- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Введение в информационные технологии
- 2. Моль
- 3. Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
- 4. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 5. Как новичкам освоить графический редактор Figma
- 6. Рабский код
- 7. Как новичкам освоить графический редактор Figma
- 8. Проект «Фантом». Обновление
- 9. Квантовые информационные системы. Теория и практика применения
- 10. Ловушка для хакера
- 11. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 12. Хакерша
- 13. Пиксель. История одной точки
- 14. Пароль
- 15. MQL4-программирование: торговый робот за один вечер
- 16. Синий глаз
- 17. Виртуальный ковчег
- 18. Купи персональный рай!
- 19. Квестер
- 20. Комкой
- 21. Машинное обучение доступным языком
- 22. ТНМ Лютфи Заде (коротко и ясно)
- 23. Информатика в сюжетах
- 24. MQL4-программирование: торговый робот за один вечер
- 25. Купи персональный рай!
- 26. НЕэлектронные компьютеры и их создатели
- 27. Квестер
- 28. Метавселенная. Как она меняет наш мир
- 29. Квантовые вычисления
- 30. Сетевые информационные технологии. Моделирование и основные протоколы компьютерных сетей
- 31. Новые темные века
- 32. Разработка пре- и постпроцессоров программных комплексов моделирования сложных физических процессов
- 33. Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
- 34. Метавселенная. Как она меняет наш мир
- 35. Архив искусственных воспоминаний
- 36. Раньше: красная кнопка
- 37. Виртуальный ковчег
- 38. Основы компьютерных технологий
- 39. Искусственный интеллект: перезагрузка. Как создать машинный разум, которому действительно можно доверять
- 40. Сплайн-аппроксимация как основа компьютерной технологии проектирования трасс линейных сооружений
Компьютерные технологии
22.04.2024
Введение в информационные технологии
Книга “Введение в Информационные технологии” – это всеобъемлющее руководство, предназначенное для тех, кто хочет познакомиться с миром информационных технологий. Это идеальное пособие для начинающих, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
19.04.2024
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Книга «Публикация пакетов Python» описывает практический процесс масштабируемого совместного использования кода Python с высокой эффективностью и помогает получить опыт работы с новейшими инструментам... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры у... Подробнее000
ОтложитьСлушал
09.01.2024
Как новичкам освоить графический редактор Figma
Книга поможет ознакомиться новичкам с работой в новом графическом редакторе Figma и стать настоящим профессионалом. Подробнее000
ОтложитьСлушал
29.12.2023
Его зовут Матвей и он – гений-программист. Матвей написал программу для коррекции психических отклонений, но проект конфискован военными в правительственных интересах. Парень оказывается в конфликте с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.12.2023
Как новичкам освоить графический редактор Figma
Книга поможет ознакомиться новичкам с работой в новом графическом редакторе Figma и стать настоящим профессионалом. Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.11.2023
Какая сила наделила его собственным "я"? Что заставляет его встать на путь мести? Точно такими же вопросами задался шофер-дальнобойщик, когда получил новый магистральный тягач, который оказался наделе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.10.2023
Квантовые информационные системы. Теория и практика применения
Учебное пособие представляет собой введение в квантовые информационные системы. Рассмотрены основные вопросы квантовой теории, классическая и квантовая модели информационных систем, квантовые алгоритм... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
28.07.2023
Пиксели окружают нас – на экранах смартфонов и компьютеров, на рекламных щитах и дисплеях электронных часов. От наивного пиксель-арта до умопомрачительных 8K-рендеров, большая часть того, что мы видим... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.07.2023
MQL4-программирование: торговый робот за один вечер
Чтобы освободиться от рутины и сберечь нервы, каждый трейдер задумывается об автоматизации своей торговли. Эта книга поможет освоить mql4-программирование любому человеку с любым уровнем образования. ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.07.2023
Будущее – 2100 год, новые технологии заполнили этот мир, развитие цивилизации человечества идёт в прогрессе. Себастьян использует искусственный интеллект, написанный в XXI веке избранным богом. Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.06.2023
Страшный вирус захватил планету и в короткий срок погубил множество жизней. Пока ученые-вирусологи разрабатывали вакцину, компания Глоубал, славящаяся своими компьютерными играми, изобрела виртуальный... Подробнее000
ОтложитьСлушал
14.06.2023
Хотите верьте, хотите нет, но это наше ближайшее будущее. Прочитаете – убедитесь сами! Подробнее000
ОтложитьСлушал
25.05.2023
Машинное обучение доступным языком
Краткий гайд для новичков по машинному и глубокому обучению с разбором кода. Здесь вы найдете необходимый минимум по предмету, истолкованный языком, понятным школьнику. Некоторые разделы написаны с по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.05.2023
ТНМ Лютфи Заде (коротко и ясно)
Много пишут о Теории нечетких множеств Заде. Говорят, что она ключ к разгадке проблемы искусственного интеллекта. Но почему? Так никто и не ответил коротко и ясно. Подробнее000
ОтложитьСлушал
25.05.2023
Вычислительная техника – это одна из наиболее бурно развивающихся областей науки и техники. Но с появлением новинок многое из знакомого старшему поколению исчезает из нашего внимания, лишь в лучшем сл... Подробнее000
ОтложитьСлушал
22.04.2023
MQL4-программирование: торговый робот за один вечер
Чтобы освободиться от рутины и сберечь нервы, каждый трейдер задумывается об автоматизации своей торговли. Эта книга поможет освоить mql4-программирование любому человеку с любым уровнем образования. ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.04.2023
Хотите верьте, хотите нет, но это наше ближайшее будущее. Прочитаете – убедитесь сами! Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.04.2023
НЕэлектронные компьютеры и их создатели
На протяжении всей своей истории человек стремился упростить необходимые ему расчеты – он начал с первых зарубок на костях или дереве и дошел до современных электронных компьютеров. В книге предпринят... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.03.2023
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
24.03.2023
В учебном пособии рассмотрены базовые методы квантовых вычислений, дополненные контрольными вопросами и задачами широкого спектра сложности как для проведения занятий в аудиториях, так и для самостоят... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.03.2023
Сетевые информационные технологии. Моделирование и основные протоколы компьютерных сетей
Учебное пособие по курсу «Сетевые информационные технологии» содержит описание инструментальных средств для моделирования и анализа трафика компьютерных сетей, а также описание протоколов стека TCP/IP... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.03.2023
Джеймс Брайдл (р. в 1980) – британский публицист, художник-авангардист, специалист по компьютерным технологиям. Основная тема его исследований – влияние новых технологий на мышление, культуру и повсед... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.02.2023
Разработка пре- и постпроцессоров программных комплексов моделирования сложных физических процессов
В данном учебном пособии рассмотрены основные принципы разработки систем пре- и постобработки и графических интерфейсов к ним. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курса ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
Книга основана на личных беседах Стивена Леви со знаменитыми гиками XX века. Герои компьютерной революции откровенно рассказывают ему о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.02.2023
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.02.2023
Архив искусственных воспоминаний
Что будет если компьютерный вирус внедрить в разум человека, возможно ли это? Какую реакцию даст на вирус организм? Чем может обернуться такого рода эксперимент? Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.08.2022
Трое друзей в Иркутске – Тоня, Глеб и Ольга – расследуют крайне редкий случай сбоя в работе системы управления и автоматики одного из сервисных пунктов выдачи покупок «МегаМаркета». Как оказалось, эта... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.08.2022
Страшный вирус захватил планету и в короткий срок погубил множество жизней. Пока ученые-вирусологи разрабатывали вакцину, компания Глоубал, славящаяся своими компьютерными играми, изобрела виртуальный... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.05.2022
Основы компьютерных технологий
Учебное пособие представляет собой изложение теоретических и практических основ компьютерных технологий. В нем рассматриваются способы оформления различных документов, дается описание и примеры работы... Подробнее100
ОтложитьЧитал
25.03.2022
Работы по развитию искусственного интеллекта сегодня занимают умы тысяч людей по всему миру. Инженерам уже удалось достичь потрясающих результатов в этом направлении, но искусственному интеллекту пока... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.02.2022
Сплайн-аппроксимация как основа компьютерной технологии проектирования трасс линейных сооружений
Данная статья является продолжением статьи, опубликованной в № 1 журнала «Прикладная информатика» в 2019 году [1]. В ней задачи компьютерного проектирования трасс различных линейных сооружений (новые ... Подробнее000
ОтложитьЧитал