Лучшие рецензии на LiveLib:
ElenkaC. Оценка 22 из 10
Он не помнит себя, он не помнит даже о том, что вокруг игра. Но стоит умереть и в мозгах мало-помалу начинает проясняться, а встречи с НПС и игроками способствуют сбору кусочков головоломки. Четырехземье – виртуальный мир, территориально разделенный по стихия, на этом завязана система игры. Но была ли она такой изначально, или как раз Найд имеет какое-то отношение к нынешней ситуации? В целом почти обычная бодро-квестовая история, никаких простынок с описаниями характеристик ГГ нет. Увы, книга лишь начало и насколько растянет эту резиночку автор сложно сказать..
Издательство:
ИДДКСерии:
Игра на нервахКниги этой серии:
- Игра на нервах. Книга 1
- Игра на нервах. Книга 2
- Игра на нервах. Книга 3
Метки:
LitRPG, боевая магия, древнее зло, иные миры, квест, некромантия, опасные приключения, темные силыЖанр:
боевое фэнтези