Лучшие рецензии на LiveLib:
p4ss3rby. Оценка 12 из 10
Странноватое чтиво. Про историю разработки действительно интересно, но дальше автор бесконечно прыгает с одной части серии на другую, по третьему кругу обсасывая те или иные механики, а то и вовсе зачем-то пересказывает со всеми спойлерами сюжеты и концовки всех игр. Фанаты и так знают сюжет, новички, желающие приобщиться будут скорее всего разочарованы таким поворотом. Для чего это сделано? А пёс его знает.
MaxoDavion. Оценка 10 из 10
Отличная работа, в издаваемой Бомборой серии одна из самых интересных.Хороший анализ всех составляющих игры – механики, нарратив, музыка, артдирекшн, а главное пути их эволюции и мутации от Interplay до Bethesda. И это здесь главная особенность – наблюдение за изменениями в подходах, анализ слабых и сильных сторон.
SerAMill. Оценка 8 из 10
"Война. Война никогда не меняется" эта фраза встретила меня впервые в далёких 90-х, когда я установил Fallout 2 и еще не знал что это легендарная игра. И эта фраза преследовала меня долгие годы, так как вселенная Fallout, стала одной из моих любимых постапокалиптических историй. Исходя из этого я начал читать книгу с небольшим опасением, что сможет предложить мне автор. И прочитав данную книгу я был приятно удивлён с какой любовью к этой серии была написана книга. Человек с любым уровнем погружения в серию сможет почерпнуть что-то новое интересное и захватывающее, то что еще больше заставит полюбить данную серию.
Издательство:
ЭксмоКниги этой серии:
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- Потрачено. Беспредельная история GTA
- Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
- Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
- Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- Fallout. Хроники создания легендарной саги
- Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- Skyrim. История создания великой игры
- Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
- Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
- Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры