Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.Полезные ссылки:Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - support@rustore.ruТаймкоды01:38 Стоит ли делать платформер03:31 Зачем делать игру мечты05:57 Что не так с раннерами07:20 Можно ли вырасти на органике08:30 Ошибка – не искать нишу11:08 Критерии успеха проекта14:00 Что делать, чтобы проект взлетел16:00 Как найти нишу18:30 Как правильно делать игру мечты19:35 Грамотная работа с рефами20:00 Можно ли воровать идеи22:00 Что должно быть в хорошем доке игры26:12 Как не бояться плохой обратной связи28:00 Что делать после выпуска MVP31:20 Что проверять на A/B тестах34:20 На какие метрики стоит смотреть36:00 Истрия с максимальным донатом 37:35 Механики монетизации45:40 Советы начинающему разработчику---Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу
«Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр» автора
в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.