Часто говорят, что жестокие видеоигры могут приводить к жестокому поведению в реальности. Но что, если всё наоборот? Что если компьютерные игры такие кровавые из-за жестокости самого общества? Сегодня разбираемся, почему в GTA 5 нет детей, почему в 70-е делали так много игр про космос и как видеоигры отражают нашу социальную природу вместе с независимым антропологом...
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу
«Видеоигры как отражение социальной реальности» автора Александра Головина
в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.