Данная книга является художественным произведением, не пропагандирует и не призывает к употреблению наркотиков, алкоголя, сигарет, нетрадиционным отношениям, педофилии, смене пола и другим действиям, запрещенным законами РФ. В описанном мире другая система времени, возрастов и система исчисления. Все герои при пересчете на нашу систему совершеннолетние. Автор и издательство осуждают употребление наркотиков, алкоголя и сигарет, нетрадиционные отношения, педофилию, смену пола и другие действия, запрещенные законами РФ.
© Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология)
© Гришанин Дмитрий
© ИДДК
Содержание цикла "Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S":
Alex Andr "Грибы с зубами"
Алекс лав "БОМЖ"
Алефиренко Александр "Пират. Встреча с прошлым"
Алефиренко Александр "Пират. Потерна в прошлое"
Алефиренко Александр "Пират. Красавчик без глянца"
Алефиренко Александр "Пират. Тревожное настоящее"
Андреев Игорь "Трансформация"
Архипов Андрей "Второй Хранитель. Книга 1"
Архипов Андрей "Второй Хранитель. Книга 2. Антагонист"
Блэк Петр "Леший"
Блэк Петр "Леший. Книга 2. Добро пожаловать в ад!"
Блэк Петр "Леший. Книга 3. Глазами Хищника"
Богданов Арт "Сердца трех"
Видина Нелли "Чёрный рейдер"
Вэй Катэр "Мечты сбываются. Книга 1"
Вэй Катэр "Охота на скреббера. Книга 2"
Вэй Катэр "Филант. Книга 3"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Пешка в чужой игре"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 2. По ту сторону жалости"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 3. Угрюмые твари"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 4. Прятки среди огней"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 5. Соленые брызги ярости"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 6. Призраки мертвого города"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 7. Дорога без начала"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 8. Пепел дорог"
Гришанин Дмитрий "Рихтовщик. Книга 9. Лабиринты силы"
Горшенев Герман "Всех кого ты возьмёшь в плен"
Горшенев Герман "Ганслер"
Горшенев Герман "Ганслер 2"
Горшенев Герман "Изолированный стаб"
Горшенев Герман "Товарищ Резак"
Горшенев Герман "Товарищ Резак 2"
Деев Денис "Ночь Грядущая"
Дёмин Игорь "Тарч"
Дорохов Михаил "Быстрее судьбы"
Дорохов Михаил "Дорога в рай"
Евстратов Василий "Гаситель"
Евстратов Василий "Нафаня"
Евстратов Василий "Шатун"
Евстратов Василий "Шатун. Книга 2"
Евстратов Василий "Шатун. Книга 3"
Крам Дмитрий "Вмерзшие"
Крам Дмитрий "Вмерзшие. Книга 2. Клейменые холодом"
Крам Дмитрий "Вмерзшие. Книга 3. Рожденные холодом"
Крам Дмитрий "Подкидыши Улья"
Кручинин Сергей "Беглец"
Куликов Даниил "Пчелиный Рой. Книга 1. Уплаченный долг"
Куликов Даниил "Пчелиный Рой. Книга 2. Вторая партия"
Куликов Даниил "Пчелиный Рой. Книга 3. Секреты внешников"
Лазарев Василий "Чужая. Книга 1"
Лебэл Дан "Долгая дорога в стаб"
Лебэл Дан "Долгая дорога в стаб. Книга 2. Фагоцит"
Лебэл Дан "Долгая дорога в стаб. Книга 3. Вера в будущее"
Лебэл Дан "Долгая дорога в стаб. Книга 4. За пределами"
Мясоедов Владимир "Огородник"
Панченко Сергей "Брат во Христе"
Панченко Сергей "Брат во Христе. Второе пришествие"
Поляков Сергей "Нолд"
Сидоревич Алексей "Детство: дорога к именам"
Сиянов Дмитрий "Скил"
Сиянов Дмитрий "Скил. Книга 2. Тропы зверей"
Собинин Николай "Дикарь. Книга 1. Игры на выживание"
Собинин Николай "Дикарь. Книга 2. Тест-драйв бессмертия"
Собинин Николай "Дикарь. Книга 3. Трехмерное безумие"
Старский Валерий "Змей"
Текшин Антон "Окаянный"
Фролов Сергей "Стекловата"
Шатров Дмитрий "Везунчик из Пекла или в поисках золотой жемчужины"
Шатров Дмитрий "Везунчик из Пекла или в поисках золотой жемчужины. Книга 2"
Шатров Дмитрий "Везунчик из Пекла или в поисках золотой жемчужины. Книга 3"
Шмаев Валерий "Лучник (свежак)"
Шмаев Валерий "Лучник 2 (кваз)"
Южный Владислав "Новичкам везёт"
Пролог
Сказать, что Скальпель был в бешенстве, – это не сказать ничего. Первые секунды своего пребывания в белом мареве кисляка он буквально рычал от злости, как запертый в клетку дикий зверь. Но постепенно умиротворяющее воздействие тумана, равнодушного к злобе смертного, поумерило его пыл. Залитое кровавой пеленой бешенства сознание прояснилось, и обида прорвалась наружу яростным монологом:
– Ублюдки! Ничтожества! Жалкие слизняки!.. Я для их говённого стаба наизнанку выворачивался, а вместо благодарности эти свиньи отплатили подлым ударом в спину! Ну, суки, вы у меня ещё попляшете! Я скоро вернусь, и тогда…
– Это вряд ли, – донёсся из-за спины насмешливый голос.
– Чё за дела, Хранитель? – ничуть не растерявшись, тут же вступил в яростный спор Скальпель. – С каких это пор Ордену позволено напрямую вмешиваться в дела игроков?
– Никто и не собирается вмешиваться, – парировал невидимый насмешник.
– Тогда как прикажешь понимать твои слова? Я уважаемый гражданин Крынки и имею все права…
– Уже нет.
– Хочешь сказать…
– А ты не меняешься, Скальпель. Сколько тебя помню, постоянно считаешь себя умнее других.
– Не передёргивай. Когда Ртуть был рядом…
– Я тебя умоляю. Мне-то лапшу на уши вешать зачем? Знаешь же, я не падок на словесную шелуху и знаю твои истинные мотивы даже лучше тебя самого.
– Ну-ну, – скептически фыркнул Скальпель.
– Что и следовало доказать. Веришь только себе, потому что считаешь себя умнее других. Ты неисправим.
– Я всё равно отомщу говнюкам. Даже если эти дристуны закрыли для меня проход в стаб. Рано или поздно они высунут свои поганые носы наружу, и уж тогда!..
– Как всё это мелко, Скальпель. Самому-то не противно? Игрок с таким выдающимся уровнем развития опускается до банальной разборки в песочнице.
– Ну не всем же быть такими упёртыми идеалистами, как твой горячо любимый Рихтовщик.
– У меня нет любимчиков.
– Ну да, ну да, просто это он сам такой невероятно везучий тип.
– Представь себе.
– Да запросто. У меня, знаешь ли, чертовски богатое воображение.
– Тебя не переспоришь.
– Повторяешься, – хмыкнул довольный маленькой победой Скальпель. – Эту фразу ты говорил мне уже десятки раз.
– Точнее, восемьдесят три раза. У тебя осталось всего семнадцать возрождений. Самое время взяться за ум и перестать чудить.
– Не переживай, мамочка. Я что-нибудь обязательно придумаю.
– Фигляр.
– Зануда.
– Скальпель, у тебя же есть сын. Вместо пустой мести подумай лучше о нём. Пацану тяжело без отца.
– С козырей зашёл?
– Да делай что хочешь. Это твоя игра.
– А вот этот твой совет мне по нутру.
– Тебе нужно время для выбора точки возрождения?
– О да!
– Тогда не смею больше отвлекать. У тебя минута на выбор…
Глава 1, в которой я возвращаюсь без штанов, но под фанфары
М-да знатно, конечно, боты расстарались. Ракетный удар накрыл гектара четыре поля, превратив землю на пострадавшем от обстрела участке в мёртвую, выжженную до каменной твёрдости и сплошь изрытую оспинами взрывов зону. Ещё десятки гектаров вокруг выгорели из-за начавшегося следом за обстрелом пожара.
Чтобы добраться до живой степной травы мне пришлось топать по горячим углям минут пять. Впрочем, шагая по выжженной пустыне, я не скучал. Перед глазами ожидаемо загорелись строки победного уведомления, и я с головой погрузился в чтение.
Внимание! Вами лично ликвидировано: 84 бота 15–24-го уровней.
Награда за ликвидацию: Опыт: +78 216. Характеристики: +2 к Знаниям, +6 к Картографии, +2 к Наблюдательности, +6 к Удаче, +14 к Физической силе, +2 к Рукопашному бою, +14 к Фехтованию, +14 к Меткости, +3 к Физической броне, +2 к Выносливости, +1 к Регенерации, +3 к Скрытности, +6 к Скорости, +6 к Реакции, +6 к Гибкости, +2 к Интуиции, +3 к Силе Стикса, +3 к Броне Стикса, +2 к Медитации, +2 к Познанию скрытого. Навыки: +67 к Алкоголизму (Защита +1), +39 к Ораторскому искусству, +48 к Кулачному бою (Атака +1), +51 к Лёгкой атлетике (Ловкость +1), +37 к Тяжёлой атлетике (Защита +1), +35 к Штопальщику, +66 к Ножевому бою, +56 к Палачу, +39 к Стайеру, +42 к Метателю.
Внимание! Вами было выведено из строя 26 единиц техники ботов в окрестностях Крынки, и вы выполнили персональное задание: Безопасность окрестностей Крынки.
Награда за выполнение персонального задания:
Опыт: +182 000. Свободные очки распределения характеристик: +26 000. Признательность жителей Крынки: +13 000 кармы.
Повышение уровня: +1. Всё показатели: +1. Характеристики: +92 к Картографии, +61 к Физической силе, +95 к Скрытности, +84 к Гибкости, +49 к Броне Стикса.
– Это чё, получается, я уже пятьдесят четвёртого уровня? – хмыкнул себе под нос, отвлекаясь от чтения.
Проверяя текущие возможности тела, решил подпрыгнуть и, оттолкнувшись ногами от земли, запросто взлетел выше собственной макушки.
– Охренеть! Нормально так я на ботах и слепунах поднялся. Десять уровней взял меньше чем за сутки. На высоких уровнях, говорите, рост замедляется. Сто раз ха! Твою ж мать! Это ежели так дальше пойдёт, то в кого ж я через неделю-то превращусь?!
«Впрочем, столь бурный рост в ближайшем будущем мне теперь вряд ли светит», – тут же возразил я себе уже мысленно. Читерские возможности несокрушимого, как скала, и живучего, как таракан, элитника канули в лету.
Почему же я принял драгоценную жемчужину и избавился от личины кваза? Да всё просто – ракетный обстрел нанёс фатальный урон моему телу. Роговой доспех оказался пробит в десятках мест, осколки посекли внутренние органы, и я обязан был сдохнуть. Но чудом вынырнувшее из бездны кровавого беспамятства сознание подарило мне возможность выбора.
Под мгновенно навалившимся прессом невыносимой боли я мог в любой момент провалиться обратно в пучину предсмертной агонии. Даже окажись в тот жуткий момент под рукой достаточно провизии и живца, я банально не успел бы это съесть и выпить. Поэтому предо мной, по сути, возник простой выбор – оставить всё как есть и, промучившись ещё несколько минут, всё равно героически сдохнуть, чтобы в личине кваза отправиться на возрождение, или принять жемчужину и, получив мгновенное исцеление, стать обычным человеком, навсегда утратив возможности элитника.
Я выбрал второй вариант из-за Слезы. В голове занозой засели слова Скальпеля об уязвимости лишённой запаса воскрешений девушки, и я не захотел надолго оставлять её без своей защиты в столь уязвимом состоянии. Это как бы официальное обоснование выбора. Но главная причина, разумеется, была куда как эгоистичнее… Млять! Ведь у нас с ней только-только всё начало налаживаться. Разумеется, я рассчитывал всеми правдами и неправдами снова заманить красотку Слезу в свою постель. В монструозной личине кваза сделать это у меня, по понятным причинам, не было ни единого шанса. Зато теперь, когда я снова стал человеком, да ещё с лаврами победителя на макушке…
Невольно прибавил шагу, приближая своё триумфальное возвращение в стаб, и, чтобы отвлечься от захлестнувших сознание фривольных мыслей, снова сосредоточился на чтении.
В процессе выполнения задания вами активирована скрытая ступень дара Легче пуха.
Характеристики: +2 к Медитации, +4 к Гибкости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +20 к Лёгкой атлетике, +40 к Левитации.
В процессе выполнения задания вами активирован дар Марафонец.
Характеристики: +2 к Выносливости, +4 к Скорости, +2 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Лёгкой атлетике, +20 к Следопыту, +40 к Стайеру.
Удачной игры!
Внимание! Вы употребили белую жемчужину.
Белая жемчужина восстанавливает шкалу Здоровья, блокирует дар Стикса Личина кваза и открывает взамен дар Стикса Вертикальный ход.
Постоянный бонус за открытый дар: Ловкость +2. Фраза-активатор, запускающая действие дара: «На стену». Описание 1-й ступени дара: На руках и ногах игрока отрастают призрачные когти, позволяющие пальцам цепляться за любую вертикальную поверхность и без ограничений перемещаться по ней во всех направлениях со скоростью до 15 км/ч. Период действия дара: 30 секунд. Откат дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 15 единиц шкалы Духа Стикса.
Разблокирован навык Цепкость. Навык Цепкость: +23.
Внимание! У вас достаточно параметров для активации 1, 2 и 3-й ступеней дара Стикса Вертикальный ход.
Для активации 1-й ступени дара Стикса Вертикальный ход необходимо поднять характеристику Гибкость до 1000 очков. Для активации 2-й ступени дара – Гибкость до 3000 очков. Для активации 3-й ступени дара – Гибкость до 6000 очков. Для активации 4-й ступени дара – Гибкость до 10 000 очков.
Наличие у вас развитых навыков Гипноз и Телепатия позволяет самостоятельно активировать 1, 2 и 3-ю ступени дара Стикса Вертикальный ход.
Желаете немедленно активировать 1, 2 и 3-ю ступени дара Стикса Вертикальный ход?
Да/Нет.
Разумеется, я захотел. А поскольку за последнее задание мне изрядно привалило очков свободного развития характеристик, я мысленно распорядился довести Гибкость до десяти тысяч, дабы сразу апгрейдить новоиспечённый дар по максимуму.
Зажмурился в ожидании болезненного отката. Но мои опасения оказались напрасными, вместо острой головной боли я ощутил лишь лёгкую щекотку в районе затылка. Впрочем, логическое обоснование «чуду» я очень быстро придумал без посторонней помощи – вполне вероятно, что моя чрезвычайно развитая Регенерация попросту подавила источник боли в самом зародыше.
Но как бы то ни было, желание моё уже реализовала система, о чём уведомили загоревшиеся перед глазами строки очередного длинного лога.
Внимание! Активация 1-й ступени дара Стикса Вертикальный ход прошла успешно. Дар доступен для применения в любое время суток.
Характеристики: +4 к Гибкости, +2 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Левитации, +30 к Цепкости.
Внимание! Активация 2-й ступени дара Стикса Вертикальный ход прошла успешно. Дар доступен для применения в любое время суток.
Навыки: +30 к Левитации, +50 к Цепкости.
Внимание! Активация 3-й ступени дара Стикса Вертикальный ход прошла успешно. Дар доступен для применения в любое время суток.
Навыки: +50 к Левитации, +80 к Цепкости.
Вами использовано 2192 очков свободного распределения характеристик.
Характеристика Гибкость: +2192 (Ловкость +22).
Внимание! Активирована 4-я ступень дара Стикса Вертикальный ход. Постоянный бонус за открытый дар: Ловкость +5, Дух Стикса +3. Фраза-активатор, запускающая действие дара: «На стену». Описание дара: На руках и ногах игрока отрастают призрачные когти, позволяющие пальцам цепляться за любую вертикальную поверхность, и без ограничений перемещаться по ней во всех направлениях со скоростью до 15 км/ч. Период действия дара: 45 секунд. Откат дара: 1 час 30 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 45 единиц шкалы Духа Стикса. Дар доступен для использования в любое время дня и ночи
Навыки: +80 к Левитации (Дух Стикса +1), +150 к Цепкости (Ловкость +1).
Добравшись до травы, я тут же нарвал охапку, кое-как прикрыл ею свой голый срам и, выбравшись на асфальт дороги, побрёл дальше. До Крынки, судя по карте, оставалось шагать ещё примерно километра три. Однако, как далеко, оказывается, я успел отбежать от стен стаба за несколько минут погони.
Впереди на дороге вдруг появился несущийся навстречу незнакомый фургон. На всякий пожарный я тут же призвал из ячейки в свободную от удержания травы правую руку Шпору и встал боком, изготовившись при малейшей опасности метнуться в сторону.
Подкатившая через несколько секунд машина прижалась к обочине и, к моему облегчению, из открывшейся водительской двери вывалилась угорающая от хохота Слеза.
– Ну и вид у тебя, Рихтовщик, – простонала сквозь смех подруга.
Я хотел обидеться, но подбежавшая белокурая бестия запрыгнула на меня так отчаянно, что я просто чудом не оттяпал ей Шпорой полноги.
Отпущенное сено полетело на асфальт, Шпора вернулась обратно в инвентарь, а освободившиеся руки как-то сами собой вдруг оказались на пятой точке страстно целующей меня девушки.
– А где эти два обормота? – спросил я, с трудом оторвавшись от губ любимой.
– Не парься, Рихтовщик. Я их к Тощему сплавила, чтобы по новой у него на складе затарились, – промурлыкала Слеза.
– И ты их одних к меняле отпустила?
– Ну, ребятки уже взрослые, справятся как-нибудь в этот раз без нас. Мы же, уверена, найдём занятие поинтереснее… Или ты не хочешь?
– Хочу! Ещё как хочу!
Как в тумане, я доковылял с драгоценной ношей до машины и даже каким-то чудом исхитрился, не размыкая рук, забраться внутрь фургона. А потом, позабыв обо всём на свете, мы жадно любили друг друга, не замечая ни тесноты салона, ни жёсткости пассажирских сидений.
Во время короткой передышки между бурными соитиями Слеза поведала мне, что фургон этот жители Крынки подарили нам в знак признательности за избавление стаба от двух бед разом. Слепунов, изрядно прореженная популяция которых теперь не скоро восстановится в Зубастой яме, а значит, опустошительных нашествий тварей на стаб в ближайшие месяцы можно не опасаться. И ботов, которые после сегодняшнего разгромного поражения под стенами стаба вряд ли ещё когда-либо рискнут побеспокоить покой жителей Крынки.
Потом мы снова любили друг друга и так увлеклись, что даже не заметили, как за окнами стало темно.
В стаб мы вернулись уже за полночь. Предусмотрительная Слеза закинула для меня в фургон новый комплект камуфляжа и ботинки, поэтому рядом с ней впереди, в соседнем пассажирском кресле, я сидел уже ни разу не босяком.
Зевающие охранники открыли ворота и отступили в сторону, давая проезд нашему фургону без осмотра кузова, как почётным жителям Крынки.
Слеза надавила на газ, и мы покатили по пустым ночным улицам разыскивать гостиницу крестников, название которой Жаба нам обоим скинул сообщениями в отрядном чате ещё несколько часов назад.
Глава 2, в которой поначалу ничто не предвещало беды…
Мы вышли из стаба ещё затемно, с набитыми под завязку всякой всячиной рюкзаками за спиной и оружием на плечах. Подаренный фургон оставили в Крынке, потому как в черноте, куда мы направились, любая техника выходила из строя практически мгновенно, и финальный марш-бросок по пустыне нам предстояло одолеть на своих двоих.
С первыми солнечными лучами мы как раз пересекли границу степи и черноты. Среди угольно-чёрных дюн мёртвой пустыни заросшие чахлой травой островки растрескавшейся земли попадались нам на глаза ещё примерно с километр, а дальше, до самого горизонта, растянулось чернильное море то ли праха, то ли песка.
У нас со Слезой уже имелся опыт хождения по черноте. И разумеется, мы предупредили новичков (хотя какие они теперь, в задницу, новички с девятнадцатым и двадцать первым уровнями – всё ж таки часть обрушившейся на меня лавины очков развития в виде отрядных бонусов накрыла и остальных членов отряда), что путешествовать здесь чертовски тяжело, даже не столько физически, сколько морально. Это проклятое место словно вытягивало из любого существа живительную энергию, и при длительном пребывании здесь наваливалась такая махровая апатия, что игрок забывал обо всём на свете, терял цель и вкус к жизни, падал на чернильный песок, и через считаные секунды его рассыпающееся прахом тело становилось частью черноты.
Но, как говорится, слова словами, а пока не испытаешь услышанное на собственной шкуре, по-настоящему тебя фиг проймёт.
Первым вкус к жизни, как ни странно, утратил Жаба. Несмотря на то что этот крестник был больше и здоровее коротышки Скунса, да и двумя уровнями выше товарища, Жаба зашатался, как пьяный, уже в начале второго часа нашего путешествия по черноте.
Шедший следом за товарищем Скунс первым заметил неладное, бросился на помощь, подставил плечо неадекватному другу и тут же прочистил бедняге мозги воздействием своего дара. Да так лихо он всё это провернул, что нам со Слезой, через считаные секунды подскочившим к болезному, практически ничего не пришлось делать.
Жабу отпоили водой и живцом, строго-настрого велели держать обе фляжки под рукой, не забывать с интервалом в четверть часа делать по профилактическому глотку из каждой, и движение отряда продолжилось.
Но, несмотря на наши призывы, выказавший слабину перед чернотой крестник уже через час поплыл по новой. И снова товарища вовремя реанимировал Скунс, который, к слову, вопреки нашим со Слезой опасениям, показал завидную стойкость перед воздействием черноты. И когда на исходе четвёртого часа адского перехода впереди ожидаемо показался первый оазис, Скунс единственный не бросился к нему со всех ног, а продолжил спокойно идти к обозначившейся на горизонте цели как ни в чём не бывало. А ведь к тому времени адский ад уже пожирал даже моё сознание – сознание игрока пятьдесят четвёртого уровня! – и я держался из последних сил, на морально-волевых.
Подозреваю, что-то подобное творилось и со Слезой – подруга за четыре часа перехода, несмотря на окружающую жару, сильно побледнела, под её глазами обозначились тёмные круги. О Жабе я и вовсе молчу, после двух срывов крестник выглядел как выкарабкавшийся из могилы зомбак. Скунс же остался практически таким же, как и был в начале похода, разве что на раскрасневшемся от жары лице появились чернильные разводы из-за осевшей на пот чёрной пыли.
После купания в озере с прохладной родниковой водой все худо-бедно пришли в норму, и мы с аппетитом пообедали тушёнкой, сухарями и сухофруктами, которые ответственный за закупку провианта Жаба по собственному почину решил добавить в наш скудный рацион. Как водится, запили съеденное водой с живцом, а на десерт все четверо получили коктейли из золотых звёзд и золотого же гороха (после грандиозного избиения слепунов этого добра у рачительного Жабы скопилось немало), собственноручно изготовленные для всей компании Слезой.
Внимание! Вы употребили золотую звезду!
Опыт: +1420.
Шкала Удовольствия: +4. Показатель Интеллект: +4. Характеристики: +59 к Знаниям, +100 к Картографии, +42 к Наблюдательности, +94 к Удаче.
Шкала Спорового баланса: +4. Показатель Атака: +4. Характеристики: +100 к Физической силе, +59 к Рукопашному бою, +86 к Фехтованию, +86 к Меткости.
Шкала Жажды и сытости: +3. Показатель Защита: +3. Характеристики: +14 к Выносливости, +52 к Регенерации, +100 к Скрытности.
Шкала Бодрости: +3. Показатель Ловкость: +3. Характеристики: +90 к Скорости, +100 к Гибкости, +55 к Интуиции.
Шкала Духа Стикса: +3. Показатель Дух Стикса: +3. Характеристики: +98 к Броне Стикса, +75 к Медитации, +82 к Познанию скрытого.
Внимание! Вы употребили золотую горошину!
Опыт: +61. Характеристики: +32 к Силе Стикса, +30 к Броне Стикса, +30 к Медитации, +30 к Познанию скрытого.
В тени пышных кустарников оазиса мы провалялись ещё несколько часов, пережидая период особенно жаркого послеполуденного солнца. Потом мы со Слезой растолкали закемаривших крестников и чуть ли не пинками выгнали обоих из райской прохлады оазиса в адское пекло чёрной пустыни.
Наш поход продолжился. По утверждению всезнайки Слезы, до второго оазиса нам теперь предстояло утюжить ногами пустыню минимум ещё шесть часов. Чтобы увидеть вожделенный островок жизни на горизонте до наступления темноты, нельзя было терять заданный со старта темп, а, стиснув зубы, шарашить вперёд, как грёбаные неутомимые верблюды. Иначе в темноте в разы возрастал риск проскочить мимо оазиса и, как следствие, остаться без ночлега и полноценного отдыха. Тогда сил на завтрашний день нам уже точно не хватит. Мы провалимся в черноту, а после воскрешения поход придётся начинать сначала, но уже втроём, потому как лишённая страховки девушка сгинет в черноте окончательно и бесповоротно.
Разумеется, ещё ночью в стабе я пытался уговорить Слезу отказаться от столь опасного в её случае приключения. А после того, как подруга решительно возразила, сославшись на драконовский штраф, который прилетит от системы за срыв эпического задания, я предложил хотя бы задержать наш поход в черноту ещё на три дня, по истечении которых у меня откатится третья ступень Душелова и я смогу пополнить её обнулённый запас одной дополнительной жизнью. Но упрямица решительно отвергла и это моё предложение, напомнив о жаждущих реванша ботах. За три дня эти говнюки запросто подгонят под стены Крынки войско, ещё больше предыдущего, а несокрушимого кваза, чтоб снова навешать ботам люлей, у нас, увы, больше нет. Скрепя сердце мне пришлось признать убедительность и этих её доводов. Слеза решила рискнуть, и я вынужден был смириться с ежеминутной возможностью потерять любимую насовсем.
Первые три часа второго перехода мы отшагали бодрячком. Полноценный отдых с постепенной адаптацией организма к черноте даже Жабу превратил из слабого звена в полновесную шестерёнку слаженного отрядного механизма.
Увы, на четвёртом часу у нас снова начались проблемы.
Всё началось с того, что в очередной раз зашатался поплывший-таки Жаба. Но стойкий Скунс вновь продемонстрировал свой замечательный дар во всей красе и целебным энергетическим импульсом вернул друга в худо-бедно адекватное состояние.
Но когда ещё примерно через полчаса колокола вдруг загудели уже у меня в голове и практически одновременно поплыла идущая рядом подруга, дела наши стали, мягко выражаясь, полный швах.
Этого никак не могло просто так, на ровном месте, случиться одновременно с двумя высокоуровневыми игроками. Ведь я уже бывал на черноте. И в тот первый раз, хоть и не без труда, но смог пересилить негатив мёртвой пустыни, пройдя без колокольного звона в ушах куда большее расстояние. Теперь же, став в десятки раз сильнее, я поплыл, словно по щелчку невидимого кукловода.
Из тяжких дум меня вывел отчаянный стон подруги. Я едва успел подхватить на руки закатившую глаза Слезу. Но сам после этого тоже позорно зашатался, с трудом контролируя заплетающиеся ноги. Бьющий набатом колокольный звон в ушах путал мысли и не давал вспомнить что-то важное.
Подскочивший Скунс растерянно заверещал, что не в силах нам помочь, потому как его дар ещё десять минут будет в откате. К красномордому крестнику подтянулся бледный, как покойник, Жаба, и вдвоём они попытались вырвать у меня из рук вяло трепыхающуюся Слезу. Но я, разумеется, им её не отдал.
Из-за нелепой толкотни в какой-то момент я потерял равновесие и, не удержавшись на предательски ватных ногах, стал заваливаться спиной на черноту.
Когда я упал в чёрный песок, пронзительно-синее небо перед глазами тут же стали затягивать клубы невесть откуда взявшегося белого тумана. Драгоценная ноша вдруг исчезла из рук и в нос ударила до дрожи знакомая вонь кисляка. По щекам потекла какая-то солёная дрянь, и я завыл, как угодивший в капкан зверь.
- S-T-I-K-S. Огородник
- S-T-I-K-S. Змей
- S-T-I-K-S. Скил
- S-T-I-K-S. Второй Хранитель
- S-T-I-K-S. Ночь Грядущая
- S-T-I-K-S. Брат во Христе
- S-T-I-K-S. Шатун. Книга 1
- S-T-I-K-S. Окаянный
- S-T-I-K-S. Шатун. Книга 2
- S-T-I-K-S. Беглец
- S-T-I-K-S. Антагонист
- S-T-I-K-S. Мечты сбываются
- S-T-I-K-S. Охота на скреббера
- S-T-I-K-S. Филант
- S-T-I-K-S. Брат во Христе. Второе пришествие
- S-T-I-K-S. Подкидыши Улья
- S-T-I-K-S. Новичкам везёт
- S-T-I-K-S. Шатун. Книга 3
- S-T-I-K-S. Детство: дорога к именам
- S-T-I-K-S. Скил. Книга 2. Тропы зверей
- S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб
- S-T-I-K-S. Вмерзшие
- S-T-I-K-S. Чужая. Книга 1
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре
- S-T-I-K-S. Везунчик из Пекла, или В поисках золотой жемчужины
- S-T-I-K-S. Дикарь. Книга 1. Игры на выживание
- S-T-I-K-S. Трансформация
- S-T-I-K-S. Пират. Встреча с прошлым
- S-T-I-K-S. Нолд
- S-T-I-K-S. Изолированный стаб
- S-T-I-K-S. Дикарь. Книга 2. Тест-драйв бессмертия
- S-T-I-K-S. Гаситель
- S-T-I-K-S. Уплаченный долг
- S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 2. Фагоцит
- S-T-I-K-S. Цепные псы
- S-T-I-K-S. БОМЖ
- S-T-I-K-S. Грибы с зубами
- S-T-I-K-S. Стекловата
- S-T-I-K-S. Везунчик из Пекла, или В поисках золотой жемчужины. Книга 2
- S-T-I-K-S. Лучник (свежак)
- S-T-I-K-S. Товарищ Резак
- S-T-I-K-S. Тарч
- S-T-I-K-S. Товарищ Резак 2
- S-T-I-K-S. Чужая. Книга 3
- S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 3. Вера в будущее
- S-T-I-K-S. Дорога в рай
- S-T-I-K-S. Дикарь. Книга 3. Трехмерное безумие
- S-T-I-K-S. Нафаня
- S-T-I-K-S. Пчелиный Рой. Книга 2. Вторая партия
- S-T-I-K-S. Пират. Потерна в прошлое
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. По ту сторону жалости
- S-T-I-K-S. Чужая. Книга 2
- S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 4. За пределами
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Угрюмые твари
- S-T-I-K-S. Вмерзшие. Книга 2. Клейменые холодом
- S-T-I-K-S. Всех кого ты возьмёшь в плен
- S-T-I-K-S. Лучник 2 (кваз)
- S-T-I-K-S. Леший. Книга 1
- S-T-I-K-S. Везунчик из Пекла, или В поисках золотой жемчужины. Книга 3
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Прятки среди огней
- S-T-I-K-S. Пчелиный Рой. Книга 3. Секреты внешников
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Соленые брызги ярости
- S-T-I-K-S. Ганслер
- S-T-I-K-S. Пират. Красавчик без глянца
- S-T-I-K-S. Вмерзшие. Книга 3. Рожденные холодом
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Призраки мертвого города
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Дорога без начала
- S-T-I-K-S. Леший. Книга 2. Добро пожаловать в ад!
- S-T-I-K-S. Дикарь. Книга 4. Дикая охота
- S-T-I-K-S. Пират. Тревожное настоящее
- Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Леший. Книга 3. Глазами Хищника
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пепел дорог
- S-T-I-K-S. Ганслер 2
- S-T-I-K-S. Призрак и Рыжая смерть
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Лабиринты силы
- S-T-I-K-S. Реинкарнация
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. По ту сторону жалости
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Угрюмые твари
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Прятки среди огней
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Соленые брызги ярости
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Призраки мертвого города
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Дорога без начала
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пепел дорог
- S-T-I-K-S. Рихтовщик. Лабиринты силы