пожалуйста. Я всё-таки немного постагше вас буду, молодой человек.
– Гагуминович? Почему Гагуминович? – невольно опешил я от неожиданного ответа.
– Во-пегвых, не Гагуминович, а Гагуминович, во втогом случае не буква гэ, а буква эг. А Гагуминович, потому что моего создателя звали Гагумин, газве это не очевидно?
– Может быть, у тебя и фамилия имеется?
– Газумеется, моя фамилия – Волшебный.
– Ах да, как же я сразу не сообразил, Чумадец Гаруминович Волшебный. – Это уже какой-то верх шизофрении. Ну почему у меня не может быть хоть что-то нормально?
– Ну газ я пгедставился, может, и вы пгедставитесь, газ уж нам пгедстоит тесное сотгудничество? – поинтересовался Чумадец, не обращая ни малейшего внимания на мои эмоции.
– Не думаю, что это хогошая мысль. Тьфу ты, картавостью заразился, я хотел сказать, что эта мысль совсем не отличается, э-э-э… здравым смыслом, так как за нами сейчас наблюдают тысячи игроков, если не миллионы.
– О! Пгошу пгощения в таком случае. Я пгекгасно осведомлён о том, какая охота ведётся за божественными агтефактами и их собственниками, потому это была действительно не самая лучшая мысль, особенно пги величине вашего уговня. Ведь если на вас устгоят охоту, меня ждёт смена хозяина, а это несколько не в моих интегесах. Весьма гедко удаётся по душам поговогить с хозяином, вы в этом плане гедкое исключение, уж и ума не пгиложу почему. Вы, случайно, не говогящий с неоживлённым по классу?
– Нет. А разве есть такой класс? И ты что, божественный артефакт?
– Отвечаю по погядку. Газумеется, такой класс есть, если хотите, могу ознакомить вас со всем газнообгазием классов нашего мига. И да, я – божественный агтефакт. Газве вы не заметили моего гадужного огеола? – А ведь я действительно не обратил ни малейшего внимания на цвет надписи. Как выясняется – зря. Чумадец же продолжал вещать: – Мой создатель Гагумин пгевзошёл даже богов в мастегстве агтефактогики, и я был последним, самым лучшим его твогением. Но именно из-за мастегства боги и уничтожили моего создателя. Видите ли, нельзя покушаться на святая святых – твогчество. Это удел исключительно богов, и сопегников они не тегпят, особенно если те показывают лучшие гезультаты. Собственно, пегед смегтью мой создатель и отдал часть своей души мне. Это дало мне дополнительный функционал, газум, и опгеделённую свободу воли. По кгайней меге, тепегь я не желаю иметь ничего общего с богами и выдаю матегиалы только по своему желанию, а накопил я их, надо сказать, немало.
– Постой, так у тебя внутри есть накопленные материалы? Мифрил, золото, платина, драконья кожа?
– О боги! Нет, конечно же. Матегиалы – это сведения, документация, литегатуга. Я хганю, собигаю и пгиумножаю только знания. И вы таки не ответили на мой вопгос об ознакомлении со всеми классами. Хотите или нет?
– Э-э-э, пожалуй, хочу.
Чумадец приподнялся на небольших, но мощных паучьих ножках, выросших из мифриловых уголков, немного наклонился и выплюнул книгу с названием «Все классы и их особенности». Книга представляла из себя огромный фолиант с деревянной обложкой, замочком и просто огромным количеством страниц. Книженция была весьма увесистой, как услужливо подсказала система – пять с половиной килограммов. Полистал. Были довольно интересные иллюстрации. Нашёл оглавление. К моему удивлению, я всё-таки обнаружил там свой класс. Мой класс в общем виде называется лесной. Просто лесной. Ну, вообще, это логично, остальные-то слова постоянно меняются. Но, к моему сожалению, статья о моём классе была на редкость скромная, не сравнить с какими-нибудь паладинами или магами. Во всей статье содержалась информация только о некоторых навыках и стадиях. Ничего существенно нового я так и не узнал. Заканчивалась статья сожалением автора этого титанического труда о том, что представители данного класса весьма редки и нелюдимы, встретить такового практически нереально, а разузнать об особенностях – вероятность и того ниже. О хаотично добрых сведений было тоже немного. Уже всё из написанного в данной книге мне было известно из книг в великой библиотеке. М-да, книга-то оказалась не сильно полезной. Пролистал также информацию о «Говорящих с неоживлённым», о которых упоминал Чумадец, тоже ничего интересного. Представители этого класса потенциально могли общаться с чем угодно: камнями, цветами, оружием, пуговицами, землёй. Основной талант данных товарищей – общение с неодушевлёнными предметами. Этакий профессиональный сборщик информации, можно сказать, идеальный шпион, которому нет нужды подкупать потенциальных свидетелей, ибо у него свидетели весь мир. Только надо много очков таланта вложить, чтобы разговаривать со всем, чем захочешь. Но зачем брать такой класс, если, кроме этого, он почти ничего не даёт? Хотя эту способность наверняка можно как-то монетизировать.
– Скажи, а для чего тебя задумывал творец?
– Мой создатель планиговал сделать из меня этакую собачку, собигающую книжки. Моего газума должно было хватать только на сбог и хганение книг. Так же безгопотно я должен был выдавать хозяину нужную ему книгу по пегвому его тгебованию. Но благодагя тому, что он поделился со мной свободой воли и газумом, тепегь я сам могу выбигать, какие книги стоит пгедоставлять в пользование читателю, а какие нет. Газве не пгелесть?
– А зачем тебе все эти книги?
– Молодой человек, – с укоризной протянул Чумадец, – книги нужны всем и всегда. Кгоме того, книги – сама основа моего существования и смысл моей жизни. Газве может быть то-то важнее пгиумножения знаний? А книги – это, можно сказать, квинтэссенция этих самых знаний. Неужели бы вы не хотели знать больше, быть мудгее, опытнее, умнее?
– Ну да, конечно хотел бы.
– Во-о-от! И я о том же, а все книги, находящиеся во мне – это основа моих знаний о миге. К сожалению, я не совегшенен и стоит книге покинуть меня, как я утгачиваю знания из неё. И как вы думаете, это пгиятно? Я вам отвечу: нет, конечно! Это кгайне непгиятно! Я даже больше скажу: тегять свои знания – это пгосто непгиемлемо. Слава богам, мой хозяин наложил на меня гуны наподобие библиотечных, и тепегь мои книги в гуках читающего не газгушаются, но только в том случае, если читатель не отходит от меня далее пяти метгов, на большее гастояние моих гун не хватает. Именно поэтому я не стгемлюсь выдавать свои книги налево и напгаво, даже наобогот, стагаюсь пгиумножить количество своего библиотечного фонда.
– И много уже собрано в этом твоём фонде?
– Ну, это несколько личная инфогмация. Это как спгосить у женщины, сколько ей лет или какой у знакомого доход – пгосто неприлично задавать такие вопгосы. И потом, ты же сам говогил, что за нами наблюдают, а такой личной инфогмацией делиться пги всех – кгайне неосмотгительно.
– Пожалуй, соглашусь. А как нам отсюда выбраться? У тебя случайно нет карты этого места?
– Вы не возгажаете, если я тоже пегейду на фогму общения на «ты», а то я выкаю, а вы мне тыкаете, как вам удобнее общаться?
– Давай перейдём на «ты», так всё-таки мне привычнее.
– Как будет угодно хозяину. Кгоме того, газве имеет значение какой-то там этикет и пгавила пгиличия, это же, пгаво, такие условности…
М-да, кажется, этот Чумадец не даст мне спокойной жизни. Чувствую, нахлебаюсь я с ним ещё немало лиха…
– Так что по поводу карты?
– Кагты? Какой кагты?
– Карты хранилища у тебя нет?
– Кагта какого хганилища тебя интегесует?
– Этого. Меня интересует карта этого хранилища, в котором мы сейчас находимся.
– Ах, этого… Нет, этого кагты нет. К моему глубокому сожалению, кагты данного хганилища не существует по той пгостой пгичине, что она не может быть составлена.
– Это ещё почему?
– Потому что хганилище живое и само по себе пгедставляет один ггомаднейший божественный агтефакт.
– Хранилище тоже артефакт?
– Ну газумеется, а кто бы ещё спгавился с таким количеством агтефактов в себе? Такое количество вещей с колоссальными свойствами газъест или газломает любой обычный склад. Потому суммагной мощи уже десятка божественных агтефактов или сотни эпических вещей хватит на создание одного маленького локального апокалипсиса.
– Прости, а откуда ты это всё знаешь?
– Ну… Есть у меня пагочка книженций…
– Покажь!
– Вегни сначала пгедыдущий выданный экземляг.
Я посмотрел, покрутил в руках книгу обо всех классах и вернул её в приоткрытый рот Чумадца. Странно, но чисто визуально внутри было пусто. Впрочем, о чём это я? Я же в игре, а тут у каждого пространственный карман в виде инвентаря. Так почему у чемодана не может быть такого же? Очень даже может и, судя по всему, есть.
– Очень пгекгасно. Скажи, а ты так и планигуешь тут гассиживаться, или мы всё же пойдём потихоньку на выход?
– Точно! Ты прав, надо выходить!
– Только по догоге ничего не тгогай!
– Это я знаю. Скажи, а здесь в хранилище много книг?
– Нет, немного. Всего две остались – они от меня упогно бегают, я их догнать никак не могу, одна шустгая до жути, дгугая почти такая же, только к тому же ещё хитгая и опасная.
– А все остальные книги? – спросил я с затаённой надеждой.
– А все остальные уже у меня. И сколько же тут было интегесных экземплягов… Впгочем, мы же собигались идти.
– Куда? – немного растерялся я от такого резкого перехода, и потом всё же сделал себе зарубку: надо расспросить об этих двух оставшихся книгах.
– А тебе газве не выдали заклинание «Выход»?
Я открыл характеристики:
Характеристики: (0)
Уровень: 32/46,35 %
Сила: 110/8 % (56)
Здоровье: 131/89 % (66)
Выносливость: 141/6 % (71)
Интеллект: 49/21 % (24)
Мудрость: 132/25 % (67)
Восприятие: 95/4 % (48)
Ловкость: 190/75 % (96)
Удача: 671/0 %
Жизнь: 660/660
Мана: 670/670
Запас сил: 710/710
Грузоподъемность: 282/280
Скорость: 5,1/10,2
Урон физ. ближний: 56/56
Урон физ. дальний: 96/96
Урон магический: 34/24
Броня: 200
Класс: Крохотный лесной обитатель (0/100)
Доп. класс: Коснувшийся доброты хаоса (0/45)
Навыки: (0)
Атлетика: 41/54 %
Острый слух: 27/12 %
Скрытность: 19/67 %
Тихий шаг: 22/25 %
Понимание сути: 20/0 %
Копья: 5/94 %
Свежевание: 8/73 %
Стойкость: 57/38 %
Наблюдательность: 13/96 %
Ночное зрение: 21/98 %
Ловушки: 12/87 %
Акробатика: 50/12 %
Альпинизм: 11/92 %
Сопротивление огню: 77/34 %
Критический удар: 121/18 %
Разделка: 9/12 %
Следопыт: 6/20 %
Луки: 11/40 %
Железная кожа: 7/26 %
Обыск: 12/57 %
Тайники: 7/53 %
Красноречие: 25/15 %
Торговля: 33/12 %
Искусство: 6/10 %
Магия воздуха: 10/23 %
Магия иллюзий: 6/24 %
Магия жизни: 15/86 %
Зачарование: 10/15 %
Кулачный бой: 3/64 %
Деревянная кожа: 8/68 %
Магия огня: 9/51 %
Дробящее оружие: 1/89 %
Акупунктура: 4/24 %
Карманные кражи: 0/0 %
Взлом замков: 0/0 %
Боевые топоры: 1/0 %
Травмирование: 7/27 %
Гибкость: 38/19 %
Уклонение: 39/3 %
Предвидение: 23/67 %
Каменная кожа: 1/0 %
Блокирование: 2/24 %
Метательное оружие: 5/23 %
Сопротивление электричеству: 73/80 %
Сопротивление духу: 73/80 %
Сопротивление свету: 73/80 %
Сопротивление тьме: 73/80 %
Сопротивление воде: 73/80 %
Сопротивление земле: 73/80 %
Сопротивление воздуху: 73/80 %
Сопротивление крови: 73/80 %
Сопротивление иллюзии: 73/80 %
Сопротивление смерти: 73/80 %
Сопротивление жизни: 73/80 %
Резиновая кожа: 37/37 %
Достижения:
Мастер-ломастер (3)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (10)
Мастер на все руки (2)
Давид и Голиаф (3)
Интриган (4)
Квестодатель (5)
Неумолимый торгаш (6)
Белка-летяга (3)
Друг леса (2)
Известная личность (4)
Нарекающий (1)
Удача лепрекона (3)
Дипломат (1)
Пакостник (2)
Гроза крыс (1)
Однобокое развитие (2)
Кража по-крупному (7)
Знакомство с полтергейстом (1)
Кукловод (4)
Гений (2)
Сон – лучшее лекарство (4)
Чароплёт (1)
Плюшкин (1)
Купец (3)
Ипотечник (3)
Не рой другому яму (1)
Комплексный подход (1)
Ботаник-маньяк (1)
Преодолевая границы (2)
Театр абсурда (3)
В поисках утраченного (1)
Профессии:
Оружейник (ученик): 8/30 %
Травник (старший ученик): 1/9 %
Повар (подмастерье): 10/22 %
Землекоп (ученик): 10/23 %
Инженер (ученик): 3/10 %
Рудокоп (подмастерье): 2/15 %
Бронник (старший ученик): 5/65 %
Столяр (ученик): 2/10 %
Кузнец (подмастерье): 4/90 %
Портной (старший ученик): 10/45 %
Ювелир (ученик): 7/3 %
Танцор (ученик): 3/55 %
Сапожник (ученик): 5/24 %
Жонглёр (ученик): 2/0 %
Отношения:
Слава: 2397
Фракция жизни: -183
Фракция света: 1
Пограничная: 460
Баронство Кренон: 46
Фракция хаоса: -1
Лес Аурин: -10000
Все стражники Альтмира: -35
Император: 5
Безликие: 20
Таланты: (28)
Чувство металла (9)
Единение металлов (2)
Язык зверей и птиц (5)
Душа леса (6)
Боевой транс (1)
Чьи в лесу шишки (2)
Пересечённая местность (1)
Лесное оружие (5)
Хаотичная доброта (2)
Лесная защита (1)
Больше-меньше (2)
Защита хаоса (1)
Титулы:
Спаситель деревни «Пограничная»
Враг леса Аурин
Заклинания
Лечебный ветер (цель): 15/1 сек
Самолечение (на себя): 10/1 сек
Щит воздуха (аура): 30/4 сек/1 ман/сек
Светлячок (призыв 10*Инт сек): 20/4 сек
Искры (касание): 10/1 сек
Разряд (касание): 15/1,5 сек
Ледяное касание (касание): 15/1,5 сек
Страх (цель): 20/4 сек
Насыщение энергией (касание): плотность потока регулируется
Захват душ (цель): 30/1 сек/5 сек
Познание камня (касание): 20/4 сек
Струя пламени (цель): 5 м/4 сек/50 ман/ сек
Воздушный бросок (на предмет): пропорционально порядку вложенной маны
Ускорение роста растений (касание): 250/1 мин/откат 6 часов
Выход: вся имеющаяся мана
Заклинание наличествовало, но оно брало непомерно высокую цену – всю ману сжирало. Надо хоть подробнее почитать про него. Система не стала мне в этом отказывать и любезно развернула простыню с описанием:
Заклинание «Выход» служит для нахождения кратчайшего выхода из какого-либо помещения или ограниченного пространства. На открытом пространстве заклинание не действует. Заклинание действует Количество потреблённой маны секунд и указывает направление движения вплоть до поворотов.
Так я и знал, что заклинание будет неполноценным. Вот сейчас у меня шестьсот семьдесят маны – это чуть больше одиннадцати минут, а потом что? Ждать, пока мана восстановится? Или запоминать направление? Но где гарантия, что я не пройду нужный поворот? Опять же, существует вариант, что ближайшим выходом окажется какой-нибудь вертикальный тоннель, и что в таком случае? Меня заклинание приведет к нему и скажет: «А теперь поверните вверх!» – так, что ли? Мутно всё с этим заклинанием, да и эффект от него весьма нехороший. Помнится, в библиотеке я про него читал, что при его запуске чуть ли не всё хранилище бросается на счастливчика. Но ведь и без него никак.
Ну что ж, раз уж без этого заклинания никак, то пора его запустить. Я встал и…
– Постой-ка. Не здесь, нет-нет, пгавее, пгавее.
– Чего? – не понял я своего кожано-мифрилового представителя библиотекарей.
– Пгавее, говогю, подвинься на полметга и запускай своё заклинание.
– Зачем?
– Быстго, быстго пгавее! Уйдёт ведь! – внезапно громко закричал Чумадец так, что я невольно его послушался. – Давай! Вот! Запускай!
Я запустил заклинание, и передо мной появилась громадная, слегка колеблющаяся стрелка, лежащая на полу. Но это было не всё.
Вторым эффектом от заклинания стала дикая активизация ближайших ко мне артефактов: в меня полетели буквально все предметы, что лежали на ближайшем стеллаже, к которому я как раз на полметра подвинулся. И этим всем оказалось оружие пяти видов, от которого мне, по большому счастью, удалось кое-как уклониться. Не зря я всё-таки тренировался уклоняться, ох не зря! Неимоверным чудом удалось увернуться от пролетающей табуретки. Интересно, а она что за артефакт? Пока задумался, чуть не огрёб по голове стремянкой. Нет, серьёзно? Это тоже артефакт? А вот огромный фолиант белого цвета, метр в длину и сантиметров семьдесят в ширину, раскрыв свои страницы, летит в меня, порхая обложкой. Таким по башке получишь и мозгами весь пол забрызгаешь. А вот увернуться от него мне вряд ли удастся, уж больно он здоровый. В какой-то момент он сложился и повернулся ко мне лицевой стороной, наверное, чтобы ударить побольнее. Но, увидев его название, выбитое большими красными буквами, я застыл раскорякой прямо посреди творящегося хаоса. Название было довольно простое и незатейливое: «Конструктор». Внезапно передо мной лихо подпрыгнул Чумадец и проглотил книгу прямо в воздухе. Но как? Как он смог? Ведь его размеры не превосходят книжку ни по одному параметру!
– Побежали! Не стой, а то ноги не унесёшь! – прервал мои размышления Чумадец.
Мне оставалось только последовать совету. Бежал я за стрелкой, а за мной скакал, словно странный пуфик, на кривоватых ножках мой удалой Чумадец, в буквальном смысле глотающий книги. Я бежал и размышлял: интересно, а та ли это книжка, правильно ли я подумал, тот ли это конструктор? Если та, то фактически при её продаже с аукциона я могу купить себе что угодно и где угодно. Ведь если это книга-стартер профессии конструктора заклинаний, то… Я даже зажмурился от предвкушения… То ни хрена я её никому не продам! Такая книга нужна самому и никому больше. Зачем мне конкуренты? И интересно, сколько подобных книженций содержится в утробе моего кожано-мифрилового спутника? Да и есть ли там ещё что-то подобное? Наверняка имеется…
Бег и мысли мне нисколько не мешали уворачиваться от мелких летящих артефактов. Бежал я ровно посередине между стеллажами и почему-то крупные вещи в меня больше не летели. Уж и не знаю, с чем это связано, но я был этому только рад, уклоняться от оружия совершенно не хотелось – жить, знаете ли, охота… Бежал, пока хватало сил, но выносливость не бесконечная, а с перегрузом бежать – удовольствие ещё то, да к тому же ещё и уклоняться от летящего хлама. Впрочем, запас сил закончился, а сила воли – нет, потому продолжаем бежать на морально-волевых усилиях. Хвала богам, лететь в меня хоть что-то совсем перестало. То ли мелких предметов поблизости не осталось, то ли агрессивность хранилища несколько снизилась…
Мой бег скорее напоминал шаг сильно измождённого человека, но для меня это было за пределами всех возможных сил. Шаг, ещё шаг, снова переставить ногу, вперёд, только вперёд. Стрелка неумолимо вела меня в известном только ей направлении. Не останавливаться, только вперёд, двигаться, раз за разом преодолевая свою слабость! Радуйся, что прыгать не надо! Нет на тебя Степашки! Так, подбадривая себя, я делал шаги, словно сомнамбула. В глазах потемнело от усилий, и я уже видел только стрелку и ничего, кроме неё. Но вот и она погасла, а вместе с ней и моё сознание. Организм понял, что наконец-то можно расслабиться.
Очухался я, лёжа на полу. Как-то жестковато. Моя голова лежала на чем-то жёстком. Вокруг меня какие-то длинные стеллажи с вещами… Где-то высоко-высоко едва виднеются деревянные стропила и крыша. Почему я не в пещере, да и где это я вообще? Память вернулась скачком: я же в хранилище и уже сделал свой выбор. А потом убегал, словно сумасшедший, от массы желающих убить меня предметов… Ну и где же мой спутник?
Он обнаружился у меня под головой – изображал роль подушки.
- Игра Ассасина
- Путь Шамана. Тайна Темного леса
- Война Ассасина
- Игры героев
- В игре (сборник)
- Путь Шамана. Призрачный замок
- Путь Шамана. Шахматы Кармадонта
- Потерянный игрок
- Алебардист
- Узники игры
- Потерянные земли
- Рарник
- Лесовик. Детский дом
- Лесовик. Рудники
- Семнадцатое обновление
- Путь Шамана. Все только начинается
- Хардкор
- Стальные Волки Крейда
- Проклятое княжество
- Уход в игру. Легкие деньги
- Тени Великого леса
- Головоломка
- Мир в Кубе. Пробуждение
- Путь Шамана. Поиск Создателя
- Хроники Небесного Края. Беглец
- Долгая дорога на Карн
- Дебаггер
- Темный паладин
- Звездное небо Даркана
- Темный паладин. Рестарт
- Серые туманы Эрантии
- Синергия
- Темный паладин. Поиск
- Бета-тестеры поневоле
- Квази Эпсилон. Заключенный
- Выбор Великого Демона
- Черное пламя над Степью
- Лесовик. Хранилище
- Лесовик. Вор поневоле
- Лесовик. В гостях у спящих
- Рарник 2. Перенос
- Марш анонимов. Крестопереносец
- Репродукты Хаоса
- Альфа. Игрок R 5-100
- Марш анонимов. Второй аноним
- Место силы
- Класс: Сталкер
- Лесовик. Хаос повсюду
- Аццкий Нуб
- Могильный холод подземелий
- Аццкий Хай
- Аццкий Сотона
- Алхимик. Город мертвых
- Он
- Квази Эпсилон. Пират
- Хроники Сфер. Сумерки
- Лесовик. Пророчество
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой
- Квази Эпсилон. Друид
- Статус D
- Непись. Книга 1
- Алхимик. Лес желаний
- Алхимик. Слеза Альрона
- Алхимик. Журнал Иср Кейла
- Алхимик. Копи Тартила
- Квази Эпсилон. Прародитель
- Марш анонимов. Тануки. Том 1
- Марш анонимов. Тануки. Том 2
- Кирка тысячи атрибутов
- Лесовик. Отверженный
- Квази Эпсилон. Хищник
- Схождение
- Лесовик. Абсурд
- Статус B
- Статус C
- Статус А
- Схождение. Книга 2. Купол
- Схождение. Книга 3. Север
- Схождение. Книга 4. На ступень выше