- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 2. Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
- 3. Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
- 4. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 5. Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
- 6. Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
- 7. Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
- 8. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 9. Самоучитель Blender 2.7
- 10. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 11. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
- 12. Самоучитель КОМПАС-3D V19
- 13. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 14. Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
- 15. Введение в ZBrush 4
- 16. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 17. Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
- 18. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 19. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 20. Самоучитель 3ds Max 2022
- 21. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
- 22. Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
- 23. Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
- 24. Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
- 25. DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
- 26. Фотореализм. Профессиональные приемы работы
- 27. SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
- 28. Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
- 29. SolidWorks 2011 на примерах
- 30. Самоучитель AutoCAD 2014
- 31. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 32. 2D-черчение в AutoCAD
- 33. Графика в проектах Delphi
- 34. DirectX и C++. Искусство программирования
- 35. Настольная книга дизайнера
- 36. CORELDRAW. Дизайн полиграфии
- 37. Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
- 38. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 39. Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
- 40. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Компьютерная графика
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.10.2024
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица и чудовище».Старинный дом среди небоскребов, необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2024
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! Книга ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.01.2022
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики ... Подробнее300
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.05.2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, исполь... Подробнее010
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.06.2023
Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная график... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.10.2020
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate!Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом дл... Подробнее300
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал
03.11.2022
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на ... Подробнее102
ОтложитьЧитал
12.05.2013
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Работа в САПР проиллюстрирована примерами двухмерны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.05.2014
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, Di... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2019
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.05.2013
SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
Книга посвящена использованию САПР SolidWorks совместно с интегрированными расчетными модулями семейства Simulation: расчетам прочности и устойчивости конструкций в SolidWorks Simulation, решению зада... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.02.2013
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ – Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 – и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьют... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.04.2013
Книга поможет начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2011 на основе преимущественно машиностроительных примеров. Рассматривается пос... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.09.2014
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства колле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.01.2017
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фактического стандарта автоматизированного проектирования в мире, и ориентирована на широкий круг лиц, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.08.2017
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. Рассмотрены графический механизм систе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.07.2014
DirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффек... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2024
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии – основному заработку дизайнера. Вы получите прак... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2022
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!В этом учебнике:23 подробных пошаго... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.08.2022
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и линии, многоугольники, копирование фрагментов, повор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
09.06.2021
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет вашим проводником. Три дизайнера, четыре персонаж... Подробнее300
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал