bannerbannerbanner
Название книги:

ORBIS

Автор:
Тарас Сергеевич Асачёв
ORBIS

000

ОтложитьЧитал

Шрифт:
-100%+

Интерактивная статья Virt-Издания «Мир-Online»

«Добрый всем игровой день! дорогие и уважаемые читатели, и слушатели нашего виртуального издания «Мир-Online». Сегодняшняя статья, неслучайна и вы об этом знаете! Мы ждали этого дня, и дождались! Отметим же день рождения «ORBIS»!!! Да возрадуются геймеры всего мира! Хотя чует мое сердце, что в самом виртуальном мире, гулянка намечается куда более серьезная, чем в нашем виртуальном издании «Мир-Online»!

Шесть лет назад, на тот момент никому неизвестная, компания «Terrarum», запустила свой первый Кристаллический Сервер нового поколения с игровым миром «Орбис», что в сочетании с названием компании сразу составило латинское «OrbisTerrarum»,то есть – «Весь Мир». И с того самого дня, этот мир рос вместе с нами, развивался, учился и подражал живым. Смешно даже вспоминать, но в первых версиях Орбиса, в него можно было играть даже с ПК-консоли, смех и грех! Многие мне не поверят, но это факт! И это тот редкий случай в истории, когда более опытные геймеры не говорят «раньше было лучше, солнце ярче и трава зеленее» – бред! Лучше стало сейчас! Сейчас, когда по миру расходятся самые современные прим-саркофаги, дающие нам всем не только картинку и звук, но и всю гамму чувств вкупе с настоящими неподдельными эмоциями и воспоминаниями!

В общем, сегодня День Рождения Орбиса и я всем сердцем поздравляю ее создателей, игроков и тех, кто живет в этом дивном мире. И по традиции, пока не получены логи обновления, мы погрузимся в историю нашего второго мира, но в отличие от моего предшественника, ведущего пятого дня рождения, я не стану вспоминать все. Достаточно и последнего года. Года, когда миллионы наших соседей по игре, расстались со своей виртуальной жизнью, обретя смертность и беззащитность перед геймерами жестокого реального мира. Кто присоединился к миллионам играющих в этом году, я напомню, что последнее обновление сделало всех НПС – смертными и их число за прошедший год сократилось едва ли не наполовину. Но не стоит горевать по погибшим, поздравьте лучше выживших! Ибо они смогли выжить в этом аду!

Что-то я все никак не могу дойти до сути… Итак, после пятого обновления, в мире Орбиса произошло много знаменательных событий, которые коснулись либо всех, либо большинство. Их мы и рассмотрим в нашем выпуске. А для простоты поиска информации, мы все поделим в порядке глобального охреневания.

Первое о чем мы вспомним – «Разрушение города Ливьен», произошедшее в первые дни после наката обновления.

Несмотря на локальность данного происшествия, последствия от коварного разрушения были более чем глобальными. Для начала – я получил повышение, но это не главное (для вас). Главным стали официальные плюшки от админов игры под названием «Кровная месть», давшие всем пострадавшим реальное оружие против Орды. Сами же виновники торжества вообще в шоколаде купались, получив дополнительные проценты к навыку Мародерства. Страшно подумать, сколько же денег они провернули через свои счета и Орд-Банк. Завидую. Каюсь. Однако, так или иначе, но война развязанная Ордой и поддержанная моим бывшим коллегой вышла далеко за границы Лесогорья и острова в целом. Орда за прошедший год смогла уничтожить еще два крупных населенных пункта, после чего развернулась глобальная война между тремя королевствами и вышеназванным жадным орочьим племенем. Да, я не поддерживаю жестоких орков, но легко их понимаю, так как после разрушенного Роладиона почти треть игроков Орды вывела средства в «реал» и удалила персонажей, оставив свой бывший народ и остальных играющих на растерзание мстителям. Событие стало глобальным в тот момент, когда само понятие Орды стало исчезать – орки, тролли и огры неожиданно стали вымирающим видом, их осталось в фентези-мире Орбиса менее одного миллиона, а игроков менее десяти тысяч. Вот так-то! Вот вам и жажда наживы. Предательство и интриги. И ведь это черти могут до сих пор играть в обличии каких-нибудь эльфов!

Второе событие, которое невозможно обойти, будет более позитивное, и многие наверно уже догадались, о чем пойдет речь! Вы правы! Второе по счету и значению событие произошло через три месяца после пятого обновления – Королева Галириель вышла замуж за Игрока! Счастливчик «Сантьяго-безбожник, Повелитель зверей, Рыцарь личной гвардии его величества Сас-Тара и покоритель Тигралиона-свирепого», выбрал себе невесту и она ему не отказала! Шикарная, помню, была гулянка, яблочное и сливовое вино лилось даже не рекой, а водопадом в глотки и за пазухи жаждущих. Щедрые эльфы в честь праздника подавали нищим настоящее золото, а все находящиеся в Эльфийском лесу в тот день получили недельный «баф» на здоровье и регенерацию. Молодых поздравили шесть лордов, два соседствующих горных короля и даже! Князь вампирского дома Каина, правда, он прибыл уже после заката, когда большая часть гостей валялась без чувств. И я там был, мед правда не пил, но сидром надрался до поросячьего визга… Ну, за молодых, разумеется! За их брак и счастье! Хотя чуть позже мне сказали, что надо было ухлестывать за улыбчивыми эльфийками, что в честь великого праздника были уж очень ласковыми.

И если кто не понял, почему это событие столь глобальное, то раскрою вам, неучам, глаза! Данный брак проложил мосты между расами Повелителей и Эльфов, которые враждовали с незапамятных времен. Еще один мост был проложен между Королевством эльфов «Эльвандаром» и Королевством людей «Симитриада», через границу которыми только в последние полгода стало можно проехать в одиночку, не опасаюсь за свою шкуру. Союз двух любящих сердец очистил несколько тысяч гектар местности от монстров, изгнал незаконные формирования из приграничья и дал возможность тысячам разумных посетить волшебные леса с его чудесами. Так что кто мечтал купить себе эльфийский лук от именитого мастера – вперед, такая возможность у вас теперь появилась! Так-то вот. И кто эту свадьбу пропустил – завидуйте молча, эльфы женятся лишь один раз в своей жизни!

Сколько там у нас времени? Нормально, мы пока успеваем вспомнить все.

Третье событие я выделил не по значимости, а исключительно хронологически, так как оно произошло буквально через две недели после Свадьбы Галириель и «Сантьяго-безбожника». Да-да, пойдет речь о Появление Атлантиды. Хотя знаете, по чести, этот потерянный город называется «Элтиркон», Атлантидой его только игроки и обзывают.

Таинственный остров с руинами очень древнего города, не уступающего эльфийской столице, появился в южном море, недалеко от берегов «Зеленого вулкана». Первый раз за всю историю игры, локация появилась таким экстравагантным образом, хотя логика нарушена не была – новый берег был полон мобами, но ни одного разумного жителя. «Разрабы» не соврали: «НПС больше не приходят из Неизвестных земель». Зато ресурсов на этом острове было просто завались, начиная от жемчуга, заканчивая скрытыми локациями древнего города полного различных артефактов. Лично я не был на этом острове, но спросите у любого, кто на нем был – какого цвета вода вокруг острова? Отвечу – красного. Новый остров не имел ни одной точки для привязки, а желающих загрести как можно больше ресурсов было более чем достаточно, чтобы на протяжении четырех месяцев заливать воду и песок острова горячей кровью. Ивент закончился, как я и сказал – спустя четыре месяца, остров вновь начал уходить под воду. Разочарованию играющих не было предела, однако награбленное разошлось по рукам широким потоком. Даже у меня, человека далекого от этого события, есть две жемчужины из Атлантиды.

Глобальность данного сюжета может вам показаться неочевидной, однако последствия появления этого острова коснулись очень большой слой местного населения, которые остались на время этой «Лихорадки» почти беззащитными. В течение всех четырех месяцев, НПС погибло больше чем за весь период до Атлантиды и оставшийся после события год. Мы забыли защитить… Нет. Это вы! Забыли защищать близких, я-то как раз стоял на стене Бальтренса и защищал стены города от нападок агрессивно настроенных формирований. Так что делайте выводы и верно расставляйте приоритеты при появлении следующей Атланты.

В целом, это три самых глобальных события за год. Я не умаляю значение ваших локальных войн или праздников, побед и неудач, но все же, о ваших делах весь мир Орбиса не знает. Так что прошу понять меня, и все. Хотя знаете, что? Пока позволяет время, я расскажу вам о наиболее заметных событиях уходящего года! Да, согласен, они не всем знакомы, но, тем не менее, они довольно интересные. Так что позвольте мне объявить короткий ТОП-5 странных и интересных событий прошедшего года.

И сразу к делу! Пятую строчку хит-парада, у нас открывает игровой «баг» в локации «Северного Безумия». Три Снежных Великана начали танцевать на снежном склоне еще в апреле, и не останавливаются до сих пор. Толку от этого события никакого, впрочем, как и вреда. Зато сколько туристов поднялись в высоту чтобы посмотреть на три танцующих фигуры – просто не счесть. И ведь там реально очень красиво.

На четвертом месте, я со своим субъективным мнением, разместил историю ПК-НПС, которая в народе стала называться «история матроны-раскольницы». И те кто жил в Беларионе, что на западных землях, меня поймут, ибо на протяжении трех месяцев, в этом городе игроков убивала неизвестная личность, которую смогли поймать только в конце зимы. Убийцей оказалась девушка-НПС со шрамами на все лицо. Она так, видите ли, мстила за издевательства над собой. Такой вот нетипичный сценарий. Жаль я так и не смог выяснить, что с ней сделали поймавшие ее игроки.

На третьей ступени наших странностей и «интересностей», стоит война двух вампирских родов: «Носферату» и «Цепеша», в которой «последний» потерпел полное поражение. Почти семь десятков Вампиров и их лидер были вынуждены сдать свои позиции и уступить молодому роду из десятка особей. На моей памяти это первая такая глобальная война, где нежить так яростно воюет между собой. Однако факт – Рода Цепеша больше нет на доске бессмертных, а Вампирское сообщество Орбиса сократилось практически на одну пятую. Что там у них вообще происходит?! Кто нам ответит?! Плачу полтинник полновесных рублей за стопудовую инфу!

 

Совсем немного уступая лидеру, на второй строчке ТОПа стоит «Ведьмовской шабаш». И если вам кажется что это дело обычное, то вы правы – ведьмы и колдуны постоянно собираются на свои оргии и ритуалы и не пускают честных журналистов на свои культурно-массовые мероприятия. Однако сейчас ведьмы не зря в моем рейтинге, ибо в канун нового года, все черные колдуньи Орбиса собрались на своих шабашах, и голышом, одновременно во всем мире, распели песню «Jingle Bells». Зачем? Понятия не имею, но моя знакомая ведьма не колется и только загадочно улыбается. Если у кого-нибудь есть достоверная информация (или скриншоты) по этому событию – я вам ящик пива поставлю. Реально! У нас в издании спор идет на эту тему, и «бабла» уже столько вращается, что жаба душит! Помогите, кто, чем может.

Первое же место, я отдаю наиболее странному событию за минувший год. Возможно, кто-то меня освистать, иные же поймут и кивнут. Но наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало.

Так, СТОП! у меня таймер сработал! Сейчас в сети появятся логи обновления! Давай ПК-шка не подведи! F5!F5!F5! Да! Получено! Читаю в прямом эфире!

«–Начало лог-сообщения–

Обновление 6.1.1024.30 для Мира «ORBIS»

В мир внесены последние изменения логики жизни и быта: уровень реализации достиг 74%;

В мире сгенерированы последние 777 крафтовых набора.

В мире сгенерированы последние 666 магических набора.

Обновлены цепи Скрытых квестов;

Обновлены цепи Глобальных квестов;

Улучшена система обучения Аватара;

Улучшена система обучения НПС;

Улучшена система обучения Мобов;

Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка «J», «R» и «V»;

В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые расы;

В виду непопулярности из игры выводятся: 24 вида Маунтов, 36 видов Питомцев, 13 игровых рас;

В виду обновления глобального сюжета, в игре открываются 480 новых уникальных вакансий на места погибших НПС;

В игру внесено глобальное изменение: НПС могут заводить потомство и поднимать свою популяцию. Игроки, чей возраст больше восемнадцати лет, а для англоязычных стран более 21, так же могут заводить потомство с НПС или другими игроками при их полном согласии.

Вам предоставляется шанс помочь миру Орбиса подняться с колен и начать новую жизнь, где Играющие создатели будут жить рядом со своими виртуальными собратьями. Получиться ли из этого красивая и добрая сказка или нет? День покажет – Ночь расскажет.

-–Конец лог-сообщения–»

Это. Очень оригинально. Хм. Кто-нибудь патентовал «резиновое изделие номер один»? Мне кажется, сейчас будет самое время этим вопросом заняться. Причем если продать лицензию гномам, то вообще неплохой бизнес будет. Шутки шутками, но это довольно странное обновление на мой взгляд. Такс… отбой, Алиса говорит, что такой патент уже есть. Ну и ладно!

Итак! Для чего разработчикам обременять игроков жаждущих приключений виртуальными семьями? Чтобы расплодить по миру виртуальных «алиментщиков»? Наверно я чего-то не понимаю.Если исходить из опыта обновления игры, вероятнее всего суть нового события мы поймем и очень скоро, а пока послушайте умного человека – держите себя в штанах до выяснения обстоятельств. Ну и собственно. Момент. Чего?..

Ах да! Мне тут начальник «отпальцевал» средним пальцем, что я забыл закончить ТОП-пятерку. Прошу прощения – обстоятельства и все такое.

Наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало то, что я начал продавать свой товар НПС. Да-да и не надо на меня так дышать. Я не делаю секрета из своего бизнеса – собираю слухи и сплетни, печатаю газеты и штампую книги королевской библиотеки для дальнейшей продажи, Переношу наши книги в фентезийный мир, а так же печатаю новостную газету для игроков. И вот что странно – примерно с середины этого года среди моих покупателей начали появляться НПС! Сначала их было немного, и я это списывал на развивающееся у них любопытство, однако со временем мой рынок вырос практически до целого города. Я не хвастаюсь достатком, так как там и геморрой стал крупнее. Суть в том, что местные Неписи читают газеты и отдельно интересуются новостями из нашего мира! Не знаю, как они к нему относятся, как к сказке или нет, но это меня сильно настораживает. Отсюда и первое место в ТОПе. Выводы делайте сами.

Ладно. Думаю, пора заканчивать праздничный выпуск и возвращаться на просторы мира Орбиса, защищать друзей и близких, зарабатывать деньги и готовить промежуточную статью к пятнице. Кстати, если кто искал приключения на выходные, то у меня рейд в логово «Мертвой Мантикоры», мне «писец» как не хватает костной муки для крафта белой газетной бумаги. Кто хочет со мной за компанию или желает рассказать слухи, то встречаемся через пятнадцать минут у Кузнеца «Бомбуса» за площадью «Старой девы»города Бальтренса, что стоит под горой«Серповидной». Если вы меня не видели, то просто спросите у местных – «Где сейчас Журик-журналист, владелец Новостного дома, убийца наследницы Люциллы?». Я буду собираться не менее получаса, пока кузнец мне доспехи выправит, так что не стесняйтесь – подтягивайтесь! Думаю, будет весело! В прошлый раз нам удалось у мантикоры хвост целиком выдрать и затем продать в городе. Деньги делим честно, но все кости мои! А пока.

Встречаем новое обновление с новыми целями и стремлениями! Всем спасибо за внимание!

Автор выпуска: Евгений Сердюченко.»

Конец Интерактивной Статьи.

Начало

Вход!

Пробуждение в виртуальном мире всегда одинаковое – ты бодр, силен и готов двигаться в будущее. Здесь не бывает ни сонливости, ни ложной нервозности, или частой головной боли, что так надоедает в реальной обыденной жизни. Жизнь в этой игре быстрая, не терпящая ни лени, ни бездействия. Всего минуту назад, я открыл глаза в Орбисе, и вот я уже в одной из трех длинных очередей для тех, кто желает помять бока и вымя врагу за деньги или славу. О наборе стало известно всего два часа назад, хотя я уверен, что есть в этой очереди те, кто знал о предстоящем замесе задолго до меня.

Обернувшись, замечаю, что за мной уже больше десятка новых персонажей. Все они, как и я, полны решимости, сделать все возможное, ради нашей победы. Все в этих трех линиях пришли сюда по разным причинам, но это не мешает никому иметь единую цель. Вот в соседней колонне стоит Огр отмеченный сотнями шрамов по всему телу, я его знаю – он наемник, он машет своими топорами за деньги уже не первый год. Насколько же мне известно, на текущую битву ставка была около пятисот Евро. Сотка на входе, две за участие и все пять за победу. Общее время столкновения не менее шести часов. Да, Орбис хоть и любит войны, но для большинства время есть ограничение – восемь часов, вот средняя цифра для игрока. Топы и полководцы будут воевать сутки и никак не меньше, а я в частности – двенадцать часов.

Медленно поворачиваюсь направо и вижу еще одного знакомого, Лучника – Валентина из Казахстана. Мы уже воевали на одной локальной битве, жаль, что за разные стороны, но, тем не менее, мы знакомы. Вот, он тоже меня заметил, и мы обменялись кивками и скромными улыбками. Приятно на этот раз быть на одной стороне, не будет больше в моем теле дыр от его зачарованного оружия.

Пока я рассматривал окружающих персонажей, очередь передо мной сократилась более чем наполовину. Время стоит денег, все это помнят и никто не медлит. А для большинства этот бой идет не из домашней капсулы, а из фирменного саркофага за совершенно иные деньги. Еще шаг вперед, впереди кто-то начал кричать, неразборчиво, но громко… Все, тишина восстановлена. Раз-два-три… Еще один шаг.

Сбоку и чуть впереди замечаю Лесного эльфа, невысокого, но с длинными ушами и золотыми «афро» на голове, собранными в пучок. В руках игрока развернутый пергамент и пышное перо неизвестной мне птицы, которое быстро делает пометки без помощи чернил.

– Имя? – произносит ушастый. Я не отвечаю, так как обращение было к тому, кто сейчас передо мной – к высокому личу в грубой серо-черной мантии и кроваво-красной короной на макушке.

– Исхирдан, – толи ответил, толи выдохнул этот покойник. Странная это порода игроков. Личи были всегда во многом ограничены, они не могут познать плотских утех, они почти не имеют ощущений, и они не могут набухаться как Орки, так, чтобы прям в кровавые сопли. Кто вообще выбирает эту расу? Непонятно.

– Готовы?

– Аки пионер!

Еще пара пометок и вот я делаю очередной шаг вперед и оказываюсь рядом с регистратором, или чем тут этот лесник занимается.

– Имя?

– Братислав, безоружный боец, – ответил я кратко, незачем размахивать в этом месте полным титулом, для простой идентификации хватит и сказанного.

– Тот самый? Бой над Мострадой? Полтора десятка? – с легким интересом уточнил эльф, а я поморщился от воспоминаний. «Бой над рекой Мострадой» проходил на широком мосту, что проложен над вышеназванной водной преградой. Я был среди нападающих, и в тот день я насчитал шестнадцать фрагов, прежде чем меня самого смогли упокоить. Мы проиграли, но, несмотря на это, всех участников отметили денежными подарками, которые по большей части, были потрачены на восстановление доспехов и закупку истраченных расходников. Бой на трату времени и денег, не более.

– Он самый, – кивнул я, наконец.

– Славный был бой, вы достойно держались, – слегка улыбнувшись, собеседник отметил моё место в той битве. В следующий миг, очередь снова шагнула вперед, уводя меня от низкого игрока с длинными ушами.

– И бесславно погиб, – добавил я, совсем уж тихо.

До стола распределения я дошел в следующие три минуты, когда спина высоченного лича, наконец, сместилась в сторону, открыв моему взору широкий стол за которым находился немолодой Наг. Перед многоруким созданием лежали десятки спутанных и мятых листов, и отдельно какие-то жетоны разных цветов. Наши глаза встретились, регистратор поднял со стола небольшой лист. Дважды бросил на меня взгляд серебристых глаз, он поднял свободной рукой один из жетонов и подкинул его.

– С-с-следующ-щий. – прошипел получеловек, когда я отошел в сторону и направился по коридору.

И пока я шел среди остальных «ожетоненных», взглянул на врученный мне кругляш, что был зажат в ладони. Простая деревянная срезка, размером с золотую монету, наспех выкрашенная в зеленый цвет, а на одной стороне была короткая надпись «Маг-4», вот и все. Странно, я не маг, но ведь на этом распределении не могут вот так тупо ошибиться? Я уже было решил вернуться, но идущий за мной Огр не утруждаясь, перекрыл мне дорогу в узком коридоре, так что я отложил идею оповестить всех о нелепой ошибке. Огры- причина многих моих проблем и расходов, и зачем он тут вообще?

Пока я размышлял над смыслом сбора в одном месте более трех сотен разумных, очередь выходящих уже оказалась за пределами городской стены. Несмотря на царивший вокруг хаос, состоящий в основном из шумных игроков и их зверинца, мир вокруг все же еще дремал. Птицы только-только начали просыпаться, недалеко от места сбора шумел соленый прибой, а слабый ветер напевал между зубцов башен свои ненавязчивые мотивы. Стоять на месте не удавалось, все время кто-то подгонял меня и всех остальных в спину, но, наконец, мне удалось найти место, где можно задержаться – рядом с кучкой Темных, что стояли кружком и что-то обсуждали. Я же, будучи одиноким, решил прислушаться к их беседе и ненавязчиво встал рядом с ними, повернувшись спиной к их группе. Какое-никакое, а развлечение.

– Я те реально говорю, «Стрела смерти» прошила того гада дважды, а он не подох! – сетовал первый голос.

– Да он сто пудов нежить, как и ты! Магия смерти же! – ответил ему слегка рычащий второй голос. – По-другому и быть не может!

– Слушайте! – вклинился третий. – А что у вас на этих бляхах? У меня написано «Омон-один».

– Вот повезло-то! – восхитился уже женский голосок.

– Почему? – уточнили три предыдущих, а я сам поднял свой жетон, взглянул на него.

– Номер говорит, что ты будешь в первых рядах! А «Омон», это значит, ты в рядах бойцов будешь!

– И нахера мне это счастье?! – удивился и как-то растерялся третий голос. – Тем более в первых рядах?!

– Ну, ты и идиот! Успеешь «реснуться» и вернуться в случае чего, а третья волна уже не успеет! – втолковывал женский голосок.

– А как вы думаете, обещанный дракон будет? Я никогда их не видел! – это уже новый голос, пятый. А разговоры все интереснее и интереснее, лично я про дракона ничего даже не слышал. Меня на эту битву наняли, как и раньше, – по телефону.

 

Повернувшись, я рассмотрел компанию снова. Девушку отметил отдельно, она была в широкой зеленой шляпе и с коротким посохом в руке, тело ее было закутано в черный плащ, под которым виднелись довольно яркие вещи от розового, до кислотно-зеленого цвета – она точно ведьма, причем молодая. Из оставшихся выделил одного оборотня, что в виду своей сущности вынужден был пренебрегать одеждой, и из постоянного одеяния на нем были только драные штаны. Еще там были два темных мага, что уступали виденному только сегодня личу по всем параметрам. Последним же был, похоже, Дампир, на что указывала его бледная кожа и два меча на поясе. Дампиры это те еще занозы в заднице – очень быстрые твари имеют почти девяностопроцентный иммунитет к физическому оружию.

– Да какого дракона?! Я в Светлогорье был два месяца назад, там тоже обещали дракона, и чего? А ни хера! Две Виверны в петах и все. Вот вам и реклама на…

Что там «на» я не услышал, так как со стороны раздались звуки горнов, и все речи вокруг прекратились. Над собравшейся толпой пролетели несколько летающих маунтов, очевидно оценивая или пересчитывая собранную армию. Я успел заметить двух пегасов и одного орла, но всего таких летунов было с десяток. Все, как и я, невольно повернулись в ту сторону, куда неслись все эти летающие твари – в сторону городской стены, на которой стояли фигуры командующих и спонсоров. Как таковой, тишины не наступило, но стало заметно спокойнее. Все ждали инструктаж и начала боевых действий, ибо полчаса уже, как ни крути, а потеряно. А с такой толпой еще надо разобраться, причем без толкотни и суеты, иначе жертвы начнутся еще до боевых действий. Спасибо, блин, Орбису с его игнорированием статуса союзников и оттенка дружеского урона.

– Бойцы! – разнесся над нами голос одного из командиров, да еще и так, что даже по ушам стегануло болью, а Оборотень рядом со мной вообще заскулил. Вот теперь точно стало тихо. – Воины, маги и убийцы. Светлые и темные, живые и нет. Атеисты и Боговеры. Сегодня будет бой, наша цель – одинокий город! Сейчас там находятся около полутора тысяч Бессмертных и около пяти тысяч Местных. Большинство игроков еще отдыхает в офлайне, другая их часть покинет мир с началом рабочего дня.

Пока эта речь разворачивалась, вокруг начало развиваться волнение. Нас не так много чтобы брать город, а тем более тот, где обороняющихся минимум в семь раз больше чем нас. Новость никого не утешала, и по большей части только расстраивала. Для взятия города, надо практически все возможные точки воскрешения обнаружить и сжечь, только в этом случае, игроки перестанут бить нам в спину как партизаны. А этот тот еще труд!

– Тише! Все, собравшиеся на этом берегу, лишь одна шестая ударной силы! Мы не единственная атакующая единица. Мы победим, если решим, что нам это надо! А сейчас давайте не тратить общее время! Справа от вас находится гавань! Отряды «Альфа», в полном составе переходите туда. С ними идут «Луки» от одного до трех и «Скауты» за номером три. Прошу переместиться! – из всей массы вокруг начали приходить в движение одинокие фигуры, которые уже на полпути образовали неплохие отряды по двадцать голов в каждом. Командующий же не стал дожидаться их полного перехода. – Слева от вас скальный уступ! Все «Маги», все «Щиты» идут туда. – кивнув самому себе, я начал движение влево, продолжая слушать нашего руководителя. – С ними идут «Трупы» с первого по третий и «Омон» с первого по второй!

Дальше слушать стало совсем сложно, вокруг меня начала формироваться своя сборная солянка. В основном это были балахоны и плащи, но и среди этой массы встречались крупные ребята и даже пара мечников. Суть сортировки по-прежнему от меня ускользала, поэтому я перевел взгляд на стену, где глашатай уже стоял в гордом одиночестве.

– Пику замкнут «Егеря» и «Летуны», с ними пойдут «Луки» за номером четыре. Это все! Занимайте свои места и ожидайте ваших Стратегов. Задачи будут поставлены всем. Удачи, бойцы! – на последнюю реплику шум вокруг немного возрос, но в целом ничего не поменялось. Никто не хлопал, никто пока не радовался.

Большое войско поделили на четыре части, суть этого дележа пока мало кто понял. Ясно одно, я оказался среди тряпичных Магов и Кастеров, Визардов и редких Дамагеров с Танками. Хотя я могу и ошибаться, возможно, тут не все так просто.

– Братан! – услышал я радостный возглас и обернулся. Ко мне продирался через неплотный строй мой знакомый по ранним встречам Артур-бессмертный, человек-клерик каких еще поискать. Я махнул ему рукой и поздоровался.

– Привет Арти! – маг остановился около меня и оттеснил близко стоящего Тролля со щитом, размеры которого были крупнее моего знакомого раза в два. И как ему удается так на ходу определять НПС?

– Здарова! Ты где пропадал?! – он протянул мне свою ладонь, которую я сходу пожал скромно улыбаясь. – Ты же после «Лесного замеса» как сквозь землю провалился! Ты же, кажется, пережил ту битву!

– Да я после нее еще в трех локалках воевал и один поселок орков на штыки принял! – произнес я и заметил на себе недовольный взгляд тролля, что находился рядом. Ну и смотри, я таких как ты на фарш перемалываю!

– Это не Раадрунк случайно ли? – с прищуром уточнил Арти.

– Его, а как узнал?

– Угадал, как еще! Да и других городов я даже не запомнил! А ты чего тут? Ты же не из наших?!

– Сам удивлен, но, тем не менее. – я вынул из-под рукава жетон и показал его человеку.

– Прикольно. Может, ошибка какая?

– Я тоже так подумал, но, как видишь, тут еще есть Дамагеры.

– Семь Дамагов всего, да ты! Причем из семи, три Непися. Все равно, для обычных ошибок что-то многовато. – Артур хотел сказать еще что-то, но его похлопал по плечу эльф в фиолетовых шмотках и указал на стоящего в отдалении Командующего, который ожидал установления полной тишины, чтобы начать свою речь. Мы замолкли и повернулись.

Тот, кто будет нами командовать, был очень большим, прямо-таки нереально огромным. Уже год я не видел игроков-великанов. Странные они конечно, но сталкиваться с ними себе дороже. Раньше их было больше, но элементарные бытовые неудобства быстро отваживали молодежь от этой расы. Рост под три с половиной метра, плечи, сотканные из толстенной кожи и стальной мышечной массы, выдерживающие удар булавы. Да и плюс к этому, наш командующий был одет в эпические доспехи дракона, что светились мерным оранжевым светом. Стопроцентная защита от стихии огня – шикарно, что тут сказать. Еще у этого верзилы был меч, что размерами своими превосходил меня, причем и в ширину, и в длину. Командующий стянул со своей головы практически глухой шлем и продемонстрировал всем окружающим невероятно привлекательное для великана лицо. Ей богу – как Том Круз начала века.

– Не будем терять время! – подняв свою лопатообразную ладонь, произнес условный «Том». – У нас с вами отдельная миссия. Мы вылетаем последними, но прибудем вместе со всеми. Все вы! Маги и защитники, выбраны для атаки на центр города. Ваша задача сложна и опасна – мы должны занять ратушу, которую никто не может разрушить без уничтожения города. Я знаю, в нашем отряде есть знаменитые волшебники и сильные колдуны, но я вас заклинаю, сукины вы дети! не лезьте на рожон! Попытка у нас будет только одна, и тот, кто скончается, второго шанса не получит! – великан рубанул по воздуху рукой, а мы стояли молча, переваривая вводную. – – Также, сообщаю всем о начале кода «ноль-тринадцать». Любой покинувший мир до начала боя, должен быть сдан лично мне на руки. Орбис дал разрешение на пленение аватара, в случае откровенного «кидалова», так что подумайте сейчас, кто хотел предупредить товарищей – ваша маска останется у меня!!! – и вновь в наших рядах не прозвучало и звука. – Мы будем брать ранее неприступный город.

– А может, вы скажете, как мы это будем делать?! – вдруг выкрикнул кто-то со стороны. Я, конечно, повернулся, но через стену игроков не увидел говорившего, зато узнал его голос. – Мне говорили, что у нас будет Дракон на поддержке!


Издательство:
Автор