Лучшие рецензии на LiveLib:
narutoskee. Оценка 86 из 10
Прочитал книгу, а если быть точным то слушал в аудио формате. Что можно сказать, если вам лень читать эту книгу, прочитайте название с обложки «Игрок, забравшийся на вершину», и вам хватит этого, что бы понять о чем она. Книга в целом интересная, но есть свои минусы. Которые могут отбить охоту читать её или продолжение. Но расскажу подробнее. И так улыбаемся и машем рукой, поехали. Коротко об сюжетеБудущее. Виртуальные игры по всюду, миллионы и миллионы человек, каждый день не просто играют, а живут в них. В свет вышла новая VRMMO «Восхождение», которую анонсировали как, что то новое и крутое. Мир игры это своеобразный небоскреб состоящий из 100 этажей, каждый этаж это отдельный мир. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень Главный герой Уилл Томсон, узнал, что в ней можно заработать много денег и решил присоединиться к этой игре. И его случайно закидывает на этаж, что находится выше. И где даже крыса может стать серьезным противником. Приключения Уилла начинаются.МирНе так уж и много мы узнаем о реальном мире главного героя. На дворе 2044 год. Светлое будущее, которое нам обещали, так и не наступило. Богатые и бедные, войны и голод. Все это осталось и в будущем. Из новинок, будущего люди играют VRMMO. VRMMO (Virtual Reality Massively Multiplayer Online) – жанр многопользовательских видеоигр в VR (Виртуальной реальности), в которую могут играть миллионы игроков одновременно.И вот на рынке Виртуальных радостей, появилась новая игра «Восхождение», которая обещает, что будет новая эпоха VRMMO!«Восхождение» – мир этажей, всего их 100. Каждый этаж свой особенный мир, со своей экосистемой, разные народы государства и прочее. Игра в стиле «царь горы». Начинаешь с низу и карабкаешься на вверх. Цель игры добраться до вершины. Игрокам в начале игры предлагают выбрать этаж с 1-3 или есть не выбрать, то случайным образом распределит на один из этих этажей.Игра заявлялась как уникальная в сравнении с теми, что уже были запущены. Ты мог быть первого уровня, но убить врага, находящегося на пятидесятом или даже сотом. Но это не значит, что это было легко сделать. Напротив, почти нереально, шанс на то, что игрок первого уровня убьёт монстра сотого, составлял примерно 0,00001%. Чем выше уровень врага, тем меньше шанс его убить, чем ниже уровень – тем выше. Так же было верно и обратное. Игрока пятидесятого уровня мог легко убить монстр первого, если тот будет невнимателен. Хоть и ничтожно малый, но шанс! Всем в игре заправляет суперкрутой Искусственный интеллект (ИИ), по имени «Император», который был разработан за 10 лет. «Император» стал вершиной всего того, что человечество достигло в разработке ИИ основанного на трёх законах Азимова. Но так как он должен был иметь доступ к сознаниям миллионов людей, при создании «Императора» ввели четвёртый − закон, запрещающий косвенно или прямо влиять на сознание любых живых существ.«Император» управляет другими менее продвинутыми ИИ, которые занимались имитацией NPC и мобов, то есть не игровых персонажей и всяких монстров и прочих. Все в игре было учтено и подвластно могучему Урагану. Ничего не происходило и не делалось просто так.Суть игры заключалось в том, что надо было найти некий ключ, который откроет врата. И тогда раздробленный на этажи мир вновь объединится. Раздробленность мира, похожа как было у Филиппа Фармера в серии про «Многоярусный мир». Там тоже мир был разделен на ярусы и каждый из этих ярусов был уникальный. На вершине мира, похожего на Вавилонскую башню, была локация бога этого мира. В первой части мы еще пока не знаем, что там на вверху. Герой Уилл Томсон, молодой человек, 24 лет. Служил в армии, в спец. Войсках, а потом был переговорщиком. Есть младшая сестра и отец. Уилл очень помешан на деньгах, у него это пунктик. Он считает себя бедным и несчастным, а вот есть другие, которые гребут бабки лопатой, и он хотел так же. С одной стороны за ним интересно наблюдать как за персонажем, а с другой, автор всю книгу меняет его. И в начале и финале книги очень разный главный герой.Нам его преподносят как умного и целеустремленного человека. Вроде бы вот он герой, хочет заработать деньги для своей сестры. А нуждалась ли она в них вот вопрос, если проследить по ходу мыслей героя и его рассказам. То да они были не богатые, но с другой стороны и не бедствовали, отец работал, и они не в чем не нуждались. Но он постоянно считал себя бедным. По сути, он сам просто не хотел никуда двигаться, ему важно было обогатиться быстро. Он придумал, причину, что сестра его нуждается в деньгах на обучении. Да она нуждалась, но устройся он на нормальную работу, то этих денег бы ей хватило. Плюс сестра просто училась, почему бы ей самой не устроится на работу дополнительно. Но год назад, с контрактом было покончено. На данный момент ему исполнилось двадцать четыре года, и он работал в модном ресторане, куда его пригласил армейский товарищ, вместе с которым он покинул ряды армии.Да, он мог пойти служить в полицию, но решил больше не связываться с госструктурами. Ему хотелось отдохнуть. Три года посвященные освобождению и перестрелкам, стали давить, и в итоге период волнений и опасных для жизни моментов остался позади. Вот только…Бедность вновь стояла у дверей, стуча своей грязной рукой и снимая полную долгов обувь возле порога.Меня лично его мотивация не очень зацепила, деньги ему не нужны были как-то срочно. Все хотят быть богатыми, меня с детства на учили работать, а вот зарабатывать деньги нет. Но бедным себя не считаю, ни тогда, ни сейчас. Уилл, случайно подслушивает один разговор и узнает об новой крутой игре, в которой есть возможность стать супербогатым, Мозг стал лихорадочно работать, и решение пришло быстро. Уилл должен подготовиться к этой эре. Его лицо озарила широкая улыбка.Это был отличный способ избавиться от бедности.И вот он начинает готовится, полгода играет в различные игры. Отец и сестра, даже начинают волноваться за него. Смотрите вот деньги на полгода он одалживает у своего армейского друга, который одалживает у кого-то еще. То есть можно предположить, что, если бы они с отцом на нашли деньги за учебу сестры, он вполне мог одолжить.Обычно в подобных книгах, у героя мотивация жизнь или смерть. Тут такого нет. За героя не переживаешь и не сострадаешь ему.И его эта мания денег, конечно раздражает. Он умный, сильный молодой человек. С его головой и целеустремленностью можно было бы их заработать. А так он постоянно злится на других людей. Как будто все ему должны, что то или обязаны.– А у тебя их много [денег] ? – злым шёпотом спросил он, сузив глаза.– Хотя будь у тебя их мало, ты бы не задала такой дебильный вопрос. Судя по всему, ты из этих богатых детишек, верно? Мой ответ, поверь, ты не захочешь услышать. А теперь давай помолчим и подождём ответа. Идёт?Герой очень крутой и продуманный, плюс везет ему. • Первое, что он попадает сразу не на тот уровень, куда надо. • Второе, он играет лучше, чем профессиональные игроки. • Третье, ведет себя так как будто бы он супер гений и игрок. И спрашивается если ты такой крутой, чего ты в реальной жизни, не проявил себя. Стиль, диалоги и аудиокнига. Мне понравилась озвучка книги. Пожалуй, благодаря ей и дослушал до финала первой книги. Не знаю прочитал бы книгу или нет. Сама идея и сюжет интересные, придуманные локации и персонажи. Но вот как описано еще в одной рецензии, диалоги хромают на обе ноги. Не буду повторять тут их. Просто хочется отметить, именно они и портят все книгу. А также трансформация главного героя. В начале книги он один, а в финале другой. Создается впечатление, что над книгой работали разные люди. Понравилось, что книга пытается показать мир с разных сторон, глазами разных людей. После прочтения. Что хочется, сказать книга понравилась и нет. Один раз прочитать, наверное, можно, но вот повторить вряд ли, так же не уверен насчет продолжения. Из плюсов это аудио книга, с ней все выглядит лучше и красивее. Что понравилось. – Новый большой мир со своей историй. – Ранги монстров, что-то новое придумано, а не использовались привычные клише. Ранги: барон, виконт, граф, маркиз и герцог. – Неигровые персонажи, похожи на реальных игроков, живут своей жизнью, а не отыгрывают роль. – Динамический сюжетЧто не понравилось. – Диалоги персонажей–Мотивация главного героя–Трансформация главного героя –Слишком удачливый и сильный главный персонаж– Затянутость сюжета.Атмосфера книги: 6 из 10Сам мир игры, продуман в целом не плохо. И хочется узнать, что то новое о нем и его истории. Не очень чувствуется, что это игра, скорее кажется, что это какой то другой мир.Сюжет книги: 5 из 10Если убрать за рамки уравнения, мотивация главного героя, а оставить только, приключения в виртуальной игре. То сюжет интересен, добраться до вершины и открыть врата.Персонажи книги: 6 из 10Главный герой, мне не понравился. Зато не плохо созданные неигровые персонажи, другие игроки, они все как под копирку сделаны. А ведь упоминается, что играют на старте проекта около 10 млн человек. И круче всех главный герой. Мое отношение: 6 из 10В начале было интересно, ощущения нового и интересного путешествия, но потом где то к середине, сюжет и все остальное стали буксовать. А финал, так и вовсе оставил унылое настроение. Герой круче круче не куда, причем он не только по параметрам игровым, но и по реальным показателям. Игроки которые уже прошли не одну игру, и всегда добивались успеха в ней, тут перед Уиллом пасуют, он крутит ими как хочет. Скучно.
Little_Dorrit. Оценка 80 из 10
Давно я не ощущала такого, что книга полностью захватывает и вдохновляет. Когда читаешь и погружаешься в мир полностью и он впечатляет. Я не могу сказать, что ЛитRPG это моё направление, потому что всё зависит исключительно от авторов и от мира, который был придуман, но в данном случае отклик нашёлся. Вообще подобного рода вещи мне были интересны ещё с того момента как я познакомилась с Dragon Age (новеллизация), прочла «Аватар короля», познакомилась с «Мастера меча онлайн» и впряглась в цикл «Восхождение героя щита». Но мне хотелось действительно выяснить есть ли что-то подобное в русскоязычной литературе, без ухода в какую-то военную тематику, а именно по типу прокачки персонажей. И вот, нашла. Заранее скажу, что слушать продолжение буду и, всё-таки надеюсь, что остальные романы издадут. Потому что для меня это достойно написанное произведение.Первое на что я обращаю внимание, это чтобы герой был интересным. Я не люблю, когда автор пытается навязать какого-то постоянно пьющего, курящего и матерящегося человека, как гениального игрока и стратега, потому что это не образец для подражания и скорее очень и очень большое исключение из правил. Для меня важным было то, чтобы герой был максимально приближенным ко всем обычным людям и у него были бы определённые жизненные сложности. Потому что здесь, очень хорошо поданный мир виртуальной игры, которая буквально засасывает участников. Но для Уилла Томсона игра это не просто весело и круто провести время, для него это шанс помочь своей сестре получить образование и жить достойной жизнью, потому что он сам не мог достичь всего того, что хотел. Ему пришлось рано уйти из школы, потому что семье были очень нужны деньги. И вот в данном случае чем мне нравится герой, тем что он не зависим от игры, игра для него просто рабочее пространство, которое может помочь ему. Это огромный плюс герою, потому что каждый человек нуждается в цели и возможности её реализовать.Если говорить про устройство мира, то и тут автор не подводит читателя. Потому что здесь много локаций, много точек передвижения, много квестовых заданий и есть даже отсылка к некой мифологии. Плюс ещё то, что героям тут предстоит один за одним пройти 100 этажей и задания на них бывают абсолютно разнообразные. Вот например Уиллу не особо повезло в начале, потому что его закинуло на этаж выше предложенных и соответственно это чуть не стало для него концом.Не знаю почему многие жалуются на то, что у персонажа, видите ли есть какие-то привычки хихикать, потому что ну это особенность этого человека, его фирменная черта и в этом нет никакого минуса, наоборот это плюс. И это лучше, если бы человек просто матерился. Для меня это не минус. Во-вторых равнодушие к игровым персонажам и желание помогать NPС опять же для меня не удивительно. Почему, например некоторые люди предпочитают домашних питомцев общению с людьми – потому что они не способны предать, а предавали героя часто и много, да плюс его комплексы, которые не дают ему подняться в эмоциональном плане.Что меня порадовало, так это наличие юмора и забавных моментов. Ну, например то, что герой скрыл свой ник и данные выбесило всех в игре, потому что никто не знал, кто этот незнакомый персонаж, что так быстро набирает уровни. И парадокс, не читеря. И то как за ним там все гонялись и следили чем-то напомнило один момент из «Аватар короля» (дорама) где Е Сю и Булочка загнали потенциального друга в яму и лупили его там кирпичом, пока тот не согласился. Тут конечно не до того дошло, но тотальная слежка и постоянные объявления на форуме это да, было.И собственно все плюсы, которые я перечислила, и дают огромный стимул знакомиться с романом дальше. При этом я даже не знаю, в каком направлении пойдёт сюжет, потому что здесь например нет намёка даже на романтику, только на то, что герой временно согласился присоединиться к команде. И это, на мой взгляд, очень удачный ход.
Vinni_Vinni_Puh. Оценка 6 из 10
Книга в общем понравилась. Игра, прохождение описаны очень здорово. Сюжет довольно интересный. Но без ложки дёгтя не обошлось. Едва только герои открывает рот и начинает общаться – наступает когнитивный диссонанс. Ощущение, будто разные авторы прописывали диалоги и остальную книгу. Общение с Дальтаро – ГГ все время пытается его задеть, оскорбить, а когда тот отвечает – сразу же психует и «вздуваются вены на лбу» (раз 5 точно). Когда герой сам про себя рассуждает, то очень часто в конце фразы «хе-хе» или «ха-ха»:"Нужно немедленно проверить. А-ха-ха" ."Ведь вор и тень не могут друг без друга. Ха-ха-ха…"«Идите к папочке! Хе-хе».Вроде ничего особенного, но когда это встречается чуть ли не через страницу, то немного раздражает. А когда Уилл начинает общаться с богатенькими детишками богатых родителей – он их «остроумно» затыкает, ставит в тупик и тд и тп. Пацан без образования (бросил школу) и парень и девушка с лучшим элитным образованием (Кардинал и Берсерк). Ну вот ни фига не складывается мозаика. – Тогда я нахожусь в замешательстве, – нахмурился разбойник. – Я стою перед тобой, сто семьдесят сантиметров в росте, в плаще и при кинжале, но так и не слышал ни одного предложения во время нашей беседы.– Эм-м… – на лидера «Азартных костей» было даже немного жалко смотреть. Этот разбойник снова и снова вводил её в ступор, лишь открывая свой рот.Что, правда? Этим можно смутить и ввести в ступор? А вот еще:– А у тебя их много [денег] ? – злым шёпотом спросил он, сузив глаза.– Хотя будь у тебя их мало, ты бы не задала такой дебильный вопрос. Судя по всему, ты из этих богатых детишек, верно? Мой ответ, поверь, ты не захочешь услышать. А теперь давай помолчим и подождём ответа. Идёт?Пусть она и зарабатывала на играх большие деньги, но это было скорее увлечением. Молли не собирала с мира по золотому и играла в своё удовольствие, попутно получая за это бонусы. А являясь симпатичной и богатой девушкой в реальности, и также лидером топ-гильдии в игре, никогда не получала в свою сторону таких отрезвляющих отповедей.Что, серьёзно? Это отрезвляющая отповедь? В общем, диалоги и реакция на них персонажей очень неестественные. Благо, бОльшую часть книги ГГ качается соло и молчит.А история персонажей вне игры? О, это очень интересно. Для примера, возьмём Берсерка. Умница, красавец, богатые родители, элитное образование, причём учится хорошо и родители везде ставят его в пример, 23 года. И – та-дам – профессиональный геймер, всегда в топе. Серьёзно? В одной главе писать, что без доната своими силами всегда в топе (приводится ещё младший брат, который донатит, но все равно не может догнать старшего и поэтому злится) и тут же, образцовый сын, хорошо учится, качается, любимец девушек. У него в сутках 48 часов? Вот таких несостыковок по реальной жизни персонажей очень много. А то, что парень, который первый раз играет вообще в своей жизни, указывает на очевидные вроде вещи и подсказывает как лучше опытным игрокам со стажем от 6 лет? – Я бы на вашем месте немного подождал, – привлекая к себе внимание, сказал разбойник.– Что такое? Есть что-то ещё, что мы упустили? – спросил его ящер.– Ну, для начала нужно прочитать вот это, – Уилл помахал уже целым дневником. – Я понимаю, что это не пойми какая ваша попытка покорить лабиринт, и вы готовы бежать вперёд, но здесь, – он снова ткнул пальцем в дневник, – вполне возможно найти информацию о том, что нас ждёт за дверьми.Опытные геймеры конечно же бы так торопилась, что забыли бы про дневник, страницы которого собирали на протяжении всего инстанса, ага..Или вот:Незаметно он стал лидером в подобных ситуациях, ведя группу за собой. Они не знали, как так вышло, но Уилл встречал слишком много сильных и таинственных персонажей. Поэтому можно было с уверенностью сказать, что он был опытней в подобных ситуациях. Напоминаю, он играет пару недель, остальные пару лет.. Ага… Подводя итог, все, что касается игры – более менее норм. Все, что касается жизни вне игры, либо общения – один большой вопрос.
Издательство:
ИДДККниги этой серии:
- Игрок, забравшийся на вершину
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 2
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 3
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 4
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 5
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 6
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 7
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 8
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 9
- Игрок, забравшийся на вершину. Книга 10
Жанр:
боевая фантастика