Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарокВ этом выпуске вы услышите:Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZDСсылки выпуска:Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили): https://www.youtube.com/watch?v=nkzzaGEiQc8Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр: https://www.ozon.ru/context/detail/id/147394385/'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo): https://www.youtube.com/watch?v=XxZeFJpqlDYPatreon: www.patreon.com/designtakoyTelegram: www.t.me/design_takoy
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу
«Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP» автора Романа Нургалиева
в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.