- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
Аннотация
- Обложки
В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить и случайно не создать международный скандал? Сколько специалистов нужно, чтобы смешно перевести на бразильский или португальский реплики мемного гуся из DLC к «Atomic Heart», и что делать, если у вас нет денег на услуги локализаторов?Эти вопросы мы задали нашему сегодняшнему гостю — Денису Хамину, подкастеру, сооснователю компании Allcorrect, которая занимается локализацией, нарративным дизайном и озвучкой.Слушайте подкаст Дениса Хамина «Чемодан денег»https://pc.st/1655717983https://www.youtube.com/playlist?list=PLjssiMpEDEEExU280xPjt9U8XeIXhI8nTПолезные ссылки:Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredevСообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - support@rustore.ruТаймкоды: 1:36 Как Денис стал заниматься переводами3:44 Первый заказ на перевод игры6:33 Тенденции 2024 года в локализации8:40 Как переводили первую игру на узбекский язык и урду11:22 Стремятся ли российские паблишеры локализовать игры на международном рынке13:23 Как устроена работа по локализации игр15:15 Особенности перевода на разные языки18:00 История перевода для Atomic Heart и адаптации мемов19:40 Про перевод игры для Ubisoft20:58 Какие проекты вообще не нужно переводить23:23 Платформы и инструменты для локализации29:00 Локализовать ли игры молодым разработчикам 31:33 Провалы и приколы в локализации34:10 Кейс с запретным словом---Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу «Локализация игр: как это работает?» автора в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.
Издательство:
Студия Red BarnМетки:
видеоигры, геймдев / GameDev, игры, просто о сложном, разработка игр, советы профессионалов, технологии, цифровые технологии