- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
Главная› Tag «компьютерные технологии»
Название тега:
«компьютерные технологии»Книги тега:
- 1. Новые темные века
- 2. Метавселенная. Как она меняет наш мир
- 3. Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
- 4. S08E25: Левши
- 5. S08E24: Искусственный интеллект
- 6. S08E23: Психотерапия
- 7. Раньше: красная кнопка
- 8. S08E22: Оценки и рекомендации
- 9. Виртуальный ковчег
- 10. S08E21: 90-е
- 11. S08E20: Насекомые
- 12. S08E19: Мебель 2
- 13. S08E18: Америка
- 14. S08E17: Родительство
- 15. S08E16: Отдых
- 16. S08E15: Отношения
- 17. S08E14: Скводы, кодлы, тусовки, крю
- 18. Основы компьютерных технологий
- 19. S08E13: Языки
- 20. S08E12: Мифы
- 21. S08E11: Еда 6, сыр и кисломолочные продукты
- 22. S08E10: Жара и холод
- 23. S08E09: Родители
- 24. S08E08: Одиночество
- 25. S08E07: Великий пост
- 26. Искусственный интеллект: перезагрузка. Как создать машинный разум, которому действительно можно доверять
- 27. S08E06: Тревога 2
- 28. S08E05: Астрология
- 29. S08E04: Праздники
- 30. S08E03: Селебрити
- 31. Сплайн-аппроксимация как основа компьютерной технологии проектирования трасс линейных сооружений
- 32. S08E02: Поэзия
- 33. S08E01: Пиво
- 34. S07E33: Конец года
- 35. Экономика на Python
- 36. S07E32: Маскулинность
- 37. S07E31: Тревога
- 38. Астросталкинг. Обретите внимание
- 39. GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
- 40. S07E30: Собаки
Компьютерные технологии
- Джеймс Брайдл (р. в 1980) – британский публицист, художник-авангардист, специалист по компьютерным технологиям. Основная тема его исследований – влияние новых технологий на мышление, культуру и повсед... Подробнее
000
ОтложитьЧитал
01.02.2023
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
Книга основана на личных беседах Стивена Леви со знаменитыми гиками XX века. Герои компьютерной революции откровенно рассказывают ему о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.08.2022
Трое друзей в Иркутске – Тоня, Глеб и Ольга – расследуют крайне редкий случай сбоя в работе системы управления и автоматики одного из сервисных пунктов выдачи покупок «МегаМаркета». Как оказалось, эта... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.08.2022
Страшный вирус захватил планету и в короткий срок погубил множество жизней. Пока ученые-вирусологи разрабатывали вакцину, компания Глоубал, славящаяся своими компьютерными играми, изобрела виртуальный... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.05.2022
Основы компьютерных технологий
Учебное пособие представляет собой изложение теоретических и практических основ компьютерных технологий. В нем рассматриваются способы оформления различных документов, дается описание и примеры работы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.03.2022
Работы по развитию искусственного интеллекта сегодня занимают умы тысяч людей по всему миру. Инженерам уже удалось достичь потрясающих результатов в этом направлении, но искусственному интеллекту пока... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.02.2022
Сплайн-аппроксимация как основа компьютерной технологии проектирования трасс линейных сооружений
Данная статья является продолжением статьи, опубликованной в № 1 журнала «Прикладная информатика» в 2019 году [1]. В ней задачи компьютерного проектирования трасс различных линейных сооружений (новые ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.12.2021
Учебник содержит интегрированное изложение теоретических разделов экономической теории и ее практической реализации с помощью математического аппарата в среде Python. Отличается подробным описанием ре... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.12.2021
Астросталкинг. Обретите внимание
Что значит «настоящее»? Как отличить его от «ненастоящего»? Да хотя бы от прошлого или будущего. Почему' мы зачастую обращаем внимание на подделку с наивной надеждой обрести наконец что-то «настоящее»... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.11.2021
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр... Подробнее000
ОтложитьЧитал