Название книги:
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Автор:
Роман Нургалиевполная версия
000
ОтложитьЧитал
Издательство:
Никита Лакеев и Роман НургалиевМетки:
веб-дизайн, графический дизайн, информационные технологии (IT), профессиональные компетенции, профессиональные секреты, советы профессионаловЖанр:
дизайн