Лучшие рецензии на LiveLib:
Aristian. Оценка 60 из 10
Сюжет Diablo III и аддона подвел черту под очередной важной вехой в истории Санктуария, рассказав много новой информации, но вместе с тем оставив не меньшее количество вопросов и белых пятен. И грех было бы не воспользоваться оказией, дабы существующие пробелы как-то заполнить. За дело взялся пришедший на смену Р.Кнааку Нэйт Кеньон.Об авторе. Натаниэль Кеньон – американский писатель, родившийся в 1971 году в Вашингтоне. По специальности – филолог (английского языка), пишет преимущественно в жанрах фантастики и ужасов, а если быть точнее – где-то на стыке того и другого. В этой связи не вызывает удивления, что писатель решил оставить свой след и в истории Санктуария, мира, который и сам успешно много лет балансирует на грани фэнтези и ужасов. После первой пробы в «Ордене», Кеньон замахнулся – ни много ни мало – на продолжение основного сюжета игры. Что из этого вышло – рассмотрим ниже. Концепция. Если попытаться каким-то образом в двух словах пересказать историю всей трилогии Diablo, то суть неизбежно сведется к пространному рассказу о том, что есть злобные-злобные демоны, которые спят и видят как захватить несчастный Санктуарий, и вечно страдающие люди, которые этот самый Санктуарий населяют и пытаются как-то защитить. Костяк неизменно вертится именно вокруг двух выше обозначенных сторон противоборства. Ах, да, где-то там, на задворках, есть еще народ ангелов, которые тоже что-то там делают и даже периодически мелькают в сюжете. Преимущественно, в виде многострадального Тираэля. В то же время официальный «лор» игры напротив, сообщает нам, что основными сторонами извечного конфликта являются именно демоны и ангелы, в то время как люди – ни что иное, как разменная монета в битве двух грозных сил мироздания. Но кто такие эти ангелы? Много ли мы знаем о них, и действительно ли они – то самое воплощение света, что призвано нести добро в мире, сотканном из мрака, хаоса и отчаяния? Именно на эти самые вопросы и попытался дать ответ автор. Сюжет «Бури Света» начинается спустя какое-то время после событий Diablo III. Небеса, оплот надежды и веры, был атакован силами тьмы. Однако, совместными усилиями ангелов, людей и в частности хорадримов, катастрофы удалось избежать, и Небеса затягивают раны, приходя в себя. Повествование ведется от лица Тираэля, некогда могущественного архангела, ныне утратившего большую часть своей силы и обращенного в смертную оболочку. Растеряв большую часть былых возможностей, Тираэль, впрочем, не потерял главное – себя и свой разум. Разум, который и подсказал ангелу, что на Небесах все отнюдь не так спокойно, и назревает нечто, что навсегда перевернет жизнь как ангелов, так и простых смертных. Вопреки желанию архангела, прочие представители крылатого народа не воспылали желанием защитить людей и объединиться с ними против тьмы и хаоса в свете произошедших событий. Напротив, ангелы пришли к совершенно противоположным выводам – именно люди пособничают демонам во всех коварных замыслах, и именно они являются причиной, по которой зло с каждым разом восстает и становится все сильнее. Какой из этого напрашивается логический вывод? Правильно, устранить проблему с корнем. Однако, так ли все однозначно на самом деле? И какую роль в происходящем играет Камень Душ, черный артефакт, распространяющий тьму всюду, где бы он ни находился? Именно это и предстоит выяснить «отставному» архангелу. А поможет ему в этом целый отряд знаковых персонажей серии. Стоит ли читать?Прежде всего, хотелось бы предупредить с порога: «Буря света» – это книга, написанная фанатами для фанатов. Что это значит на деле? Если вы решитесь читать данное произведение и хотите получить от чтения номинальное удовольствие, вам обязательно нужно быть знакомыми не только с сюжетом всех трех частей игры, но также быть в курсе событий, происходящих в книгах и комиксах серии Diablo, ибо Кеньон, не без поддержки Blizzard, проделал в этом отношении немалую работу, увязав в один узелок события основной игры и выходивших позднее художественных дополнений. Насколько все это получилось уместно и гармонично – вопрос вкуса, однако факт наличия большого количество отсылок бросится в глаза с порога, и никто ничего разжевывать не будет. Если по части связи с игрой у произведения дела обстоят относительно неплохо, то вот с точки зрения художественности произведение, как и большинство фанфиков, хромает на обе ноги. Жонглируя большим спектром по-умолчанию уже знакомых читателю персонажей, автор не слишком трудится над мало-мальским описанием и раскрытием личностей главных героев, всецело сконцентрировавшись на действии и соответствии игровым условностям. Отдельно хотелось бы посетовать на дурацкую привычку Кеньона злоупотреблять таким художественным приемом, как «герою пришло видение будущего». В целом-то, ничего против подобных оборотов не имею, но в данном случае имеет место реально злоупотребление, потому как видения приходят разным персонажам, после чего эти самые персонажи длительное время бесполезно рефлексируют, пытаясь понять, что, как и зачем им в мозг прилетело. Но что самое критичное – на сюжете как таковом эти видения никак особо не отражаются, из-за чего выглядят скорее как ненужный довесок, нежели реально полезная вещь. По итогу, имеем весьма средненькое, написанное явно «на заказ» произведение, которое лучше смотрелось бы в качестве какого-нибудь сценария для модификации к игре, но никак не полноценное художественное творение. Читать только фанатам серии, обычным книгочеям ловить тут особо нечего. "Эта вещь была отвратительным олицетворением всей мерзости мира, созданной и пропитанной ненавистью, страданием и болью. И сотворил её не просто человек, но член ордена хорадримов. Эта мысль повергла Джейкоба в ужас. Но все же было в камне что-то манящее, что-то неумолимо влекущее мужчину вперед. «Вот в чем секрет», – подумал он. – Ненависть соблазнительна, и ею легко проникнуться".
Yoruko. Оценка 24 из 10
Говоря откровенно – мне понравилось, хоть я отношусь настороженно к книгам по игровым вселенным. Лор – это то, что в самой игре, в книге же всё же видение автора, хоть он, как утверждается, консультировался с разработчиками игры. Но в целом я не нашла существенных ляпов.Очень понравился лор Небес – о Небесах мы знаем достаточно мало, увы, а хотелось бы побольше. Понравилась сцена рождения нового ангела. Разборки с Империем – куда же без них! И какой… неумный человек, точнее, архангел решил, что вот это вот чудо может быть главой Ангирис? Он же тупой, как пробка!Тираэль такой Тираэль. Вот зачем он полез в чужой аспект, хотя сперва даже свой не оставил? Зачем хвататься за чужой артефакт? На минуточку, у Тираэля есть Эл'Друин, и от меча он не отказывался, так же, как и от Аспекта Справедливости. Какая с него Мудрость тогда? Вот и сидел, не познания черпал в Чалад'Ар, а натурально наркоманил в ней. И правильно ему сказали на Совете – где твои мудрые высказывания, раз ты полез в чужой аспект?Побегушки нефалемов по Небесам забавны, но если обратиться к реальности, где один нефалем приходит и легко разносит демоньё, которое пленило, на минуточку, архангела… В общем, те нефалемы, которые сейчас бегают по порталам 100+ прошли бы по Небесам и не чихнули.Но в целом, как я писала выше, мне понравилось. Хотелось бы побольше Небес – читать про них было намного интереснее, чем про приключения нефалемов, но и так получилось достаточно хорошо.
selffishme. Оценка 20 из 10
Ну а что? Конечно, роман для тех, кто фанат Вселенной. При этом я не тру фан, я только с Дьябло-3 начала конкретно залипать. И роман, кстати, повествует нам о событиях между основной Дьябло-3 и дополнением с Малтаэлем. Забавный факт: нефалем, за которого ты играл, так и не обрел имя в романе. Его называют пару раз и только «нефалем». Его миссия в этом романе – Вестмарш, где он находится в поисках Адрии. Это милый такой оффтоп, все как мы любим, когда дело касается одной Вселенной.Отряд Тираэля призван украсть с Небес Черный камень души и поместить его в надежное место в Санктуарии. Спойлер: оттуда его украдет Малтаэль. В отряде есть варвар, чародейка, монах, некромант и кто-то вроде юных Декардов Каинов, а также главный отряда – человек, не то Храмовник, до конца не ясно. И вот они украдут ЧКД. Это не спойлер, эт факт. Во всем остальном сюжет линеен, ну а как.Мне нравится, как пишет Кеньон. Он оказывается принадлежит к числу авторов ужасов, но у нас переведен только в мире Дьябло. Я читала и его другую работу «Diablo III. Орден» Нэйт Кеньон , и мне тоже понравилось. Чувствуется, что это не конь с горы, а действительно автор умеет писать. Хотя писать по заданному сюжету всегда проще, тем более, что с героями тут, прямо скажем, никто не заморачивался.Как итог: неплохая боевка для фанов вселенной.
Издательство:
Издательство АСТСерии:
DiabloКниги этой серии:
Серии:
Легенды BlizzardКниги этой серии:
- Diablo. Черная дорога
- World of Warcraft. Последний Страж
- Кровавое наследие
- World Of Warcraft. Рождение Орды
- World of Warcraft. Повелитель кланов
- World Of Warcraft: Книга для творчества
- StarСraft. Я – Менгск
- StarCraft: Линия фронта. Том 1
- Starcraft: Сага о темном тамплиере. Книга первая: Перворожденные
- StarCraft: Линия фронта. Том 2
- Warcraft. Легенды. Том 4
- World of Warcraft. Волчье сердце
- Warcraft. Легенды. Том 5
- Diablo. Буря света
- World of Warcraft. Рыцарь смерти
- World of Warcraft. Ярость Бури
- Starcraft: Сага о темном тамплиере. Книга вторая: Охотники из тени
- World of Warcraft. Трилогия Войны Древних: Душа Демона
- World of Warcraft: Раскол. Прелюдия Катаклизма
- World of Warcraft: Тралл. Сумерки Аспектов
- Starcraft: Сага о темном тамплиере. Книга третья. Сумерки
- World of Warcraft. Трилогия Войны Древних: Раскол
- World of Warcraft: Вол’джин. Тени Орды
- Diablo. Луна Паука
- World of Warcraft. Темный прилив
- Право крови
- World of Warcraft. По ту сторону Темного портала
- Весы Великого Змея
- World of Warcraft. День Дракона
- Blizzard Косплей. Секреты мастерства
- Лжепророк
- World of Warcraft. Кольцо ненависти
- World of Warcraft. Ночь Дракона
- Diablo. Королевство тени
- World of Warcraft. Рассвет Аспектов
- Diablo. Орден
Метки:
боевая магия, книги по играм, магические артефакты, магические миры, спасение мира, эпическое фэнтези