Лучшие рецензии на LiveLib:
Byaka-Buka. Оценка 26 из 10
Довольно интересный вариант ЛитРПГ, когда главный герой изначально является не игроком, а персонажем виртуальной игры. Очень позабавил в первых главах книги кровожадный кролик-мститель. Любопытно было наблюдать за процессом постепенного осознания героем самого себя и тем, как изменялся его характер. Поведение существенно менялось в зависимости от выбранного персонажа. С учетом характера героя финал оказался вполне логичным, хотя я ожидала несколько иного развития событий. Хочу узнать продолжение истории.Дополнительных положительных эмоций добавила великолепная начитка книги Геннадием Коршуновым.
CookieDough. Оценка 18 из 10
Неожиданно неплохая книга оказалась, я прониклась всей душой переживаниями бедного кролика, каменного элементаля, кабана и еще много кого. Многовато рефлексии было на мой вкус, но она довольно органично вписывалась в сюжет и не была слишком уж затянутой, так что вышло достойно. В целом все приключения ГГ были забавными, порой не совсем логичными на первый взгляд. В книге кстати довольно мало описывается игровой механики (особенно по сравнению с другими книгами в этом жанре), но этого оказывается вполне достаточно для составления общей картины. Продолжение я бы почитала, надеюсь оно окажется не менее забавным чем первые главы этой книги, ведь кролик-людоед это то еще зрелище.
british-coffee. Оценка 10 из 10
Очень. Много. Рефлексии.Казалось бы, книга в жанре литрпг должна сосредоточиться на игре, но вместо того, чтобы задорно выполнять квесты и качать персонажа, читатель вынужден барахтаться в тоннах кухонной философии автора. И ладно бы она еще как-то влияла на сюжет – так ведь нет, я проверила: «мы все верим в целесообразность бытия, но какой смысл в нем ищем?» и прочие бла-бла можно смело пролистывать.Если выкинуть все эти примитивные рассуждения от лица главного героя (а это уже половина книги!), в сухом остатке должна быть собственно игра. Но и тут промах: останутся игра и антиутопия. Ни то, ни другое автор толком не может прописать.Антиутопия лишена базовой логики. Не буду на этом останавливаться, чтобы не спойлерить.Игра лишена… всего?Во-первых, автор не объясняет принципов игровой механики (нет, закидывать читателя игровыми терминами – это не объяснение). То есть я понимаю, «играл в одну мморпг = играл во все», однако в реальном мире «Рарника» игр несколько, но именно Сансара на вершине их рейтинга. Почему? Единственная игра, которая позволяет человеку стать персонажем? Сомневаюсь в такой монополии. Тогда что? Классы игроков типичные, умения простейшие. Гильдии, рейды, квесты, мобы, лут, – ничего нового. Было упоминание каких-то «адских тварей», но если знаком с «Реквием Онлайн», то воспринимаешь такие громкие заявления с усмешкой.Во-вторых, допущены банальные игровые ошибки. В частности, зонирование. Может, конечно, высокоуровневые игроки и новички в одной локации бьют одних и тех же мобов – это фишка Сансары, но я в это не верю. Нет ровным счетом никакой ориентации в пространстве, города и деревни без названий. Игра самая популярная на весь мир, но все игроки разговаривают на русском. И прочее, и прочее.В-третьих, игра просто очень скучная и плохо прописанная. В ней нет ничего, за что можно зацепиться. В нее не хочешь играть. Да автор и сам, похоже, к этому не стремится.Я не специалист по играм, в общем-то, а из литрпг читала только Магазинникова (отчасти сравниваю «Рарника» с циклом о немом зомби). И кровожадный кролик из первых глав – это, конечно, забавно. Но когда здоровый лоб на протяжении всей книги зовет свою (тоже взрослую) сестру исключительно «сестренка» или по нику и ни разу не называет по имени, это похоже на диагноз.Одна звезда – за основную, не лишенную оригинальности идею.Не рекомендую.
Издательство:
Евгений КострицаСерии:
LitRPGКниги этой серии:
- Темный Паладин. Начало
- Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
- Алебардист
- Головоломка
- Жить заново
- Семнадцатое обновление
- Проклятое княжество
- Стальные Волки Крейда
- Тени Великого леса
- Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
- Аццкий Нуб
- Темный Паладин. Поиск
- Лесовик. Детский дом
- Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг
- Долгая дорога на Карн
- Аццкий Хай
- Аццкий сотона
- Лесовик. Рудники
- Синергия
- Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
- Звездное небо Даркана
- Лесовик. Вор поневоле
- Темный Паладин. Рестарт
- Лесовик. В гостях у спящих
- Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
- Серые туманы Эрантии
- Пробуждение Крови
- Черное пламя над Степью
- Он
- Выбор Великого Демона
- Рарник
- Рарник 2. Перенос
- Первая аттестация
- Лесовик. Хранилище
- Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
- Лесовик. Хаос повсюду
- Посол на Архипелаге
- Алхимик. Город мертвых
- Алхимик. Лес желаний
- Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога
- Алхимик. Слеза Альрона
- Алхимик. Журнал Иср Кейла
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой
- Лесовик. Пророчество
- Алхимик. Копи Тартила
- Темный баффер. Книга 1
- Непись. Книга 1
- Темный баффер. Книга 2
- Темный баффер. Книга 3
- Темный баффер. Книга 4
- Клановые войны. Книга 5
- Бета-тестеры поневоле
- Лесовик. Отверженный
- Темный баффер. Книга 6. Клановые войны 2
- Лесовик. Абсурд
- Схождение. Книга 4. На ступень выше
- Рекриптум. Жало паразита
Серии:
СансараКниги этой серии: