Интерактивная статья Virt-Издания «Мир-Online»
Привет всем! Дорогие и уважаемые читатели, а также слушатели, нашего виртуального издания «Мир-Online». Сегодняшняя статья, как вы вероятно догадались – не случайна! Мы все ждали этого дня целый год, и наконец-таки его дождались! Отметим же с размахом очередной день рождения нашей всеми любимой виртуальной игры «ORBIS»! Да возрадуются геймеры всего мира!.. Наверно это вступление уже всем надоело, а не только мне…
День рождения – не только праздник детства, но и отличный повод выпить чего-нибудь этакого… Что значит нельзя?! Какой к трезвости “рейтинг”? А зачем он?! Так закройте и все! Да все-все, поняла… И так! Нашему любимому миру “Орбис” сегодня исполнится семь годиков! Совсем уже взрослый вирт-мир, совсем большой! И в отличие от нас, уже может себе позволить многое… Ай… больно же…
И так! Что мы знаем про наш мир трезвости и либеральной терпимости? Так пойдет? И это нормально? Не? Капец… Давайте вспомним же, что произошло за последний год так быстро пролетевший между обновлениями. Давайте повспоминаем и узнаем, что случилось с выдающимися игроками и кто все эти новички вообще? На эти и другие вопросы, я постараюсь дать вам ответы еще до получения логов обновления. Так что пристегиваем ремни, подбиваем покрытие наших саркофагов, наливаем… он смотрит на меня, мне страшно… И готовимся принимать информацию напрямую от меня, от великой, неоспоримо прекрасной и диво какой хорошей Крыси-Кэт, Старшего монаха-адепта Ордена Пресветлого Хмеля, Сокрушительницы башен, Королевы Октоберфеста четвертого года, отмеченная орденом Горячего сердца! Сегодня, к моему величайшему прискорбию и великому празднику печени, я отмечаю обновление Орбиса в Реале! чего только ради денег не сделаешь… Однако делаю я это, поверьте, со всем почтением к Пресветлому господину!
Так! Теперь шутки в сторону! Мы начинаем по порядку, установленному нашей редак… ай… …нашей любимой редакцией вирт-издания “Мир-Online”:
Первое. Поговорим об Обновлении!
Итак! Что принесло нам шестое обновление? Это конечно не секрет, но тема до сих пор довольно интересная. Для начала в мире появились граненые стаканы.., но самое главное, это то, что оно принесло нам возможность заводить детей, тем самым дав местным жителям увеличить свою популяцию. Весьма интересное обновление, которое не только дало много новых разрешений, типа… А что мне рассказывать?!. В смысле, без подробностей?! Вы знали на что шли! Что за… Нет! Нет! Хочу конечно… Ладно… О подробностях можно прочесть на форумах к прошлому обновлению. Далее: за прошедший год, по статистике трех государств, местные жители умудрились родить около четырехсот тысяч детей. Выглядит это так, словно все местные дамы уже были готовы к обновлению загодя. Разумеется, рождение было далеко не одновременным, и на протяжении всего года. В любом городе мира ночью было слышно детский плач. На рынках стали появляться вязанные чепчики, пеленки и резные кроватки вкупе с качельками. Общество на такое размах… Ну а сейчас что не так?! Вы определитесь или где! Не буду! Нет!.. А что?! Серьезно? Ладно… В любом случае, это прекрасная новость! Мы же любим деток! Все горячие сердца их обожают! А теперь их в мире так много! Ура!
Если кто любит цифры, «Вирт-стат» провел анонимный опрос по миру. По его результатам, треть всех новорожденных – дети игроков. И мы не будем делить их на чистокровных или полукровок, так как не бывает чужих детей даже в виртуале. А я вот не удивлена, точнее не удивлена самому факту, хотя… всего треть… Игры играми, а ответственность-то растет. Раньше взял щит и в бой, а теперь сначала сопли сыну вытри, список продуктов возьми и только потом в бой! Теперь не только свою задницу прикрываем, но и пеленки учимся стирать – да?! Да, я согласна, что не все так радостно, теперь и на людях особо не выпить… Мы же договорились! Нет, я на такое не согласная! Нет! Да, со льдом… В любом случае, я, как и все мои братья и сестры – очень рады этому обновлению и всем сердцем приветствуем навалившиеся на мир тяготы отцовства и материнства. А всем родителям вирт-мира, я как представитель “Пресветлого Хмеля” сообщаю – Мы за вас! Любой из Монахов ОПХ всегда придет на помощь матери или отцу с их ребенком, так что – обращайтесь! И помним, что все члены ордена не отказываются от доброго “угощения”!
Далее. Что мы еще помним про прошлое обновление? Неприятные новости, да-да, я именно о них. Не прошло и десяти минут с обновления, как мир вздрогнул – в Орбис пришла новая сила зла: “Люцилла Мортена, Верховный Некромастер, дочь Банджара Мортена, покорительница земель, убийца магов и повелительница мертвых”. Да-а-а-а… И эту, прости меня Хмель, героиню легенд, вернули в мир четверка чрезмерно активных игроков. Спасибо вам, бл… Я хотела сказать БЛИН! Где Ваше воспитание вообще?! Я Монахиня, Вы что вообще обо мне думаете?!. Серьезно? Ну ладно… Я, кстати, была в обороне города, что раньше назывался Белокаменным, и некисло кстати там отдохнула и отожгла! Много узнала нового прямо из первых рядов.
В общем, если забыть обо мне и той пьянке, то удар по игровому процессу от такого “Ивента”, оказался весьма и весьма ощутимым, причем что самое дикое в этом событии то, что самый большой ущерб понесли не Светлые силы с их слабохарактерной структурой и… А теперь-то, что не так?! Вы же знаете, что они все сплошь лицемеры!.. Ну, а кто? Вы еще Феанора вспомните! Темные тоже, но… Серьезно?.. Ого. Ну окей, я поняла…. Удивительно, но основной ущерб пришелся именно по нежити и иным темным созданиям! Смешно, но факт – появление наисильнейшего некроманта, раскололо темный пантеон на два лагеря, по факту ослабив его до нереального дисбаланса. Приспешники новой власти, попали в подчинение новому супер-боссу, а противники ее режима – огребли мощнейшими изменениями и ограничениями! Некроманты, вошедшие в ряды Люциллы, потеряли способности управлять трупами, получив более широкие способности в магии Смерти. Но если разобраться, то какая от этого радость, если ваше тело не прикрывают с полсотни трупов? Иные же создание из мертвечины, так же понесли неприятные и наиболее неудобные изменения – к примеру: все оборотни Люциллы, стали Леканами, что тоже не всем пришлось по вкусу. Да они сильнее, но и уродливее! Да, уродливее! А еще они псиной всегда воняют.
В общем, если кто еще не знает, но виной такому повороту стали игроки из ТОПа-агрессоров: Ворадор Носферату, Серпач-Исхирдан, Сирена Кит-Кат и без того знаменитая волшебница с кликухой “Тушканчик”. Это конечно не все виновники, но эти прям всех переплюнули. Если верить системе “ХендиКап” ([handicapped]), то игроки прогнали за это событие бабла примерно на пятьдесят одну тысячу долларов! Так если Вы не в курсе, не мешайте работать другим! Ну и что, что пиратский? Я вообще-то стараюсь! Да с чего бы? Нет, конечно… Короче, мы все забыли, что я только что сказала. Итак, вышеназванные отморозки сейчас входят в списки всех охотников за головами с наградой с пятью нулями, и еще больше, если их не только захватят, но и доставят спонсорам в упакованном виде, однако уровень награды упадет в десять раз, если доставлены будут уже пустые аватары. Ну, а я бахну в любом случае от радости! ой… да сколько же их у тебя?..
Думаю, хватит об этом… Хотя есть одна интересная новость, а точнее вопрос от Крыси-Кэт: куда после обновления, исчезла ранее означенная “Тушканчик”? Ее уже год никто не видел, а ее манера общения всем известна, кто ее хоть раз видел, так что даже если бы и перса сменила, все равно бы засветилась! Но ее нигде нет, и никто о ней уже давно, ничего не сообщает… Загадка. Достоверно известно, что ее гном по имени Сэд успел отметиться в некоторых локальных событиях, а потом и вовсе звездой новостей стал, но это отдельная история.
Буквально, спустя две недели после обновления, когда мир хоть немного «устаканился», на всех навалились тяготы чуда-рождения! Тысячи заданий были отменены, а еще больше были заменены на неравные альтернативы. Игрокам уже не предлагали найти в лесу волка для шкуры – всех посылали в ближайшие месторождения минеральных пород за двумя-тремя ведрами талька! Да, вы меня правильно поняли, именно для этого: младенцам попки присыпать! Девчонкам же все чаще выдавалось задание побыть нянькой на протяжении всего игрового времени! «Ужас, да и только! Мы не для того играем в Орбис, чтобы сидеть няньками!» – кричали все мнимые девушки и ярые феменки… Да мне плевать на их движение! Они ратуют за мою свободу и самовыражение, а я так о них и самовыражаюсь! Это потому что я женщина?! Что значит, нет?! Это что вообще за слово такое?! Теперь уже поздно горбатого лепить! Ладно, убедил… Зря, кстати возмущались. Лично я! Осталась на такое задание вместе с подругой, и знаете, что – мы не прогадали! Приставка к имени «отмеченная орденом Горячего сердца» думаете откуда? То-то и оно. Нечего было упирать на свою независимость и носом крутить. Фемки вымрут, а я останусь… твою ж… мать… я же леди…
Продолжим… В лесах эльфов впервые вспыхнул пожар. Причем в первую же неделю после обновления. Да еще какой пожар – прямой как стрела и крайне агрессивный.. Чует мое сердце – недолог будут вскоре век наших остроухих собратьев, если даже их зачарованные леса стали так полыхать…
Ладно, проехали. Теперь, поговорим о политике!
Спустя три недели после обновления, светлые эльфы из Эльвандара неожиданно заключили союз со своими давними соперниками-Дроу, и ни дня не раздумывая, объявили войну подгорному народу! Подробностей у издания нет, а мое мнение мне высказывать запретили, так что это останется тайной. Бытует полуофициальное мнение, что это было связано с тем, что у гномов еще не появился новый король, и они были не очень организованными, а возможно на это были другие причины, о которых мы, вероятно, никогда не узнаем!!! В любом случае, война была объявлена и первые когорты остроухого гоморода вышли в сторону Белых Вершин… Я сказала “Народа”! Нет! Вам послышалось! …Месяца не прошло с момента объявления, а они выступили под прикрытием своего неожиданного союзника – Рода Каина. Кстати, кто не знает, его сама Люцилла обозначила как Выродка, предавшего ее доверие. Ветренный какой-то кровосос оказался. Еще небось и трезвенник-язвенник. Хотя в чем виноват игрок, никто так и не понял… В общем, ближе к телу. Сводные войска эльфов выступили к горам, далее они бодренько дошли до белых вершин сквозь земли Людского Королевства, и, войдя на землю подгорного народа… барабанная бродь… Огребли просто нереальных щей по своим… он опять смотрит… жуть какая… аж до костей пробирает …по своим милым, симпатичным, сказочно сладким мордашкам! Все три когорты по сотне бессмертных были зверски убиты у первой же заставы. Герои виртуальных войн… Собственно именно после этого всем стало понятно, что гостям из Эльвандара в белых Вершинах не очень-то и рады. Отдельно получили своей порции кровососы, вышедшие на границу после заката. У меня есть подборка скриншотов от той бойни против небольшой группы титанов и великанов, которые играючи переловили кровососов и примотали их на кресты, чтобы с первыми лучами солнца посмотреть, как они сгорают. Зрелище зачетное. Меня там к сожалению, не было, но один из наших так это расписывал, что просто зависть давит…
А какой после этого вой подняли американские СМИ… Жуткие обвинения вирт-террористов и агрессивно настроенных бандформирований, в том, что они нападают на законопослушных граждан и честных игроков, которые лишь выполняли рядовые квесты как туристическая группа. Прилагались к этим бредням и снимки каких-то игроков, возможно даже эльфов, на фоне цветочков и бабочек. Пока же мы всем миром ржали, общественность остроухого гоморода потребовали от поставщика услуг – выдать их игрокам право на свободный вход в Белые Вершины. Да, о чем Вы? Я сказала “Народа”! Я не знаю, что Вам слышится!. Ну что же – мир лил слезы от смеха с удовольствием, давно у нас не было такого стендапа. Однако, пока не всех еще отпустили смешинки, да что такое?! Нет, это не наркота и не выпивка! Это выражение такое! Серьезно?! Ну ничего себе… А я и не знала… Пока мы еще не все отошли от смеха, официальный ответ Орбиса вообще убил всех наповал! Я даже не поленилась и распечатала его, вот читаю: «Сейчас в Белых Вершинах не туристический сезон, возможны оползни и иные экстремальные происшествия. К восхождению рекомендованы только подготовленные тургруппы и опытные скалолазы. Помимо рекомендаций нашей поддержки, просим учесть, что сейчас восхождением занимается другая туристическая компания, с которой у Вас открытая война. Внимание! Возможны конфликты на местности. Мы настоятельно не рекомендуем Вашим группам проводить восхождение именно сейчас». Молодцы Разрабы! Я с вами! Вы крутые ребята! «Чмоки-Чмоки» вам от меня! И я с радостью еще раз выпью за ваше здоровье! Да, что ж такое…
Следующее политическое событие, вышедшее за пределы привычной обыденности, датируется концом первого квартала нового года, когда нежить впервые нанесла удар по землям соседей, отхватив за один заход примерно одну пятую вражеской земли. И правильно! А то чего это они расслабились! Но событие глобальное не из-за войны, а из-за подковерных игр, шедших в ее период. Сами битвы были не дольше двух недель, а вот два князя принявших новую власть, еще долго будут отравлять всем жизнь! Причина проста: оба князя – игроки, которые отвернулись от мира людей и прогнулись под новый порядок. Сколько и чего они поимели? Не знаю, но очень хочу узнать… А почему нет-то?! Мне интересно! А что такого? Ну поимели им мозги, чего здесь такого?! Нет, я этого не имела в виду! Что Вам вообще сегодня все мерещиться?!
Обожаю прямые эфиры…
Итак! Примерно в этот же период, многие заметили, что местные эльфы, и не только они, но и полукровки, вдруг, ни с того, ни с сего, начали болеть. Прямо как люди – простуда, слабость, кашель и иже с ним. С чем это связано – никто так и не выяснил… Хотя мало кто пытался это выяснять. Списали на обновление, пока кто-то не нашел обрывки задания по исцелению остроухого народа. И судя по тому, что эльфы продолжают кашлять – никто его делать так и не начал, или просто не довел его до конца. Плевать, мне во всяком случае. Опять этот взгляд… почему он так смотрит?..
На четвертом месяце, в пустыне Жаркой Смерти, которая носила свое название просто из принципа, неожиданно из песков вырос «Золотой город», прямо как Атлантида-Элтиркон в прошлом году, только с пирамидами и иными строениями в стиле древнего Египта. Красотища, неописуемая, плюс тайна и загадка. Однако он не был усыпан артефактами и жемчугами, а все здания и мегалитические строения, оказались наглухо замурованы с использованием магии и крепчайшего камня. Сколько же там погибло авантюристов – ужас если взяться считать! А потом пришли в этот город орки и гномы, они же выбили всех пришлых до них с новой территории и быстро установив оборонительные сооружения, начали вскрывать сокровищницы, никуда не торопясь. Так что, если вы размышляли, кого теперь стоит недолюбливать, вот вам свежие цели.
Я знаю, что игроков гномов не очень много, но как же им повезло в этом году… По обрывкам информации, долетавшей до моих красивых ушей, я могу сказать с уверенностью, что бабла гномы и орки подняли на этом предприятии – охренеть как много! Ну что опять не так?.. И чего?.. Нормальное слово… И чего? Я все равно не буду его читать! Хорошо, больше не повториться… Закрытые помещения хранили в себе и золото, и редчайшие артефакты древности. Долго правда ничего там не задерживалось, все сходу уходило на баланс подгорного королевства. Однако помимо классических артефактов среднего порядка, там нашлись и куда более революционные вещи, о которых мы поговорим отдельно.
Разумеется, спустя месяц или около того, почти полмиллиона играющих возжелали отбить новые территории из лап недоросликов и зеленокожей братии. Опять же эльфы высунулись в пустыню среднестатистическим войском. Ивент обещался быть, ну очень интересным. Но вдруг в эту ситуацию вмешался великий случай, и, как водится, чисто по закону Мёрфи! Из песков, окружающих новый город, как грибы после дождя – вышли мертвые легионы. Мумии, Рыцари смерти, Злые Духи, Личи и скелеты. Резня была более чем веселой! Кровищи на пески вылилось несколько тысяч литров, а затем, как водится, все стало жутко вонять. Тысячи жалоб полетели в сторону Разработчиков с их сволочной-Люциллой, что мешает играть простым геймерам. И просили все ни много, ни мало: урезать мошну Люциллы и ее прихлебателей как минимум вдвое, сетуя на дисбаланс. На мой взгляд, это обычная тактика криворуки… Новичков. Ладно, опустим мои мысли…
И, казалось бы, ничего нового, но вот на этом месте, случилось вовсе странное событие! Нежить Некромантши-Люциллы, вышла большим отрядом в сторону новой локации и была на голову разбита тамошней, простите за тавтологию, Нежитью! Я тогда просто… удивилась… Отвернись, отвернись… Нежить против нежити! Местные против местных! Вообще какое-то безумие! И как оказалось – местность вблизи “Золотого Города” не собиралась подчиняться Новой власти в виде Мастера-Люциллы, которая не поленилась и посетила новые земли. Непонятная нежить отказалась подчиняться сильнейшей некромантше на материке, и стойко защищала город с остатками орды и гномов. В итоге – воинство Темной Королевы не смогло пройти оцепление, да еще и понесло немалые потери! Позорище…
Ух… Сколько же событий крутиться вокруг этой чародейки, но к счастью, на ней свет клином не сошелся и нам есть еще за что выпить и о чем вспомнить! Следующее событие, отмеченное нашим редактором, произошло в это же самое время, когда новая Темная Королева была в чужих землях. Ибо случилось и вовсе прикольное событие – на мертвую армию Люциллы, пока она отдыхала после проигрыша и готовилась идти домой, напали проклятые легионы! Демона с огненного острова открыли портал почти напрямую к “Золотому Городу” и ни мгновения не сомневаясь врезались в мертвые ряды, множа их на нолики. Веселье на ровном месте! Сколько же там полегло темной братии и сколько же там пало проклятого народа… Кто бы подсчитал… Отдельное “Вау-как неожиданно” вызвало то, что на поддержку проклятым вышли гномьи орды, которых, я напоминаю – защищали мертвые из песков. Короче, Люцилла бежала вместе с остатками своего войска так быстро, что не всякий лекан угонится, а демоны, попрощавшись с полуросликами – вернулись обратно в свои островные территории. Черти что, творится в мире в последнее время!
Теперь немного о Гламуре и светской хронике.
В середине года, случилось то, о чем немногие слышали, но кто успел узнать – выпал в осадок до глубины души! Галириель, великолепная эльфийка при власти, попалась на измене как последняя… И нечего там руками размахивать, никто ее так называть не собирался! Ну и что-то она повела себя как шлюха? Я ее продажной девкой назвать хотела?! Когда я такое сказала? Ладно… Прикиньте! Эльфийка! Королева! Замужняя! Изменила! Вообще, я в глубочайшем изумлении… А главное с кем изменила-то! С вампиром-Каином! Я не имею приличных слов из оставшегося мне арсенала, чтобы сказать, как низко она пала… Правда муж ее не бросил, и даже не забодал, так как она уже была беременной, но пообещал, что в новом году, когда она соизволит родить – он с ней еще разберется. Галантный какой Сантьяго, терпеливый.
Так же до меня долетели слухи о помолвке молодого принца Западных земель на неизвестной особе, про которую мне тоже запретили высказываться, ибо завидую. Девочки, мы потеряли такого красавца! Как же так? И кто знает, кто эта особа? Кто та тварь, что увела у нас такой лакомый кусочек? Где она живет?!! А мне плевать! Я тоже в него была влюблена! Вам не понять…
И последнее из светской хроники: Обезглавленный подгорный народ, после долговременных и крайне победоносных боев с эльфами, вновь обрел своего короля! Сэдридрон Силкран, Четвертый сын ныне покойного Короля Гномьего народа, унаследовал корону отца! И каково же было наше удивление, когда в невысоком, но гордом Короле мы все узнали незаметного спутника уже упомянутой Тушканчика! Всегда невзрачный, уравновешенный спутник несносной колдуньи, которого мы все с вами видели и даже лично знали! Ну, кто бы мог подумать?! Однако Сэд сильно изменился за то время, пока о нем никто и ничего не знал – нет больше добродушия или веселья в его глазах. Король Гномьего народа с первого дня издал ряд указов, коснувшихся как Игроков, так и некоторых групп местных жителей. В частности – он открыл горы остаткам Орды, чтобы они смогли вновь увеличить свою численность и отмыть честное имя добрых мародеров. А еще, он заключил перемирие с Демоническими островами, вероятно после той поддержки в пустыне. И все это произошло без объяснения причин! Вот что значит – пара месяцев без Тушканчика – взялся гном за голову, одумался…
Еще в жизни знаменитостей и других ТОПов, надо отметить конфликт ранее упомянутого Ворадора Носферату и его новую Королеву, которую он послал на… мне нельзя говорить куда, но полагаю, вы меня поняли. Он опять на меня смотрит… Жуть… Случилось сие событие меньше месяца назад, когда Люцилла объявила о воскрешении умерщвленных бессмертных. Напомню: ожившая повелительница мертвых, начала искать тела бессмертных по магическим колодцам и в иных ямах, где игроки бросали персонажей. Она же сказала, что любой из играющих, кто хочет вернуться в тело «Изначального образа», может принести присягу и вернуть себе утраченное тело. Почти шесть сотен игроков пошли на сделку с демоном и восстановили свои ранние аватары. И было среди них немало первородных вампиров, которых Темная Королева с легкой руки окрестила своими новыми Князьями ночи. И вот тут как раз на Люциллу и обиделся Ворадор, который утратил уникальный титул «Князя ночи», став всего лишь одним из десятка или даже сотни. Не знаю наверняка, но конфликтов говорят было более чем достаточно, чтобы неадекватный убийца всяких журналистов, Вампир собрал свои шмотки, да смылся в неизвестном направлении, по пути прикончив с пяток новых кровососов и опрокинув их на родовые умения. Теперь он объявлен врагом Королевы мертвых. Такие вот дела. Персонаж оказался более глубоким, нежели все мы с вами думали.
Больше ничего особо глобального не происходило. Так по мелочам то тут, то там были какие-то события, но ничего миротворного, хотя и местами довольно забавное… Например, был со мной один… А о чем тогда говорить? Почему нельзя об этом?! Это дискриминация! Ну и ладно… Сейчас я зачитаю, то, что одобрено руководством…
Восточный архипелаг Сетелии принял всем известного Феанора с его воскресшей невестой. Первым делом, знаменитая парочка построила храм Алекты, а после строительства – поженились, таким образом, сделав Феанора наследником островов Восточного архипелага. Расчетливый оказался голубчик, нечего добавить…
Можно отдельно отметить всех боговеров Солнцеликой Урдиады, поднятые на глобальную войну против культа Титанов. Если вкратце и без бумажки – собрались, пришли, победили, отметили и проиграли. Почему проиграли? Так они напали на пустой фактически городок, не учтя тот факт, что все игроки-титаны были в Данже, который они раз в месяц зачищают. Так они же вернулись с добычей и всем отвесили от души, а потом еще и погнали назад, и снесли по ходу дела два храма Урдиады и один собор, посвященный Олуте. Прихожане Олуты были возмущены столь неприкрытой агрессии и пошли за спину Титанам и разнесли их храм Танатоса. Вернуться они не успели – часть Титанов их поймала и поимела на месте без суда и следствия. Короче – суета из ничего, одни только разрушения и все, как говориться: все из-за одной бабы… А я ей восхищаюсь! Мир о ней должен узнать! Промазал…
Так-с… еще мы отмечали отдельным выпуском появление новых мобов – Крупных и опасных снежных змей, что появились в горах Остроконечной гряды. Странные создания имели ряд особенностей, как например способность глотать игрока любого уровня – один критующий удар и все. Еще эти твари начисто игнорируют нежить и никогда не дают никакого полезного лута. Особей уже поймали и изучили, дав заключение, что это просто новый вид монстров, с которого кроме шкуры на теплые сапоги и взять нечего. А вот откуда они взялись – никто так и не узнал. Тоска, а не новости…
Еще из мира юмора: На девятом месяце после обновления, отряд, идущий по заданию Короля Тунзара, нарвался на небольшой возок, в котором сидел одинокий орк и несколько женщин и детей от зеленого народа. Ребята решили, что они сила и вообще – орду никто не любит, и напали на малый воз. В тот же день, вышла статья про Великого Орка Шамана Саартука, ибо его «конлдунство» ну очень нам приглянулось. Мало того, что он покалечил всех из отряда, так он им еще и кожу выкрасил в зеленый цвет, словно люди в зеленке искупались. Эффект от такого дебафа, держался почти полтора месяца, пока один из участников не догадался сходить в гномьи земли и извинился перед тамошним шаманом. Так что – будет всем нам урок, не обижать маленьких мальчиков и красивых девочек. Ну и Великих Шаманов…
И как я обещала, немного о новинках в науке и технике:
Как я упомянула ранее, в “Золотом городе” были найдены уникальные артефакты. Как в частности, в сети есть скриншот одного аппарата, что крайне сильно смахивает на автомат или полноценную базуку. Интересную конструкцию уже, как только не комментировали, однако ничего подобного ранее точно не было, это господа и дамы – будущее! И оно вот-вот на всех нас наступит!
Еще два месяца назад была запатентована и выпущена на рынок краска для волос под любой оттенок, что я могу назвать одной из самых лучших новостей за весь год! А я так не думаю! Теперь у любого игрока, всего за тысячу золотых, можно навсегда изменить свою масть! Красятся сами корни, и у вас уже на следующий день, растут волосы нужного вам цвета! Этому изобретению уже выдали несколько наград и признание несколько журналов… Да какого?! Я про ту фигню прочла, почему это нельзя?! Божечки… как больно-то…
Ладненько, у нас подходит время обновления, так что сжимаем кулаки и мечтаем о новых сумках и туфельках!
«–Начало лог-сообщения–
Обновление 7.0.2048.99 для Мира ORBIS
Работы по распределению мира завершены на 100%;
Связи между мирами настроены на 100%;
Реализация Орбиса достигла 88,7%;
В мир добавлены все оставшиеся предметы;
В мире разблокированы все линейки крафта и технологий. Отныне, вы не ограничены в своей фантазии, Орбис обрел новый Искин для решения технологических запросов;
Обновлены цепи скрытых и явных квестов;
Завершено построение 3 игровых планов;
Закончена система обучения Аватара;
Закончена система обучения НПС;
Закончена система обучения Системных персонажей;
Закончена система определения Инсот;
В Орбисе открыты скрытые умения, и таланты из раздела «Обменщик»;
Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка «R» «Е» и «T»;
В виду обновления глобального сюжета, в игре появляются новые расы невозможные к выбору;
В виду обновления глобального сюжета, в игре появляются новые умения и навыки;
В игру внесено последнее глобальное изменение: Отныне, история мира Орбис будет строиться самими играющими. Из мира удаляются все нити воздействия “изВне”. Отныне, мир Орбиса – ваш мир и вы сами за него в ответе! Вам дано все необходимое – Боги, покровители, бессмертие и возможности для развития. Теперь выбор остается только за вами! Спасете ли вы мир после того что с ним сотворили, или уничтожите его до основания? День покажет – Ночь расскажет.
-–Конец лог-сообщения–»
Ого… Я просто в шоке! В каком это смысле, “мы за него в ответе” ?! Я так не хочу! Я иногда за себя саму не отвечаю, какая мне тут ответственность?! Шучу, конечно, но интересно в целом. И как я понимаю, разработчики только что отправили мир в свободное плавание? Ну что же, это даже интересно, по факту нам только что дали ключ от другого мира, где никто нам не указ и все зависит только от нас! Теперь можно спокойно Бухать! Ай…
Хм… Тогда да, я согласна: День покажет – Ночь расскажет, какой нас ждет хаос…
И на этой чудесной ноте, я заканчиваю свое выступление! А кто желает поиграть с Крыси-Кэт, Старшей монахиней-адептом Ордена Пресветлого Хмеля, Сокрушительницей башен, Королевы Октоберфеста четвертого года, названной Горячим сердцем – прошу приходить в Кабак «Три поросенка» в землях Друмитора… Подробного направления я не знаю, так как сама не помню, как я там оказалась… Но ничего! Думаю, в любом случае, будет весело и мы всех соберем как надо!
Всем спасибо за внимание! С вами была Милана Охременко! Чао!
Конец интерактивной статьи.