Глава 1. Кровавые слезы Тавии
– Хватит валяться! – Насмешливый голос Анастарии прорвался сквозь мое затуманенное сознание, заставляя вернуться в реальность. Несколько мгновений мозг отказывался работать, словно не доверяя восприятию, однако плотину недоверия прорвало, и мысли забурлили полноводной рекой. Итак… Лежу на земле – значит, полет оказался неудачным. Все болит, словно во мне не осталось ничего целого – приземление получилось жестким. Радовало одно – судя по системному времени, прошло всего десять минут с рокового пике, поэтому на перерождение меня не бросило.
– Может, его палкой потыкать? – К Анастарии присоединился Плинто. Он-то куда лезет? Сам до конца не разобрался со своими способностями, а все туда же – раз Дракон, то должен уметь летать. – Вдруг начнет шевелиться?
– Щаз кому-то потыкаю! – пробурчал я, после чего собрался с силами и уселся, оперевшись о дерево, в которое, как услужливо подсказала память, врезался несколькими минутами ранее. – Что с Растяпой?
– Вроде живой! Что со мной станется? – раздался хриплый голос откуда-то из-за дерева, показывающий, что его обладателю досталось не меньше моего, однако позволивший мне облегченно перевести дух. Выходит, во время неудачного приземления об дерево я на перерождение своего седока не отправил. Хоть какая-то радость!
– Ты собираешься и дальше валяться? У тебя еще сорок минут тренировок, будь добр – отработай их полностью! – произнесла Анастария, словно ее совершенно не заботило мое состояние. Мне плохо, больно и обидно, а она думает только о том, каким образом оттянуть встречу с нашим общим мучителем. Кукла бесчувственная! Какой дурак считал ее идеалом?..
Заканчивался первый месяц нашего пребывания в гостях у Патриарха Вампиров, и я могу заявить со всей ответственностью – это был самый черный месяц моей игровой жизни! Что Охотником, что Шаманом!
Первые два дня выдались на удивление спокойными и приятными – Патриарх угощал нас всякими полезными лакомствами, рассказывал различные истории, вместе с Ишни – Единорогом – показывал достопримечательности Темного леса. Один только Зеленый водопад чего стоил! С огромного булыжника, высотой метров в пятьдесят, окруженного огромными и благодаря Ишни живыми деревьями, начинал свой путь ручей. Через триста километров он превращался в один из многочисленных притоков Нелды – второй по величине реки Малабара, однако открывшийся нашим глазам исток поражал своей красотой. Прозрачная, вкусная, мгновенно восполняющая Бодрость и Жизнь вода падала с камня, само существование которого в Темном лесу вызывало огромное количество вопросов. Например – откуда он здесь взялся? Именно из-за таких мелочей, вносимых дизайнерами локаций, существуют игроки, посвятившие всю игру путешествиям. Ради того, чтобы воочию увидеть такие шедевры, для них пара дней полета на грифоне – не срок! И Зеленый водопад, и абсолютно круглое озеро кувшинок, на котором стройными рядами росли зеленые, белые, красные цветы, и обновленная поляна Хранителя леса… За два дня мы насмотрелись такого количества удивительных и прекрасных вещей, что оказались совершенно не готовыми к грядущим изменениям. Вернувшись в замок Патриарха, все замерли, испытывая противоречивые чувства. Взгляд Патриарха выражал гордость за отлично выполненную работу его бойцов, Ишни – заинтересованность, Вампиров – радость, что они смогли угодить своему повелителю, и только мой, как, впрочем, всех остальных игроков в том числе, – тоскливое осознание грядущего. Из мощного оборонительного сооружения, противостоявшего атакам Падших на протяжении двадцати лет, замок превратился в огромную тренировочную площадку. Дорожки, маятники, тренировочные манекены, имитаторы боссов, опять маятники и дорожки… Названия большей части приспособлений я даже не знал, однако по довольному взгляду главного кровососа Барлионы понял – в самом ближайшем будущем этот пробел образования я восполню с лихвой. Радовало одно – я Шаман, поэтому беговые дорожки и полосы испытаний мне не грозят. Пускай на них Разбойники и Воины развлекаются, а мы с Барсиной и Анастарией будем учиться пользоваться своими магическими способностями.
Как же я ошибался…
Вначале нам всем выдали задание – «Тренировка». Редкое, практически уникальное, рассказывающее, что заниматься в течение четырех недель с нами будут по специальной методике каких-то монахов, что позволит сознанию перенести часть накопленного в игре навыка в реальность. По условиям, во время выполнения задания игроки имели право выходить из игры максимум три раза на два часа, если больше и дольше – задание провалится. В связи с тем, что в качестве награды шло одномоментное увеличение всех основных характеристик на 15 единиц, рисковать потерей такого бонуса никто не желал. Использовав по одному выходу в реальность, тройка свободных игроков буквально через час была готова, как партизаны, к тому, чтобы легко и непринужденно получить свое законное повышение. Наивные чукотские дети!
Двадцать восемь игровых дней под руководством Патриарха превратились в один, наполненный усталостью, болью, страданием и еще раз усталостью. Утренняя тренировка, переходящая в тренировку с перерывом на тренировку. Потом обед в виде тренировки и уже полномасштабная серьезная дневная тренировка, после которой отдых в виде тренировки перед вечерней тренировкой. Перед отбоем шла разминочная тренировка и трехразовый подъем ночью для коротких часовых тренировок… Даже первый месяц на руднике Прика не смог меня так загонять, как это умудрились сделать слуги Патриарха.
Дракоша, которого я вызывал при первой же возможности, уже через пару дней с начала тренировок начал появляться в кустах и интересоваться – нет ли поблизости мучителей. Патриарх сразу же объяснил необходимость улучшения навыков Тотема, поэтому лично выделял два с половиной часа в день на общение с Драконом. Что он только с ним ни делал – заставлял дышать огнем, довел до безболезненного 4-го ускорения, развивал координацию, точность удара, учил полетам на низких высотах. Две недели такого сумасшествия довели мой Тотем до 48-го уровня и нервного срыва, когда, появившись в кустах в очередной раз, он наотрез отказался что-либо делать, если его вновь отдадут «проклятущему зубастику», «пьющему кровь и душу». Патриарх, к моему огромному удивлению, удовлетворенно хмыкнул и сообщил, что впредь тренировки одного Дракона закончены. Немного подумав, добавил:
– Зато начинаются тренировки второго Дракона! Через два часа жду тебя в облике Дракона у маятников. Сейчас – марш бегать!
Остаток времени я занимался тем, что учился летать. Другими словами – кроме тренировок на площадке мне добавили полеты. Стоит признать, что «счастье» в виде дополнительных тренировок прилетело не одному мне – Патриарх находил время и на Анастарию с Плинто, Сирену и Вампира. Пока шли занятия с одним из нас, остальные бегали по полосам препятствия или раскачивали основные характеристики – я, Барсина и Анастария работали с Интеллектом, остальные – с Яростью или Ловкостью.
– Махан, надевай диадему, – безапелляционно произнес Патриарх во время очередной тренировки. – Растяпа! Бросай бегать и двигайся сюда! Будешь подопытной мышью!
Через две недели тренировок в облике Дракона у меня вполне сносно получалось держать свое туловище в воздухе все отведенное для этого время – двадцать пять минут. Дольше не позволял полученный к этому времени пятый ранг Дракона. По словам Патриарха, чтобы перевалить через знаковые цифры – 5, 10 и далее каждые 5 рангов, – мне необходимо поговорить с Реноксом. Только глава Драконов принимает решение – достоин кандидат усиления или ему еще рано. При этом обучать открытию портала в мир драконов Патриарх наотрез отказался. Как мне заявили – когда придет время, я сам там окажусь…
– Понял, в чем твоя ошибка? – спросил подошедший ко мне Патриарх.
– Не было у меня никаких ошибок, – ответил я, растирая ушибленные ноги ушибленными же руками. – Разве моя ошибка, что Растяпа толстый и постоянно старался упасть? Я даже не смог нормально подняться в воздух, так как он начал паниковать и требовать спустить его на землю. Хотя нет – моя ошибка в том, что я вообще согласился катать на себе другого Свободного жителя! Для этого существуют питомцы!
– Сила, Махан! – словно не слыша мой ответ, начал наставлять Патриарх. – У тебя она имеет слишком маленькие показатели! И это нужно изменять! Ты не просто Шаман – ты Дракон, который должен быть сильным! Пускай у нас осталось всего два дня тренировок, но мы с тобой потратим их с пользой. Реандр! – позвал Патриарх одного из своих помощников. – Махан отдыхает еще две минуты, после чего усиленная тренировка Силы. Будем превращать ящерку в настоящего Дракона!
Сделав театральную паузу, посмотрев на улыбающиеся лица игроков, вампир продолжил:
– Анастария, жду тебя через две минуты в облике Сирены. Остальным – полоса препятствий номер два! Растяпа – хватит прятаться за деревом! Ты не махановский Тотем! Нечего прикидываться больным и немощным! Вперед – вас ждет бег с препятствиями!
Задание «Тренировка» завершено. Все основные характеристики увеличиваются на +15 единиц. Бодрость увеличивается на +10.
Никогда бы не подумал, что у меня может возникнуть столько положительных эмоций от завершения задания в компьютерной игре. Улыбаясь, как больной на всю голову, я позволил маятнику выбить меня с полосы препятствий, упал на землю, закрыл глаза и даже не думал подыматься.
– Подвинься! – произнес хриплый голос Анастарии, после чего рядом со мной упало еще одно тело. Сил на то, чтобы возразить, уже не было. Какой «подвинься», если места, для того чтобы упасть, – весь лес? Нет – нужно обязательно ложиться туда, где мне хорошо!
– Маханыч! – если я правильно смог идентифицировать звуки, Плинто тоже грохнулся где-то рядом. – У тебя есть еще парочка таких заданий, а? За двенадцать лет игры у меня накопилось много врагов, хочу им предложить. Пускай тоже поработают!
Наверно, от меня ждали какого-то ответа, однако сил ворочать языком уже не было. Даже не сил – желания. С кряхтением перевернувшись на спину и уставившись в голубое небо, виднеющееся сквозь крону деревьев, я открыл свои свойства и принялся изучать результаты тренировок. Зря я страдал или нет?
Н-да…
Может, попросить у Патриарха еще один забег на четыре недели? Но едва эта мысль возникла, как по всему телу пробежала дрожь – туловище категорически отказывалось пройти этот путь еще раз. Повернув голову, я увидел лежащую рядом Сирену – Анастария даже не смогла найти в себе сил выйти из второй формы по окончании тренировок.
– Насть, что нам с варварами делать? Через пару дней нужно Вестника призывать, а мы еще не обсудили, как будем замок отрабатывать.
– С ними и делать ничего особо не нужно, – поразила меня ответом девушка. – Император не мог подарить тебе замок напрямую – слишком огромный подарок. Однако и не подарить не мог – за все, что мы сделали для Барлионы. Гераника теперь смертный, и вскоре, я уверена, появится новое обновление, которое сформирует третью Империю. Глупо предполагать, что дворфы не могут ничего сделать с какими-то набегами. Все, что нам нужно, – собраться с силами, сходить повоевать и идти за замком. Неужели ты подумал, что я откажусь от титула? Давным-давно все узнала, но с этой тренировкой совершенно не было времени все рассказать. Я давно так не уставала… Ты знал, что нам врубили ощущения на все 100 процентов? Ибо только так возможна передача навыков в реальность…
– В гробу я такие навыки видел! – пробурчал Плинто. – На кой мне, толстому, старому и больному человеку, умение лазить по деревьям. Что я с таким небывалым навыком делать-то буду? Людей пугать?
– Это да! – усмехнулась Настя. – Тарзан будет нервно курить в сторонке, когда ты начнешь залезать на дерево, а оно под твоим весом будет уходить в землю! Эта тренировка…
– Начального уровня, – прервал ее Патриарх. – Вам следует отдохнуть, набраться сил, после чего мы продолжим. Пары месяцев, думаю, хватит с головой. Второй уровень будет намного интересней!
Доступно задание «Тренировка. Уровень 2»…
Тренировочная поляна погрузилась в тишину. Лежа на земле, я несколько раз закрывал и открывал глаза, словно стараясь прогнать висящее сообщение о новой порции ужаса и боли. Второй уровень, длительность шесть недель, все основные характеристики повышаются на 60 единиц, начало – через три месяца с текущего дня. В задании даже приписка была – Патриарх лично прилетит за каждым, где бы мы ни находились в Барлионе. Хоть на другом материке!
– Я рад, что увижу всех вас через два месяца! – довольным голосом произнес Вампир, показывая: как бы игроки ни ругались на усталость и боль, отказываться от такого задания никто не стал. – Сейчас же позвольте мне оставить вас – подготовка ко второй тренировке должна начаться прямо сейчас, если мы хотим успеть подготовить все к сроку!
Прямо возле уха раздался хруст – моя проекция, к которой за четыре недели я привык, как к родной, и уже практически перестал обращать на нее внимание, вылезла на плечо и принялась поглощать призрачное яблоко. Как мы успели выяснить, хруст слышал только один я, для остальных игроков проекция была безмолвной. С одной стороны, хорошо, с другой – плохо, ибо не слышно песен призрачной маленькой сирены Анастарии, любящей кружиться перед зеркалом и укладывать свои волосы, или ругань Вампира Плинто, размахивающего двумя ядовито-зелеными кинжалами и делающего такое грозное лицо, что улыбка сама появлялась на лице.
– Да ладно! – раздался удивленный возглас Анастарии, и перед глазами появилось сообщение:
Уважаемый игрок! Просим вас согласовать использование образа в фильме о событиях в Колотовке и Темном лесу. В качестве компенсации за использование образа мы предлагаем вам 0,5 % прокатной прибыли с каждого фильма. Расчет стоимости будет производиться Имитатором, полагающаяся вам сумма будет автоматически переведена на ваш счет в Банке Барлионы.
– Фильм, значит… – растянуто произнес я. – Кто желает стать кинозвездой?
– Я уже, – практически синхронно ответили Анастария и Барсина. – Корпорация не так уж и часто снимает фильмы, чтобы отказываться от такой возможности!
– Я тоже согласился, – добавил Плинто. – Просто играть – это одно, а войти в историю игры – совершенно другое.
Лэйте, Эрика и Растяпы рядом не было, писать в чат не хотелось, поэтому я тоже нажал кнопку «Принять». Сам факт наличия фильма о нас заставлял это сделать. Едва исчезло одно системное сообщение, как тут же появилось второе:
Уважаемые игроки! Завершены сценарии по формированию новой враждебной Империи. С текущего момента между Малабаром и Картосом устанавливается вооруженный нейтралитет, который будет длиться до победы над Гераникой. Правила взаимодействия игроков двух различных Империй смотрите в гайдах.
Предлагаем ознакомиться с фильмами, рассказывающими о запуске сценариев «Гамбит Картоса» и «Тайна Темного леса». Желаем приятного просмотра! (стоимость просмотра одного фильма – 50 золотых).
– Что и требовалось доказать, – довольно произнесла Анастария. – Мы помогли становлению третьей Империи, поэтому с варварами никаких проблем не возникнет. Нам практически подарят замок и титул! Баронесса Анастария… Звучит, между прочим! Предлагаю посмотреть фильмы! Ого! По два часа каждый!
Никогда бы не подумал, что буду смотреть на свои приключения, раскрыв от удивления рот. Колотовка, спасение волков, выманивание темных гоблинов, поиск Склика, замок Картоса, приглашение Анастарии, спор с Елизаветой, битва, поход в Темный лес, поляна Хранителя, замок Падших, испытания Гераники, суд богини… Корпорация создала шедевр! Четыре часа пронеслись как одно мгновение, оставив после себя приятное чувство хорошо выполненной работы. Жаль, что сейчас все сценарии закончились, – я бы точно не отказался принять участие еще в одном фильме!
Дзинь! Получено 1 439 288 сообщений. Желаете посмотреть?
– Началось! – усмехнулась Анастария, достав переносной почтовый ящик. – Два миллиона сообщений за тридцать минут! Еще немного, и мой личный рекорд по количеству писем в час канет в Лету!
– И у меня полтора, – растерянно произнес я, открывая свою почту. К такой популярности я не привык, поэтому не знал, что отвечать людям на:
Привет! Классно сыграли! Если нужен будет Маг – пиши!
Или:
Махан, возьми меня к себе в клан! Будем вместе бегать! С тебя знакомство с Анастарией!
Люди явно сошли с ума, успев настрочить за тридцать минут столько писем!
– Судя по такой популярности, в этом году именно тебе нужно участвовать в конкурсе «Мисс Малабара». Порвешь всех! – весело сообщил Плинто, поднимаясь на ноги. – Мы в Анхурс будем возвращаться или призовем Вестника прямо сейчас?
– Еще есть два дня, поэтому вернемся в Анхурс, пробежимся по делам, а потом уже полетим выяснять, что творится у варваров. Мне, например, нужно получить второй ранг Ювелира…
– Поддерживаю, вначале нужно побывать в Анхурсе! – произнесла Анастария. – Портал с меня…
– Тогда давайте определимся сразу – сбор сегодня вечером, часов в восемь, в «Золотой подкове». Будем решать, каким образом клану развиваться дальше. Настя, с тебя, как самого опытного из нас, предложения, будем их обсуждать. Если у кого-то еще есть мысли и он готов ими поделиться – всегда пожалуйста. Теперь собираем вещи – мы летим в столицу…
– Чем могу быть полезен? – пробормотал, не поднимая головы, учитель Ювелирного дела, все внимание которого было отдано обработке Опала. Аккуратно срезая микрон за микроном, гном старался придать камню форму сердца. Судя по лежащей рядом короне с пустыми гнездами и огромной горе необработанных камней – работы у Ювелира было достаточно. – Сразу прошу меня извинить – времени совсем нет. Герцогиня желает забрать диадему для своей дочери уже сегодня, при этом заказ мне принесли всего лишь вчера. Мне некогда…
– Я могу подсобить, – автоматически вылетело из меня, как только речь зашла о задании. Помочь учителю ювелиров вырезать сердечки не будет стоить мне ровным счетом ничего, зато есть вероятность получить плюшки.
– Неужели? – Наконец гном поднял на меня глаза и тут же засиял, как солнце. – Махан! – радостно вскрикнул учитель и мгновенно вскочил со своего места. – Давно тебя не было видно! Я слышал, кто-то создал Мастеров-дворфов Кармадонта, сильно подозреваю, да что там – уверен, что это сделал ты! Порадуешь старика?
Вытащив фигурки, я вручил их гному, который сразу же принялся вертеть их, пристально всматриваясь в поисках дефектов. Не дождется!
– Очень хорошая работа, – протянул ювелир, вернув мне дворфов. – Я бы даже сказал – идеальная. Что, говоришь, привело тебя ко мне?
– Мне нужно поднять ранг Ювелирного дела. Я уже 105-й Ювелир, а до сих пор хожу с первым уровнем специализации. Да и узнать, как дела с продажей рецепта Каменной розы?
– С рецептом вышло все хорошо, его купили за семьдесят три тысячи золотых, вот твои деньги. – Гном передал мне небольшой мешок с позванивающими монетами, тут же растворившийся в моих руках. 30 % золотых привычно ушло в пользу Империи, напоминая – я ограниченный в правах гражданин.
– Что касается второго огранщика – я обучу тебя. Но послушай! Либо ты платишь десять тысяч золотом и уходишь, либо я обучаю тебя бесплатно, но ты помогаешь мне с Опалами. Что скажешь?
– В чем будет заключаться моя помощь? – Отказываться от задания по специальности я не хотел, поэтому готов потратить определенное время на обработку камней.
– Я прикинул: мне не успеть сделать диадему и огранить четыре камня за указанное Герцогиней время. Если ты согласишься помочь – я обучу тебя. Если же согласишься, но не справишься, – придется заплатить, только цена будет в два раза больше. Что скажешь?
Доступно задание: «Опаловая диадема для опальной невесты». Описание: Класс задания: Редкое. Ограничения: только для Ювелиров…
– Берусь!
– Очень хорошо! – радостно потер руки гном, увеличив мне Огранщика камней до второго уровня. – Следующее повышение ты получишь на 150-м уровне, с учетом того, что у тебя есть Ремесло, сможешь делать вещи, суммарно повышающие характеристики до 1000. Сейчас же, напомню, твой предел по характеристикам на одной создаваемой вещи – 180. Присаживайся, держи образец – через час жду четыре таких сердца. Я пока диадемой займусь…
– Глянь! Здесь Махан! Включай камеру! – приглушенный шепот, раздавшийся сквозь открытое окно, едва не выбил меня из равновесия. Это что – обо мне? Посмотрев в окно, я едва не выронил инструменты – на небольшой площади, располагавшейся у дома Ювелира, толпа человек в сорок собралась следить за моей работой. Двое Магов-игроков, прислонившись к окну, проецировали изображение на стену дома, чтобы вся толпа смогла увидеть мои старания во всех красках. В руках появилась предательская дрожь – привычки работать под пристальным вниманием потенциальных критиков, которые затем будут орать на каждом углу, что, дескать, они могли бы сделать все намного лучше, у меня еще не было. Оказывается, излишняя известность, кроме всего прочего, приносит и изрядную головную боль. Ладно! Хотят смотреть – пусть смотрят! Главное – чтобы не мешали!
Стараясь выкинуть из головы смотрящих на меня игроков, я изучил шаблон Опалового сердца и еще раз прочитал описание задания. Опальная невеста… Сама формулировка наводила на мысль, что тут что-то нечисто: с чего вдруг в Барлионе появились опальные НПС? Тем более невесты.
– Уважаемый, – обратился я к учителю, – понимаю, что время играет против меня, но скажите, кто такая опальная невеста, чем она заслужила опалу и почему на диадеме должны быть именно сердечки?
– Что же еще можно сделать из огненного Опала? Сердечки, я так считаю, будут в самый раз, у меня даже образец есть. Если есть желание – можешь сделать что-то свое, главное, чтобы крепление было стандартное, как на образце. Что касается невесты… Между Малабаром и Картосом впервые заключен мир, пускай и достаточно фиктивный. Вот Герцогиня Кальтанорская и предложила одному из Герцогов Картоса, Урваликсы, кажется, заключить альянс путем свадьбы ее Тавии с Тредиолом. Девушке всего восемнадцать лет, этого картосца она в глаза никогда не видела, поэтому и устроила скандал, мол, не пойду и все тут. Потом образумилась, или ее образумили, так она поставила условие, что пойдет за Тредиола только с Опаловой диадемой на голове. Знает, мерзавка, что нет сейчас таких в Анхурсе, да и во всем Малабаре не сыскать. Картосец приезжает сегодня, через три часа слуги Герцогини придут за изделием. Вот я и прикинул, что сердечки на ней будут смотреться лучше всего. Невеста, чай! Ладно, некогда мне! Еще с основой возиться долго. Махан, ты уж постарайся!
– Именно четыре камня должно быть? – уточнил я в последний момент, прежде чем начать резать камни.
– Да, посмотри, как я задумал. – Гном показал мне заготовку диадемы, которую смело можно было назвать короной. Листочки из серебра, жемчужное обрамление и четыре крепления, следующие практически в линию. Я около минуты потратил на то, чтобы понять, что же мне не нравится в предложенной гномом диадеме, как внезапно осенило: сердечки! Красные сердца, выстроенные в ряд, совершенно не будут смотреться на этом чуде, и Тавия, когда увидит результат, окончательно со всеми разругается и отправит Тредиола обратно домой. Хотя, блин, о чем это я? Это же всего лишь НПС, отыгрывающие сценарий примирения сторон. Они не могут не пожениться! Но сердечки на диадеме точно смотреться не будут, зуб даю!
Я внимательно посмотрел на образец сердечка, горку кровавых Опалов и закрыл глаза. Копирование – это не наш метод! Девушка собирается замуж, но не хочет этого делать. Что ж, бывает. Кстати, а почему она должна выходить замуж за картосца? Потому что так сказала Герцогиня? Щаз! Девушка вправе обратиться к Императору – тот бы отменил решение матери. Если только… Если только этот брак не выгоден самому Императору или Властелину… Первое объединение, первая ласточка, первые жертвы, которые объединят два государства в борьбе с Гераникой… Почему бы и нет? Социальная составляющая в Барлионе развита сильно, отыграть жертву двоих НПС ради великой цели государств – отличный сценарий. Уверен, свадьба будет освещаться везде, а молодых людей еще и героями сделают. Мучениками, пострадавшими ради своей страны… Стоп!
Перед глазами мгновенно появился первый Опал. Аккуратно вырезав крепление, я замешкался, но тут же приступил к реализации своей задумки. Сердечки ждете? Ну-ну…
Четыре камня, которые будут следовать друг за другом. Четыре кровавых символа того, что невеста идет на жертву ради своей страны.
Создан предмет: Кровавая слеза Тавии. Описание: Боль и безысходность девушки вылились в слезы. Одна из них упала на Опал, который впитал в себя слезу, приняв ее облик. Требуется для выполнения задания.
+4 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 109;
+1 характеристики Ремесло. Итого 8.
– Вот! – обрадованно произнес я, когда свет в моих руках погас, а наслаждение от повышения основной специальности отпустило мое многострадальное тело. Как бы приятно это ни было – нужно собраться. Мне еще сегодня на встречу с кланом идти! Я протянул камни гному и добавил: – Если вставить их в диадему, то…
– Некуда больше вставлять, Махан, – прервал меня гном, посмотрев на камни глазами, полными печали, так и не забрав их. – Слуги Герцогини пришли за диадемой еще вчера… Через два часа начнется свадьба, и на церемонию бракосочетания Тавия выйдет с посредственной короной… Когда пришли слуги Герцогини, стало понятно, что ты не успел создать сердечки, как я тебя просил. Ты начал творить… Похвальное стремление, можно сказать – главное для Ювелира, однако ты не успел. Я на скорую руку создал четыре камня, даже не успев их толком огранить, и вставил в корону… Слезы получились очень красивыми, в диадеме они смотрелись бы совершенно, но… Прости, мой юный коллега, мне нужно побыть одному. С тебя двадцать тысяч золотых, как мы и договаривались, – ты не смог выполнить задания.
Задание «Опаловая диадема для опальной невесты» провалено.
– Как – забрали вчера? – переспросил я, как только осознал слова гнома и высветившееся сообщение. – Я что – проработал более суток?
– Двадцать два часа, если быть точным, – ответил ювелир. – Сюда наведывались представители твоего клана, стараясь вернуть тебя в сознание, однако ничего у них не получилось. Впрочем, как и у меня.
Холодный пот прошиб меня насквозь, а ладони рефлекторно сжались – у меня же вчера собрание клана было!
– Мастер, я…
– Махан, я уже все для себя выяснил! Ты гениальный творец, но на тебя опасно полагаться, когда нужно сделать что-то в срок. Позволь мне тебя покинуть – не хочу видеть Герцогиню, когда она придет язвить насчет моей работы…
Гном, покачивая головой, ушел в другую комнату, даже не став запирать мастерскую. Украсть тут особо нечего, кроме нескольких Драгоценных камней начального уровня, да и то – только людям с Подлостью или Кражей. Прежде чем выйти на улицу, я достал амулет и вызвал Анастарию.
– Насть, привет! Махан…
– Пропажа очнулась! – послышался ответ, в котором, судя по тону, смешались радость и ехидство. – Прости, я сейчас не очень могу говорить. Давай вечером? Только обещай мне, что ты не станешь уходить в себя.
– А где ты? – рефлекторно вырвался у меня вопрос, хотя я его не собирался задавать. С моей стороны допрашивать Настю не очень вежливо, но было очень интересно, куда она могла попасть.
– На свадьбе НПС. Сегодня грандиозное событие – Император с Властелином устраивают мероприятие во дворце. Очень красивое, кстати, мероприятие, жаль, что тебя нет – пригласительный билет пропал.
– Подожди, но свадьба только через два часа! – блеснул я информацией. – Я могу успеть – до дворца мне десять минут бега.
– Было бы очень замечательно, но здесь строгий регламент в одежде. У тебя есть смокинг?
– Нет… Стоп! Я недалеко от лавки Реандра! Через двадцать минут жди меня у ворот дворца!
Гном Реандр – один из НПС-торговцев, которого разработчики ввели с одной-единственной целью – создавать шедевры и тянуть с их помощью из игроков деньги. Шедевры вообще бывают разными – кто-то творит картины, кто-то скульптуры, а Реандр творил одежду. В Барлионе портных, как мастеров, было огромное количество, как среди игроков, так и среди НПС – не все могли позволить себе дорогую одежду, однако быть красивыми хотелось всем. Поэтому Реандр не был монополистом на рынке костюмов для игроков – он был монополистом на рынке совершенных костюмов для игроков. Платья, смокинги, шляпы, сапоги – Реандр делал все! Причем делал так, что сам Император не гнушался заказывать у него свои наряды.
– Чем могу помочь? – поправив очки, спросил меня хозяин магазина. В облике Реандра разработчики постарались воплотить все свои представления о респектабельном мастере, прекрасно осознающем себе цену, но не выставляющим это напоказ. Одетый в клетчатый костюм собственного изготовления, гном производил очень приятное впечатление. – Желаете заказать себе костюм?
– Простите, мастер, но у меня нет времени на это, – произнес я, прекрасно понимая – только что цена костюма увеличилась в два-три раза. Автоматически! – Мне необходим смокинг для приема у Императора, прямо сейчас.
– Но позвольте! – покачал головой гном, пока Имитатор выстраивал свою линию разговора. – Все костюмы делаются на заказ и…
– Уважаемый Реандр, – продолжал я загонять себя в яму огромных трат. То, что я собираюсь совершить, – безумство, пустая трата денег, но терять уважение учителя Ювелирного дела мне совершенно не хотелось. Можно списать это на предчувствие, однако сейчас я морально созрел для хорошей траты. – Прошу прощения, но у меня всего десять минут. Прекрасно понимаю, что костюмы делаются на заказ, что у вас может не быть готовых, однако должен попытаться. Мне нужно попасть на мероприятие во дворце, чтобы спасти имя мастера Ювелирного дела, которое сам же и запорол!
– Магическая подгонка обойдется в сорок тысяч золотом, – немного подумав, ответил гном. – Сам смокинг – двести тысяч, ботинки – сорок, трость – десять. Итого – триста тысяч. Если говорим о срочности и необходимости помочь одному из мастеров – я готов пойти навстречу!
– Позвольте, вы назвали товара всего на двести девяносто тысяч!
– Как же я мог забыть! – улыбнулся Реандр. – Бабочка! К смокингу должна прилагаться бабочка! И она стоит именно десять тысяч!
– Сколько времени у вас займет подготовка костюма? – спросил я, стараясь не показывать свои чувства. Триста тысяч золотых за кусок программного кода, воспринимаемый моим мозгом как красивая одежда! Триста тысяч на алтарь собственного предчувствия… Если я ошибусь и не получу видимых результатов – придется пересмотреть свое отношение к ощущениям!
- Игра Ассасина
- Путь Шамана. Тайна Темного леса
- Война Ассасина
- Игры героев
- В игре (сборник)
- Путь Шамана. Призрачный замок
- Путь Шамана. Шахматы Кармадонта
- Потерянный игрок
- Алебардист
- Узники игры
- Потерянные земли
- Рарник
- Лесовик. Детский дом
- Лесовик. Рудники
- Семнадцатое обновление
- Путь Шамана. Все только начинается
- Хардкор
- Стальные Волки Крейда
- Проклятое княжество
- Уход в игру. Легкие деньги
- Тени Великого леса
- Головоломка
- Мир в Кубе. Пробуждение
- Путь Шамана. Поиск Создателя
- Хроники Небесного Края. Беглец
- Долгая дорога на Карн
- Дебаггер
- Темный паладин
- Звездное небо Даркана
- Темный паладин. Рестарт
- Серые туманы Эрантии
- Синергия
- Темный паладин. Поиск
- Бета-тестеры поневоле
- Квази Эпсилон. Заключенный
- Выбор Великого Демона
- Черное пламя над Степью
- Лесовик. Хранилище
- Лесовик. Вор поневоле
- Лесовик. В гостях у спящих
- Рарник 2. Перенос
- Марш анонимов. Крестопереносец
- Репродукты Хаоса
- Альфа. Игрок R 5-100
- Марш анонимов. Второй аноним
- Место силы
- Класс: Сталкер
- Лесовик. Хаос повсюду
- Аццкий Нуб
- Могильный холод подземелий
- Аццкий Хай
- Аццкий Сотона
- Алхимик. Город мертвых
- Он
- Квази Эпсилон. Пират
- Хроники Сфер. Сумерки
- Лесовик. Пророчество
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой
- Квази Эпсилон. Друид
- Статус D
- Непись. Книга 1
- Алхимик. Лес желаний
- Алхимик. Слеза Альрона
- Алхимик. Журнал Иср Кейла
- Алхимик. Копи Тартила
- Квази Эпсилон. Прародитель
- Марш анонимов. Тануки. Том 1
- Марш анонимов. Тануки. Том 2
- Кирка тысячи атрибутов
- Лесовик. Отверженный
- Квази Эпсилон. Хищник
- Схождение
- Лесовик. Абсурд
- Статус B
- Статус C
- Статус А
- Схождение. Книга 2. Купол
- Схождение. Книга 3. Север
- Схождение. Книга 4. На ступень выше