bannerbannerbanner
Название книги:

Первому игроку приготовиться

Автор:
Эрнест Клайн
Первому игроку приготовиться

250

ОтложитьЧитал

Лучшие рецензии на LiveLib:
JewelJul. Оценка 260 из 10
Или Песнь песней всех геймеров, гиков, нердов и вообще. Или Восьмидесятые – вперед!Что-то есть во всех этих маргинальных, как по мне, субкультурах, что читая про них, невольно чувствуешь уважение к людям, их проповедующим. Не знаю, правильно ли я выбрала слово «проповедовать», но другое не могу подобрать. «Являющийся участником»? Длинно. «Фанатеющий» Как-то не о том. В общем, живущих этими субкультурами. Правда, правда. Я никогда не принадлежала ни одной субкультуре, разве что к среднему классу принадлежу, а еще меня можно отнести к поколению Y, я присутствовала при зарождении Интернета (надеюсь, в старости ко мне будут приходить правнуки с допросами «как это было»), но не была ни готом, ни эмо, ни панком (хотя где-то в душе может быть), ни еще ранее, металлистом, хотя наблюдала многих своих друзей в этих молодежных движениях, но всегда хотела. Абсолютная посредственность, как же скучно я жила со своими книгами, моя прелесссть. И уж тем более, я никогда не была геймером, пара подружек, приходивших ко мне в гости играть в Quake, и бывший муж-геймер не считаются. Так что я могу сказать про эту книгу? Она плоть от плоти вся насквозь геймерская. Квест на квесте и квестом погоняет. Я не знаю, как ее приняли в геймерских кругах, но лично мне она понравилась. Интересно, как бы я приняла книгу, в которой речь идет об играх в книги? Напишите кто-нибудь книгу про ЛайвЛиб, что ли? Можно придумать сюжет, например (ничего реального!!!), про то, как Tarakosha задумала нечто, а russischergeist ее разоблачил, м? Я бы кричала бы во всех комментариях, что все было не то и все не так, и Tarakosha не виновата, но в душе была бы наверняка довольна.Много лет тому вперед человечество настиг энергетический кризис, жить негде да и не особо хочется. Люди не в силах справиться с реальностью, уходят в виртуальный мир OASIS, который разработал кто-то вроде Сигеру Миямото или Сида Мейера. Естественно, главный разработчик сказочно богат, но вот он умирает, и оставляет в наследство наследство. То есть адский квест по поиску виртуальных ключей к OASISу. Кто найдет, того и тапки, то есть по сути весь мир. Только квест сможет пройти самый-самый задрот из всех возможных задротов, который не выходя из дому будет изучать все, что любит этот самый главный разработчик, а любит он игры и 80е. То есть музыка, фильмы, книги, упоминаемые в книге, все родом из 80-х. Такое количество информации про 80-е я не встречала больше нигде, даже в сами 80-е, которые я застала сидя на горшке. Некоторые из этих медийных сущностей даже я узнала. «Назад в будущее», «Индиана Джонс» там.Ну и естественно план сработал, первым первый ключ нашел наибеднейший мальчик-гик из трущоб, которому больше нечем было заняться в жизни, как изучать своего героя и гуру геймерской жизни. Теперь он суперстар, и ему придется бороться против могущественной корпорации, которая хочет найти ключи и засрать OASIS контекстной рекламой и рекламой в баннерах и, о черная мерзость, всплывающей рекламой, и вот этой вот, что тут сбоку без конца мне предлагает купить пять бюстгальтеров по цене трех, а на хрена мне столько. В общем, мальчика-гика я очень понимаю, я тоже хочу засудить того, что бюстгальтеры направо-налево раздает.В общем, экшн, экшн, экшн, экшн. Такой киберпанковский экшн, как окно в другой мир, не выдохнешь пока не пройдешь последнего босса, пока не сотрешь семь мозолей от джойстика, то есть семь кнопок на ридере. Крутая книга, очень. Хоть 80ми я все равно не прониклась, и играть во что-то круче тетриса тоже не буду. Мне реальность книга дорога.
Sandriya. Оценка 216 из 10
Насколько скучной должна быть жизнь, насколько неуверенными в собственных способностях должны быть люди, чтобы уже прекратив являться ребенком уходить в виртуальную реальность? Именно уходить, не посещать иногда для разнообразия впечатлений, а буквально переселяться в нечто, чего не существует. Я не играю в компьютерные игры, если не считать пары недель в Симсах в школьные годы да редких, из скуки, передвиганий кристаллов – в моей голове безграничный мир фантазий, в которых при желании можно прожить все, что угодно. Интернет в целом – для меня остается ненастоящей площадкой, чем-то недействительным, предоставляющим удобство, но не являющимся элементом существования человека. Общение здесь (по сути просто с аватарками) – даже не заменитель реальной коммуникации с живыми дышащими и мыслящими людьми. Публикация своих мыслей – точно такое же их выражение, что и на бумаге, а не особый вид себяпреподнесения. Странно для меня наделять виртуальность чертами живого и ждать здесь непридуманных чувств к придуманным образам. Разве что страх приводит людей в поглощение паутиной – в жизни нужно трудиться для выживания и в отношениях, развиваться, нести ответственность за свою и чужие жизни, в сети же можно стать кем угодно, не прикладывая усилий, и получить все, что хочется, даже не стараясь. Дегенеративный суррогат… Я бы в жизни (хе-хе) при таком мнении, конечно же, не взялась за произведение жанра ЛитРПГ, если бы не книжная игра (кстати тоже несколько удивляюсь объяснению, даваемому себе некоторыми читателями, «для расширения горизонтов» – сами не способны окинуть взглядом «карту», определив пробелы и предугадав «не свое», или для этого великое чутье (у меня это есть и считаю его обычным делом) необходимо?..). Но прочесть пришлось и могу сказать, что если бы не фон-атмосфера мириада неизвестных и неинтересных мне игр, упоминаемых на каждом шагу, как и их артефактов, оружий, пасхалок и пр. дребедени – книга «Первому игроку приготовиться» могла бы оказаться очень хорошей историей. Читать это произведение легко, события происходят живо, присутствует нота сопереживания, когда персонажам приходится бороться с откровенно нечестными противниками, считающими, что на войне все средства хороши. Раздражающий фактор, кроме виртуала, к сожалению, есть и еще один – любовная линия Уэйда и девушки, с которой он никогда не встречался в жизни: чрезмерно розово-сопливо и сентиментально реализуется этот аспект сюжета, когда парень (18 лет всего, простим уж) так влюбляется, так влюбляется, что аж тошно.Мир виртуальности ОАЗИСА прописан явно качественно даже для такого «ценителя», как я, – многогранно, с множеством деталей упоминаются различные компьютерные игры, выкладывающие собой квестовый путь ребят, желающих добраться до заповедного пасхального яйца. Но их отношение к игре, именно ненастоящей, вызывает во мне противоречие – нет бы взяться за голову и заняться устройством себя в действительности и внутренним собственным миром, когда ощущаешь бесцельность и безнадежность существования в реальности. Это же слабость, это побег – самих себя уважать не перестают такие люди? Создатель этой вселенной Холлидэй, намекает, конечно, в конце на верное направление жизнедеятельности, но делает это так незаметно и тонко (+ игра не кончается никогда, если уж в ней вляпался), что вряд ли указание возымеет свое лечебное действие…
Jedaevich. Оценка 210 из 10
С этой книгой всё хорошо. Причём очень хорошо. Очень-очень хорошо. Наконец можно порадоваться за поклонников двух категорий. 1. Любителей компьютерных игр – им повезло как никогда. Потому что первый раз на моей памяти с лукьяненковского Диптауна книга забрасывает в отлично сделанный внутренний мир игры, прописывает его особенности и не забывает про многочисленные детали.2. Компьютерных гиков и нёрдов всех мастей и расцветок. Вот им книга доставит самую большую радость, надо думать. Ниже – почему. Дело в чём? Аннотация не отражает главной особенности книги – из-за чего мимо неё можно пройти и не заметить, поэтому в двух словах. 2041 год. Умирает самый богатый человек мира, программист и создатель онлайн-игры OASIS, в которую ежедневно погружается большинство жителей планеты. OASIS фактически олицетворяет понятие «интернет», потому что в игре можно делать всё – жить на тысячах планет, учиться, играть, путешествовать, делать всё максимальное, на что способна симуляция жизни. Более того, с учетом погружения цивилизации в ад дегресса только OASIS сохраняет ту красоту мира и существования, что людей делает людьми. Так вот. Умирает создатель игры, не оставив после себя наследников, и широкой публике становится доступным видео. Из которого каждый житель планеты узнаёт, что где-то внутри игры спрятано пасхальное яйцо – и тот, кто его найдёт, получит ВСЁ: наследство патриарха, власть над умами, неограниченную возможность воздействия на общество. И что есть три ключа, позволяющие это самое яйцо найти. Проблем при этом две: а) наш программист особенно любит 80-е годы XX века – всё: музыку, фильмы, игры, комиксы, приставки, дремучие компьютеры. И чтобы добыть заветную пасхалку, нужно будет изучить всё, что связано с этой эпохой. б) обычным игрокам обязательно будет противостоять межнациональная корпорация, ставящая своей целью в конце концов захватить игру, получить все деньги и управлять всем виртуальным миром так, как ей будет это угодно. Что идёт вразрез с понятием простых людей о свободе. Открывающееся поле битвы/жизни пронизано именами, названиями, явлениями, которые для упомянутых групп являлись, являются и будут являться священными коровами. Главный герой, названный в честь героев комиксов, прошедший всевозможные старые аркадные игрушенции – простое перечисление которых только страницу займёт; путешествующий внутри игры с одной планеты на другую на копии светлячка из Firefly, который он ласково зовёт Воннегутом; знающий все особенности многих серий комиксов; наизусть (с репликами и голосом) заучивший фильмы всех мастей и расцветок, вроде эпизодов Звёздного Пути и Звездных войн, Бегущего по лезвию Бритвы, всех выпусков Монти Пайтона и т.п.; знающий всякие плюшки вроде любимого напитка Коннора Маклауда («Горец») и т.п.... Шелдон Купер из «Теории большого взрыва» просто слезами бы истёк бы от радости и мимимишности – он такой один, а здесь целый мир, в котором все его обитатели только и делают, что стараются освоить эту часть мировой культуры, и ЭТО ИМЕЕТ СМЫСЛ!! А ещё президентом этого мира является Кори Доктороу (!), а вице-президентом – Уилл Уитон (!!) (кому надо, тот поймёт) :) И вот живут в этом мире люди, учатся, заводят знакомства, отношения и т.п. И прошло уже какое-то время после того исторического видео, все поискали, везде всё перевернули, обшарили и даже немного подзабыли. Как вдруг в один прекрасный день наш герой находит Первый Ключ. И вихрь закручивается. Собственно, с этого начинается даже не книга, а предисловие к ней – так что джентльменские приличия соблюдены, в рецензии спойлеры not detected. В итоге? Чудесная книга для поколения от 12 и старше – которую они обязательно поймут. Написана простым языком, содержит простые и понятные истины. При этом также в своё юношеское время попадут те, кто хоть как-то был связан с компьютерами с 80-х по начало нулевых. «Он полон звёзд!». И здесь даже не сюжет важен, честно говоря, а вот это ощущение радости за людей, которым много есть рассказать о том, что иногда жизнь становится игрой, а иногда игра превращается в жизнь, и как же может быть хорошо, когда это происходит. Книга очень понравилась – проглатывается на одном дыхании. Перевод? Делала школа Баканова = это говорит само за себя. P.S. Единственное, я не согласен с названием, и даже сами издатели, судя по всему, не нашли общего языка с внутренним голосом – называется книга «Ready Player one», на обложке – «Первому игроку приготовиться», на колонтитулах – «Первый игрок, приготовиться». Я бы перевёл «Нажми на кнобко, получишь результад» ;) Всем спасибо.

Издательство:
Издательство АСТ
Книги этой серии: